스압 주의)스꼴라 일반 무기 총정리 PART 1

스압 주의)스꼴라 일반 무기 총정리 PART 2

스압 주의)스꼴라 일반 무기 총정리 PART 3
스압 주의)스꼴라 일반 무기 총정리 PART 4
스압 주의)스꼴라 일반 무기 총정리 PART 5

https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=fromsoftware&no=1486445&_rk=EYz&search_head=20&page=1


스꼴라에 나오는 모든 무기를 전부 담을 예정이니 일일이 읽어볼 생각말고 인게임 텍스트와 똑같이 맞춰놨으니 원하는 무기만 컨트롤f로 찾고 빤스런하는거 추천


viewimage.php?id=2bafdf2bf6dd3eb279bec4b0&no=24b0d769e1d32ca73fed8efa11d02831f03ea6d0e55e4594cd11f5d00ce1424b4cd46aa0cfaa73cb5e149f3db4778f4ee67c776785dd86f1dab89c7c4a80223d5467dd50250925

보다시피 스꼴라는 현재 HP잔량도 안보여주는 주제에 스탯 보정치는 또 보여주는 매우 지랄맞은 편의성을 가지고 있음



스테이터스에 나오는 보정 수치에 무기에 달린 보정 계수 %를 곱하면 보정치가 나오는 구조임

각 보정별 %수치가 궁금하다면 아래 글로

https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=fromsoftware&no=1479681&_rk=Hc2&s_type=search_all&s_keyword=HOTCAKE&page=1


참고로 무기 요구치 미충족시 깡딜의 80% 증발+모션 느려짐+스테미너 소모량 늘어나는 패널티가 있으니 주의할 것


*자루 판정: 도끼창 같이 날부분이랑 자루 부분이랑 나뉘어져 있는 일부 무기같은 경우; 가까이에서 때림=자루부분으로 때림>>날부분으로 때릴때의 1/3만큼만 데미지가 들어가고, 강인도 감쇄력도 낮아짐




무기는 인게임 초기 배치순이며 알파벳으로 되어있는 보정 옆에 %수치를 적어놓음

아래와 같은 순으로 되어있으니 참고바람


0.무기군


0-0.무기 이름

무기 이미지

: 요구치 근/기/지/신, 강인도 감쇄력, 표기 카운터(실제 카운터가 표기 카운터와 다른 경우 따로 표기)

물리 깡딜+근력 보정%, 기량 보정%/속성 깡딜+ 속성 보정%/독 깡딜+ 독 보정%/출혈 깡딜+ 출혈 보정%

+특이점 있을 시 표기




1.단검




1-1.대거

Dagger II

: 2/6/-/-,10 , 150

물리: 115+ E 15%, A 45%/



1-2.패링 대거

Parrying Dagger II

: 4/9/-/-, 10, 120

물리: 80+ E 10%, A 50%/



1-3.도적의 단도

Bandit'  data-nummark=

: 3/11/-/-, 10, 130

물리: 130+ C 35%, -%/출혈: 100+ 52.5%/



1-4.그림자의 단검

Shadow Dagger

: 4/16/-/-, 10, 130

물리: 120+ B 55%, D 15%/



1-5.도적의 단검

Thief Dagger

: 2/7/-/-, 10, 110

물리: 158+ E 15%, -%/



1-6.도적의 부러진 직검

Broken Thief Sword

: 9/5/-/-, 20, 100

물리: 120+ C 35%, -%/



1-7.꼭두각시의 나이프

Manikin Knife

: 6/14/-/-, 10, 150

물리: 105+ D 20%, C 25%/출혈: + 50%/



1-8.왕의 단검

Royal Dirk

: 11/15/-/-, 10, 140

물리: 150+ D 20%, B 37.5%/



1-9.미다의 휘어진 검

Mytha'  data-nummark=

: 5/20/-/-, 10, 150

물리: 100+ -%, B 42.5%/독 100+ 51%/



1-10.흑염석의 대거

Black Flamestone Dagger

: 10/12/-/-, 5, 130

물리: 140+ C 50%, D 20%/



1-11.푸른 단검

Blue Dagger

: 6/14/-/-, 10, 120

물리: 100+ E 15%, C 25%/



1-12.밤의 단검

Umbral Dagger

: 12/20/-/-, 10, 130

물리: 70+ -%, S 65%/



1-13.시종의 단검

Retainer'  data-nummark=

: 5/15/19/-, 10, 130

물리: 70+ E 10%, E 10%/마법: 90+ C 35%/




2.직검




2-1.숏소드

Shortsword II

: 7/10/-/-, 20, 120

물리: 200+ C 50%, C 25%/



2-2.롱소드

Longsword II

: 10/9/-/-, 20, 110

물리: 225+ C 50%, C 25%/



2-3.부러진 직검

Broken Straight Sword II

: 2/3/-/-, 15, 100

물리: 160+ C 35%, -%/



2-4.브로드 소드

Broadsword II

: 11/6/-/-, 20, 110

물리: 240+ B 55%, D 15%/



2-5.하급병사의 직검

Foot Soldier Sword

: 7/6/-/-, 25, 110

물리: 230+ C 35%, E 10%/



2-6.야만족의 직검

Varangian Sword

: 14/6/-/-, 20, 110

물리: 250+ C 50%, C 25%/



2-7.블루 프레임

Blue Flame

: 13/15/12/-, 20, 110

물리: 130+ E 15%, D 20%/마법: 180+ C 40%/

+강공격 시 마술 사용(카운터 110 적용됨)



2-8.하이데의 기사용 직검

Heide Knight Sword

: 11/10/-/-, 20, 110

물리: 150+ C 50%, C 25%/벼락: 90+ C 40%/



2-9.붉게 녹슨 직검

Red Rust Sword

: 23/13/-/-, 30, 100

물리: 205+ S 100%, E 10%/



2-10.태양의 직검

Sun Sword

: 15/13/-/-, 20, 110

물리: 175+ A 80%, A 45%/



2-11.파수병의 직검

Drakekeeper'  data-nummark=

: 16/8/-/-, 25, 100

물리: 245+ C 50%, C 25%/



2-12.흑룡의 직검

Black Dragon Sword

: 20/15/-/-, 20, 110

물리: 300+ -%, -%/



2-13.황결정의 롱소드

Yellow Quartz Longsword

: 13/8/-/-, 20, 120

물리: 220+ C 50%, D 20%/



2-14.텅 빈 갑옷의 검

Possessed Armor Sword

: 20/13/-/-, 25, 110

물리: 170+ E 15%, E 10%/화염: 100+ C 40%/

+양잡 패리시 자체 화염 인챈트



2-15.그을린 전사의 검

Ashen Warrior Sword

: 10/18/-/-, 25, 110

물리: 180+ C 50%, B 35%/출혈 100+ 52.5%/



2-16.끌어당기는 돌의 검

Puzzling Stone Sword

: 7/6/-/-, 25, 120

물리: 145+ E 15%, S 90%/

+강공시 사거리 증가



2-17.연기의 검

Fume Sword

: 15/22/-/-, 25, 120

물리: 140+ -%, S 60%/어둠 70+ C 40%/



2-18.백의 직검

R767s2y-1-

: 6/40/-/-, 10, 120

물리: 255+ -%, -%/

+요구치 충족 후 양,강공시 순간적인 물리 인챈트


몆자 적지도 않았는데 65000자 제한에 걸려서 나눠서 올림