viewimage.php?id=2bafdf2bf6dd3eb279bec4b0&no=24b0d769e1d32ca73fed81fa11d0283146878605f8ff89cb706fdb048561f60932fd10bd1ef30dca82a9f6f6de9a8ec2cdcb52689e7f7cf0e6782895e5ff010b3e9659931bb8b4




념글 보니까 본문 그냥 스킵하고 기사 제목만 번역해놓고 

상상속에서 본문 요약처럼 써놨던데 실제 내용은 크게 다름



The latest rumor comes from Resetera user Omnipotent, an alleged insider at FromSoftware. Omnipotent says that the developers are open to making difficulty adjustments in the game after getting feedback from the players. 


프롬소프트웨어는 "플레이어의 피드백을 받은 후에" 난이도 조절을할 의향이있다고 그는 말했다


따옴표안 내용만 쏙빼놓고 썼던데 굉장히 중요한 부분임 

그 뒤의 예시를 보면


He cites the example of Dark Souls DLC, The Ringed City, to back up his claims, saying that FromSoftware nerfed the Angels in the game after players complained that they were too hard to deal with.


그는 이러한 예시를 들었다, 다크소울3 링드 시티 DLC에서 천사들을 상대하기 너무 힘들어서 플레이어가 불평을하자

프롬소프트웨어는 너프를 결정했다.


링드 시티 천사들이 너무 빠르게 투사체를 쏴서 연사속도를 줄인것처럼 

엘든링의 출시후에 사람들의 반응을보고 세세한 부분을 조절해서 난이도를 조정하겠단 소리임




그니까 쉬움 보통 어려움 같은 옵션 상의 난이도 설정이 아닌
플레이어의 피드백을 기반으로 평소와 같은 조절을 하겠단 소리임