세키로 노 스테미너 시스템이라던데 그러면 다크소울처럼 점프로 회피나 옆으로 움직이는거보다 적이 때릴려할때 타이밍 맞춰서 패링하거나 막아서 생기는 적의 헛점이 보일때 때리는 방식임? 그냥 주구장창 막는 타이밍만보다가 막고 때리고 하는거임?