암령 우대 정책
에스트 존나 처먹고 지크술까지 처먹기 가능, 죄인 시스템 없음
전작들에서 꾸준히 해온
개독을 우스꽝스럽게 묘사하는 것을 그만둠
공속 개빠른 무기가 최고
무기 밸런스 개판
창의력이 다 떨어져서 NPC를 전작에서 우려먹음
2에서 개선된 치명타 모션, 창 약공 모션을 ㅄ같은 1 모션으로 바꿔놓음
AI가 심각하게 안 좋아서 멀리 떨어져 있는 보스가 허공에 대고 근접기를 씀
강인도가 공속 느린 무기를 들고 공격하는 도중에 적용됨 ㄹㅇ ㅄ임
그래서 느린 거 든 놈은 마법쓰는놈, 빠른 무기 든 놈한테 빛의 속도로 털림
거기다 2에서 공속 좀 괜찮아진 무기군이 다시 느려짐
뒤잡을 쉽게 만들어서 pvp 밸런스를 망침
애초에 pvp 요소같은건 생각 안하고 만든게임인데
ㄹㅇ암령도 스꼴마냥 에스트 못쳐먹게 하지 존나 지랄임
+ 왼손무기 대시공 롤공 강공 삭제하고 병신같이 무기로 처막는거
그래도 회차돌때는 무거운 무기도 괜찮지 않냐
암령 그렇게 쳐막아놓으면 침입 좋아하는 유저 다 나가겠지
너무 찐내난다
암령 에스트는 에반데