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타이밍 널널하다는 구작들에서도 초보자가 쓰기엔 까다로운 기술이고

제대로 쓰려면 적의 패턴을 일일히 외워야 하니만큼 더더욱 초보자 입장에선 쓸 일 없는 기술인데

구작들에선 존나 기본 조작처럼 들어 있어서 초보자들이 헛짓 하다가 죽게 만들고 3편에선 성능 어정쩡한 전기가 되어버림

인간형 적이나 그윈처럼 이상하게 패링에 약한 애들도 있어서 괜히 난이도 곡선만 꼬아삐고.

아마 머머리는 이미 깬 맵 다시 지나갈 때 편하라고+실력이 늘었다는 느낌 받으라고 넣은 것 같은데

그런 부분이 실패했다고 하긴 힘들어도 득만큼이나 실도 많았던 느낌임