볼드 (구르기실수 유발까지는 하나 캐치를 안함)
불사대 (얘는 다 좋은데 경직, 뒤잡의 페널티가 너무 큼)
노왕 (볼드랑 비슷함, 실수로 굴러도 바로 한번 더구르면 피해짐)
설리번 (엇박패턴 질이 좋기는 한데 검격이 직선적이라 회피가 어찌저찌 되는 편)
욤 (패턴에 엇박 없음)
엘드리치 (쫄튀에 니가와 시전하는 딜 '넣기만' 어려운 새끼)
용갑주 (도끼보다 방패가 곤란한 보스, 2페이즈에 하늘에 천사 메테오빨이 좀 있음)
쌍왕자 (리듬이 너무 정직함, 가끔 엇박으로 오기도 하는데 구르기캐치는 살짝 애매함)
요왕 (급발진 하나로 메꾼듯한 패턴퀄리티)
군다 (얘도 다 좋은데 패링판정이 너무 널널한거 그 하나가 큼)
무명왕 (엇박이 오히려 정직해서 쉬워져버리는 보스)
프리데 (명색이 dlc라고 오바했는데 솔직히 불사대랑 한끗 차이임)
쌍데몬 (패턴이 악랄하다기보단 하다가 지침, 얘는 좀 어렵긴 함)
미디르 (전형적인 위압감으로 승부보는 보스)
게일 (패턴 그자체보다는 피통빨에 망토 후딜캐치빨이 매우 큼)
거목, 노야, 주교, 워닐 언급가치 없어 제외
무희 패턴 쉬워보이는데 이상하게 어렵더라 ㅠㅠ
화신은 몇번을 해도 어려운거같아
게일은 패턴보다는 피통이 좆같은게 크지 - dc App
무희는 솔직히 좀더 호전적이었으면 제2의 통곡의벽임 ㅇㅇ
나랑 느끼는거 비슷하네 - dc App
옛 비룡은 언급 가치가 없다고 할 가치조차도 없누ㅜㅜ - dc App
스샷 찍을땐 1티어 - dc App