타이밍 널널하다는 구작들에서도 초보자가 쓰기엔 까다로운 기술이고
제대로 쓰려면 적의 패턴을 일일히 외워야 하니만큼 더더욱 초보자 입장에선 쓸 일 없는 기술인데
구작들에선 존나 기본 조작처럼 들어 있어서 초보자들이 헛짓 하다가 죽게 만들고 3편에선 성능 어정쩡한 전기가 되어버림
인간형 적이나 그윈처럼 이상하게 패링에 약한 애들도 있어서 괜히 난이도 곡선만 꼬아삐고.
아마 머머리는 이미 깬 맵 다시 지나갈 때 편하라고+실력이 늘었다는 느낌 받으라고 넣은 것 같은데
그런 부분이 실패했다고 하긴 힘들어도 득만큼이나 실도 많았던 느낌임
블본이 갓겜인 이유를 또 찾아내셨군요 정말 끝이 없습니다
블본에선 패링이 더 쉬워지긴 했는데, 그래도 어려운 기술이면서 너무 필수 기술이 되어버려서 겜 조작 난이도를 지나치게 높여버린 느낌임.
잘보고 패링하면 쉬움
그걸 왜 못함?
근첩새낀가 블본으로 처음 입문하는 사람도 있을긴데 갸들이 패링을 어케 잘 하노
미안 드립이었다이기
근데또 출정기사같이 패링 어려운놈 성공해서 앞잡넣을때 쾌감은 오지긴함
블본 빼고 - dc App