0.시작하기에앞서
보통 게임을 하면서 가장 크게 신경쓰는 요소인 강화를 하지 않은 상태(이후 0강)와 매 강화마다 상승치가 적용된 최대 강화 상태(이후 풀강) 이렇게 2가지의 경우만 살펴볼 것이다
스꼴라에 있는 모든 무기를 다루기에는 머리만 아프니 강화 재료가 갈리는 쐐기석, 빛쐐, 뼈화석 3가지 루트의 기본적인 특징만 짚고 넘어가자
0.각각의 강화 재료를 모으기 위한 순서와 난이도
우선 1회차 기준으로 드랍이나 루팅, NPC로부터 구매를 통한 최단 풀강 루트에 대해 알아보자
0-1.일반 쐐기석:업글하는데 필요한 쐐기석 파편의 갯수는 6개로 메듀라의 대장장이가 10개까지 팔고 있으며, 루팅 또한 쉬움-큰 쐐기석 파편의 갯수도 6개로 필드에서 자주 드랍,루팅 할 수 있을 뿐만 아니라 망각의 대장장이가 판매하므로 사실상 6강까지는 극초반이라도 소울만 있다면 얼마든지 찍어낼 수 있음-쐐기석 덩어리도 6개로 젤도라 가는길에 6개 이상 구할 수 있으며 덤으로 원반도 2개나 얻을 수 있기에 사실상 젤도라에 도착하는 시점에서 풀강이 끝나게 됨>>추천
0-2.빛나는 쐐기석: 구매의 경우 클로아나로부터 벨스테드 처치 이후 3개 한정 구매할수 있으나(일정 소울이상 구매후 대화하면 빛쐐 1개 줌) 시점이 굉장히 늦음
루팅의 경우도 마찬가지로 드렝글레이그 입성 전까지(DLC 제외) 거의 대부분의 맵을 돌아야 간신히 15개를 모을 수 있음>>애매함
0-3.용의 뼈 화석:구매의 경우 클로아나로부터 벨스테드 처치 이후 3개 한정 구매할수 있으며 드랭글레이그 입성 전까지 얻을 수 있는 용의 뼈 화석의 갯수는 총 9개로 사실상 초반에 풀강하는 건 DLC1을 미리 뚫어놓지 않은 이상 불가능함(DLC를 가지 않을 경우 안딜의 저택까지 가야 풀강 가능)>>초반 비추천
빛쐐의 경우에는 DLC1을 갈 경우 보스 한마리도 잡지 않고 14개를 구할 수 있어 나쁘지 않지만, 용의 뼈 화석은 DLC1에서 총 9개, 2에서 10개로 본편과 DLC를 병행해야 겨우 풀강을 찍을 수 있음
>>즉, 본편부터 돌 생각이라면 왠만하면 일반 쐐기석 강화무기 쓰는걸 추천
1.물리 단일 데미지 무기의 강화
월광의 대검처럼 물리뎀이 아예 0이거나 속성(독, 출혈 포함)이 붙어있는 무기를 제외한 물리뎀만이 붙어있는 무기들의 강화시 특징에 대해 알아보자
1-1.일반 쐐기석 루트 : 매 강화마다 기본 물리데미지가 10%씩 상승하며 풀강(10강)시 0강 기본물리뎀의 2배가 되며, 보정치의 경우 보통 0~2 단계 정도의 상승이 이뤄진다
(그레이트 소드처럼 C>S로 급격하게 보정이 오르는 예외도 있음)
1-2.빛나는 쐐기석 루트 : 매 강화마다 기본 물리데미지가 10%씩 상승하며 풀강(5강)시 0강 기본 물리뎀의 1.5배가 되며, 보정치의 경우 보통 0~2 단계 정도의 상승이 이뤄진다
1-3.용의 뼈 화석 루트 : 매 강화마다 기본 물리데미지가 30%씩 상승하며 풀강(5강)시 0강 기본 물리뎀의 2.5배가 되며, 보정치의 경우 보통 0~2 단계 정도의 상승이 이뤄진다
위에서 알 수 있듯이 0강에서 풀강으로 강화되는 도중 이뤄지는 기본 물리뎀 대비 배율은 각각 뼈화석 2.5배>일반 2배>빛쐐 1.5배이나 무기마다 어느정도의 차이가 있는 경우도 있음
예를 들어 푸른 단검의 경우 빛쐐 강화로 풀강시 기본 단일 물리뎀이 100이지만 0강시 기본물리뎀은 76으로 5번을 강화했음에도 불구하고 물리뎀이 30%정도 밖에 오르지 않는 무기도 있다
이러한 강화재료간의 차이의 이해를 돕기 위해 뉴비들에게 추천되는 장인의 금추(빛쐐)와 비슷한 메이스(일반), 가시 곤봉(뼈)의 경우를 나눠서 살펴보자
이들의 풀강시 기본 물리뎀은 각각 250, 240, 270으로 비슷한 수치를 가지고 있으나 0강시 기본 물리뎀은 각각 166, 120, 108 으로 큰 차이를 보인다
이러한 강화 재료에 따른 기본 물리뎀 상승치의 차이는 다음과 같이 풀이될 수 있는데
단일 물리뎀 강화 요약
1.강화 효율 자체는 뼈(30%)>일반(10%)>빛쐐(10%)순이며 이중 빛쐐는 일반 쐐기석 강화와 비슷한 효율을 보이나 5강에서 멈추기 때문에 풀강 효율은 가장 낮음
2.0번에서 언급한대로 용의 뼈 화석은 비록 강화 효율 자체는 높을지 모르나 정작 필요한 강화재료 수급 시기가 늦기 때문에 초반 무기로는 비추 애초에 스트레이트나 오르니팩스를 거쳐서 무기를 만드는 과정부터가 중반은 가야 가능함
