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암령 우대 정책

에스트 존나 처먹고 지크술까지 처먹기 가능, 죄인 시스템 없음



전작들에서 꾸준히 해온

개독을 우스꽝스럽게 묘사하는 것을 그만둠



공속 개빠른 무기가 최고

무기 밸런스 개판



창의력이 다 떨어져서 NPC를 전작에서 우려먹음



2에서 개선된 치명타 모션, 창 약공 모션을 ㅄ같은 1 모션으로 바꿔놓음



AI가 심각하게 안 좋아서 멀리 떨어져 있는 보스가 허공에 대고 근접기를 씀



강인도가 공속 느린 무기를 들고 공격하는 도중에 적용됨 ㄹㅇ ㅄ임

그래서 느린 거 든 놈은 마법쓰는놈, 빠른 무기 든 놈한테 빛의 속도로 털림

거기다 2에서 공속 좀 괜찮아진 무기군이 다시 느려짐



뒤잡을 쉽게 만들어서 pvp 밸런스를 망침