스꼴라.... 가 아니고 난 닼소2 오리지날만 해서 뭐가 다른지 잘 모르겠지만
적응력은 회차하면서 안찍고 플레이 할 수도 있다 진짜로.
애초에 닼소2는 보스들 설리번 새끼마냥 허세범위가 겁나 많음 주박자 다들 이야기 하는데 걍 방패들고 빙빙 돌면 븅신됨.
우리가 적응력이 필요한 이유는 프회(프레임 회피) 를 하려고 하는거잖아. 프회가 필요한 보스가 많지 않다.
보통 연기기사 레임이나. 그 키큰 왕새끼 이름 뭐더라 벤드릭? 걔같이 공격 사이사이에 촘촘한데다 연격이 있는애들만 쓰면 되는건데
아니 사실 얘네 상대할때도 한대때리고 튀고 반복하면 그럴 필요도 없다. 생각해보니까. 말했잖어 허세 범위가 많다고.
그리고 애초에 프레임 회피는 어느게임이든 저스트 타이밍에 맞춰서 구르는게 기본 개념임. 원래 딱 맞는 타이밍에 굴러야 피해지는게 맞는거고 닼소3 구르기가 너무 혜자인거임. 그대신 보스 패턴이 더 ㅈ같아졌지
닼소2는 구르기 회피 성능을 조진대신 보스 패턴도 그리 빡세게 안 넣었고
닼소3는 구르기 회피 성능을 좀 많이 올려준 대신 보스 패턴이 전체적으로 빡빡해짐
이거지
솔직히 구르기 안쓰고 겜하면 너무 노잼됨
그럼 딱 저스트 타이밍으로 구르면 됨. 난 오히려 그게 더 재미있던데. 뭔가 구르기 무적 시간이 너무 많으면 맞아야 될게 안맞는거같아서 게임 몰입이 안됨
호오시발 듣고보니 맞는말같기도하고 늒네인데 적응력 그만찍을까
아예 안찍으면 포션빨 시간도 없다 패턴 모르면 포션도 못 빨다 뒤져야됨
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=fromsoftware&no=749118
옜날에 내가 적었던 에스트 타이밍인데 있어. 그리고 적응력 아예 안찍어도 프회 가능
그렇긴해 3 보스랑 비교하면 다 느릿하고 구르기 그리 필요하지도 않음 근데 게임이 되게 정적이라 재미없음
2는 묵직하게 꽝꽝 하는 느낌이고 3는 좀더 블본식에 가깝지. 프롬 성향인지는 모르겠는데 세키로도 그렇고 점점 가면 갈 수록 게임이 캐주얼해져
근데 확실히 세키로가 더 대중적이고 재밌음 전투가 화려하고 컨트롤 하는 느낌이 나잖아 나같은 경우는 오히려 튕겨내기 패턴만 보는게 무슨 리듬겜 하는거 같아서 그 중간단계인 3가 젤 맘에 들긴 했지만
그러니깐 블본하자 게이들아 - dc App