표기 카운터랑 실제 카운터가 안맞는 무기들이 몇개 있음
1.영화의 대검
오른손 깡딜 442
오른손 카운터 486(카운터 110)
왼손 깡딜 507
오른손 카운터659(카운터 130)
영화의 대검 같은 경우 깡딜&카운터 배율 모두 왼손,오른손 각각 다름
이 경우 무기 자체의 숨은 효과같은거니 그럴 수 있음
2.특대검 계열 카운터 130 무기들>>카운터가 130이 아닌 약 118정도 밖에 들어가지 않음
츠바이핸더, 그레이트 소드, 옛 기사의 특대검, 파수병의 특대검, 흑기사의 대검, 용철검, 죄인의 검, 익룡의 특대검, 불사묘의 검은 검, 오래된 용철검 같은 무기들이 해당됨
카운터 130이 아닌 특대검의 경우
주박자 특대검의 표기 카운터는 140이지만 실제 카운터 수치는 127정도임, 왕의 특대검은 표기 110에 실제 카운터 103, 연특검 표기 110에 실제 카운터 101, 백왕 특대검 표기 130 한손잡시 실제 카운터 118 양잡(빔샤벨) 실제 카운터 130
3.대곡검 무기군 표기 카운터 110이지만 실제 카운터 수치 100=없음
운유도, 휘어진 도, 용의 대곡검, 허무의 대곡검
4.그레이트 엑스 표기 카운터 110 실제 카운터 102
5.창 계열 표기 카운터 130 실제 카운터 118
스피어, 날개형 스피어, 파이크, 파르티잔, 석상의 창, 흑은의 창, 하이데의 창, 페이트의 스피어, 전도사의 삼우창, 불을 뿜는 창, 용 사냥꾼의 창, 순례의 지팡이 창
가고일의 이우창, 요아의 창 표기 카운터 140 실제 카운터 127
6.도끼 창의 경우 표기 카운터 120 자루부분 적중시(데미지 반절만 들감) 120 날부분 적중시 110 뭐하자는거?
자인의 도끼창, 흑기사 도끼창, 절규의 도끼창+갈망의 낫, 상실자의 낫 표기 110 자루 110 날 100
7.돌격창 계열 표기 160 실제 128
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view?id=fromsoftware&no=1459284 참고
까지 근접무기 카운터 표기와 실제 배율 다른 경우
8.추가로 주문 사용 가능 무기(강공격으로 마술을 쓰는 경우)만 카운터 데미지 들어감
순례의 지팡이 표기, 실제 130, 블루 프레임, 원의 성령 110, 불손한 자의 메이스 120
뼈 지팡이, 지혜의 지팡이 표기 110 실제 100
세 줄 요약
1.영화의 대검은 왼손에 꼈을 때 오른손에 비해 깡뎀과 카운터 수치(110>130)가 오르고 반대로 영화의 대검과 촉매를 제외한 모든 무기는 왼손에 들고 공격하면(양잡도 마찬가지) 데미지가 15%정도 줄어듬
2.스꼴라는 특대검, 대곡검, 창, 도끼 창, 낫, 돌격창 계열 무기들은 실제 표기 카운터 수치와 실제 카운터 배율이 다름(대부분 10정도, 돌격창은 32의 수치가 과장되어 있음)
3.주문 사용 가능한 무기의 경우 주문에도 무기 자체의 카운터 수치가 적용됨
원래는 사진까지 넣어서 하려고 했는데 하다보니 양이 많아져서 그냥 생략함
카운터 데미지 하나 제대로 표기 못하는 갓ㅡ겜
주문도 카운터가있노ㅋㅋ
어둠의 순례의 지팡이로 암술 쓰는 정도 아니면 카운터 터져도 그냥 촉매보다 약함
이거 혹시 뭐 카운터 감쇄수치같은거 있는거아니냐ㅋㅋ
적 방어력 반영 때문에 조금씩 달라진거 아닐까?
카운터는 최종데미지에 곱해지는 식이라 아마 아닐껄 사자 반지도 마찬가지로 최종뎀*카운터%*1.125였고
혹시 모르니까 시간될 때 갤럼 붙잡고 알몸 상태로 테스트해보셈
그거 괜찮네
아 그리고 한손잡-양잡과 약공 강공도 따로 계산해봐야 함 롱소드 양잡 찌르기는 100으로 계산된다는 얘기를 들었음 다 실험할건 없고 샘플로 돌격창이랑 직검 대곡검 정도만 하나씩 골라서 실험해보자
말 나온김에 좀따 점심먹고 1시반쯤에 해보실?
나는 7시까지 못 켜는 레후
ㅇㅋ