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야수의 발톱
써보면 알겠지만 완전히 예능용 무기인데
야만성과 폭력성, 야수성이 훨씬 살아나는 방향으로 리멬된다 치면
이래 됐으면 좋겠다

현재 변형 L2 = 야수의 포효 하위호환
리메이크 변형 L2 = 1회 사용시 포복 자세를 취하며 전진 (무적 프레임 있음)
2회 사용시 전용 공격 모션을 사용할수 있는 잡기 혹은 올라타기 발동 스테미너 한계치까지 공격 가능 (캔슬 가능)
올라타기 도중 캔슬시 변형 조이스틱 R2 모션 발동

현재 앞스텝 R1 = 없음
리메이크 앞스텝 R1 = 바라보는 방향으로 후딜없는 돌진 (몸통박치기) 및 약한 호밍 기능

현재 변형 R2 풀차지 = 없음
리메이크 변형 R2 풀차지 = 주변 야수를 잠시 나에게 속하는 권속으로 만드는 포효 이때 해당 야수들은 내가 락온하고 있는 대상을 공격

현재 야수의 발톱 고유 효과 = 환약 패시브
리멬후 야수의 발톱 효과 = 환약 패시브 삭제, 소모된 Hp당 공격력 증가로 대체




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치카케
알아보니깐 치카게가 정확한 이름이더라
개인적으론 가장 선호하는 무기인데

현재 변형 L2 = 찌른 후 베기 반복 (찌르기가 선딜 후딜도 그렇고 물리보정을 쳐받는 바람에 봉인된 기능)
리멬후 변형 L2 = 뒤로 두발자국 빠지면서 전방 교차 베기 L2 재사용시 팔을 앞으로 길게 뻗으며 종 방향으로 내리찍는 베기

현재 변형 L1 = 느린 전진, 짧은 리치, 낮은 경직도를 가진 베기 (발도 말하는거 x
리멬후 변형 L1 = 백스텝 사선 베기

현재 변형 차지R2+R2 = 사선 180° 베기

(차지 R2에 맞은 애들은 3가지 반응이 나오는데 첫째는 나가떨어지는 경우 후속 R2는 맞지도 않고 둘째는 강인도를 못뚫었을 경우 선딜 때문에 시전하기 전에 반격당하거나 시전을 하고 나도 같이 맞음 세번째는 드러눕는 경우인데 시간차를 두고 후속 R2를 넣어주면 맞힐때도 있으나 항상 그런건 X)

리멬후 변형 차지 R2+R2 = 다시 돌진하며 사선베기


리멬후 추가 효과: 기본 리게인 수치 상승 (피를 먹는 일본도 라고 하는데 피를 먹는것과 밀접한 관련이 있는 리게인은 형편없는 수준임)





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