3.이런 이유로 초회차에서 여러 무기들을 써보고 싶다면 일반 쐐기석 강화를 추천함+무기 1개정도는 핓 쐐 무기를 병행하는 것도 나쁘진 않음
2.물리 단일 데미지 무기의 변질
변질의 경우 강화 재료의 종류와는 크게 상관 없음
2-1.마법, 화염, 벼락, 어둠 변질:대부분의 무기의 기본 물리뎀이 70%로 줄고 같은 수치만큼의 해당 속성 데미지가 추가되며 해당 속성 보정이 생김(최소 B;무기에 출혈이나 독이 붙어 있을 경우 C) 독이나 출혈이 붙어있을 경우 기본 데미지가 덜 줄어드는 대신 그이상으로 추가되는 속성 데미지가 크게 줄어듬(물론 얼음 자검이나 그을린 전사의 검처럼 물리, 출혈 데미지의 감소량에 비해 속성 데미지가 어마어마하게 붙는 예외도 있음)
2-2.독,출혈 변질:단일 물리뎀 무기의 경우 물리뎀이 70%로 줄고 140독, 출혈 수치가 추가됨(자체 속성 데미지가 있을경우 보통 140보다 낮은 수치)
2-3.조제 변질:무기의 모든 보정을 없애며 기본 물리뎀을 15%올림
마력,무명 변질:하지마
하지말라고 해도 이유가 궁금한 사람들이 있을테니 각각 설명함
2-4.마력 변질: 무기의 모든 보정치를 낮추고(모든 속성의 기본 데미지는 변동 없음) 약간의 마법 보정을 추가하며 이러한 마법 보정이 마법 데미지가 아닌 물리뎀을 올린다는 특성을 보임
하지만 지성을 높여 이러한 보정을 극대화 시킨다 한들 지성 50이상에서야 조제와 비슷한 효율을 보이기 때문에 이런 변질을 할 이유가 없음 저정도 지성이면 마법변질을 하는 편이 훨씬 나음
예외 적으로 100% 마법 데미지인 월광의 대검 같은 경우에 마력 변질시 100%물리 데미지로 변하며 물리컷이 93%까지 올라가나 그래봤자 대검이라 버티기는 40밖에 안되고 데미지는 지성 50기준 데미지가 100이상 다른 변질에 비해 떨어지므로 이또한 예능임>>하지마
2-5.무명 변질:무기의 모든 속성 기본 데미지가 반토막이 나며(시종의 단검의 경우 물리/마법=70/90에서10/13까지 떨어짐 ㄷㄷ) 생/지/체/기억/근/기/지/신/적응 9가지 모든 스탯 중 가장 낮은 스텟의 영향을 받는데 그래봐야 조제보다 효과가 낮음>>하지마
단일 물리뎀 변질 정리
1.대부분의 기본 단일 물리뎀을 가진 무기들은 속성 변질시 기본 물리뎀의 70% 씩 나눠가져 도합 140%의 표기 데미지를 가지게 됨+속성에 맞는 보정치 추가(독, 출혈은 보정치가 없으니 제외)
2.자체 독, 출혈을 포함한 무기들은 보통 65%로 줄어든 물리 데미지와 아주 약간의 속성 기본 데미지, 덤으로 가지고 있던 독, 출혈치도 줄어듬(얼음 자검 등 예외 있음, 이 경우 독, 출혈치는 조금 깎이나 단일 물리뎀 변질보다 10~20%정도 높은 총합 데미지를 가지게 됨)
3.마력, 무명 변질 하지마
3.자체 속성뎀이 붙은 무기의 경우(예외 없이 근/기 보정이 1랭크 가량 떨어지며 월광의 대검을 제외하고 모든 자체 속성 무기는 다른 속성으로 변질시 원래 있던 속성에 붙어있던 보정치가 오르며 그와 같은 값의 새로운 속성 보정치가 생겨남)
3-1.자체적으로 가지고 있는 경우와 같은 속성 변질:대부분의 무기는 기본 물리뎀의 일정량이 줄고 기본 속성뎀이 늘며 총합값은 90~120%사이로 변하며 해당 속성의 보정이 보통 1단계 정도 오름(블루 프레임의 경우 촉매로도 사용 가능하기 때문인지 보정이 C에서 B로 바뀌는대신 총 데미지는 오히려 100%아래로 떨어짐, 감시자의 대검은 보정이 근기 보정이 떨어질뿐 마법 보정은 오르지 않으며 총 데미지도 낮아짐)
3-2.자체적으로 가지고 있는 경우와 다른 속성 변질:대부분의 무기는 기본 물리뎀과 속성뎀의 일정량이 줄고 새로운 속성뎀이 약간 추가되며 총데미지는 100~110%사이의 값을 보여줌[스꼴라는 닼3처럼 속성별 데미지 감소가 여러번 들어가는 구조가 아니라 이게 치명적인 단점이 되진 않음, 불에 탄 로이스의 대검(자체 화염 데미지 있음)의 화염 외의 속성으로 변질시 모든 기본 데미지가 오히려 높아지며(근/기 보정은 C/B>D/C로 깎임) 새로운 속성의 데미지와 보정이(C)가 추가되기만 함]
3-3.조제 변질:모든 속성의 기본 데미지의 총 데미지가 15% 증가, 마력 무명 변질 하지마
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