프롬의 레벨 디자인도 한정된 이동루트에서 나오는건데 


오픈월드성을 살리려면 필연적으로 비선형성이 들어가야 함 


접근 방식 자체가 달라져야 한단 말이지 


어디를 먼저 갈수 있다 수준이 아니고 어디를 여러가지 방법으로 갈수 있고 혹은 극복할수 있어야함 


와 이 던전 몹배치가 쫄깃해 이런게 아니라 같은 몹배치를 여러가지 방식으로 접근하고 공략할수 있어야 된다는건데 


이게 안되서 진행방식이 하나가 되면 넓은 맵은 그냥 일직선인 미션을 수행하기 위해 가는 길 역할만 한다는거지 


여기서 유비겜은 심심하지 말라고 복붙 사이드미션을 왕창넣은거고