스압 주의)스꼴라 일반 무기 총정리 PART 2
11.해머
11-1.클럽
: 12/3/-/-, 25, 120
물리: 210+ S 100%, -%/
11-2.메이스
: 12/5/-/-, 30, 120
물리: 240+ A 80%, E 10%/
11-3.모닝스타
: 15/7/-/-, 30, 120
물리: 220+ A 90%,-%/출혈: 120+ 52.5%/
11-4.강화 클럽
: 16/3/-/-, 25, 120
물리: 280+ A 80%, -%/
11-5.장인의 금추
: 20/10/-/-, 30, 130
물리: 250+ B 77.5%, -%/
11-6.안 딜의 해머
: 18/16/-/-, 20, 120
물리: 240+ C 50%, C 25%/
11-7.가정부의 국자
: 6/5/-/-, 10, 130
물리: 40+ -%, -%/
+착용시 지구력 +1, 체력+1, 적응력 +2
11-8.대장장이의 망치
: 15/7/-/-, 40, 100
물리: 290+ B 55%, -%/
11-9.불손한 자의 메이스
: 15/10/-/10, 25, 120
물리: 100+ D 25%, C 25%/벼락: 90+ E 10%/어둠: 160+ D 20%/
+강공시 기적 사용(카운터 120 적용 됨)
11-10.가시 곤봉
: 20/18/-/-, 25, 120
물리: 270+ C 47%, C 25%/출혈: 100+ 51%/
11-11.흑룡의 워픽
: 20/15/-/-, 25, 120
물리: 330+ -%, -%/
11-12.난쟁이의 메이스
: 14/9/-/-, 25, 120
물리: 290+ B 55%, E 10%/
12.대형 해머
12-1.만병 클럽
: 26/4/-/-, 60, 100
물리: 360+ S 120%, -%/
12-2.그레이트 클럽
: 28/4/-/-, 60, 100
물리: 420+ A 95%, -%/
12-3.곡괭이
: 22/8/-/-, 50, 150(실제 카운터 자루 부분 150, 날부분 125)
물리: 300+ A 95%, -%/
+자루 판정 있음
12-4.고대 기사의 큰 추
: 30/6/-/-, 65, 100
물리: 500+ -%, -%/
12-5.고룡원의 메이스
: 20/16/-/-, 60, 100
물리: 360+ A 80%, D 15%/
12-6.거인병의 큰 추
: 60/6/-/-, 60, 100
물리: 520+ A 95%, -%/
12-7.이형의 두개골
: 35/7/-/-, 60, 100
물리: 520+ -%, -%/출혈: 70+ 52.5%/
12-8.게름의 큰 추
: 40/4/-/-, 60, 100
물리: 450+ A 95%, -%/
12-9.파수병의 큰 추
: 50/10/-/-, 60, 100
물리: 450+ A 95%, -%/
12-10.파수병의 워해머: 40/14/-/-, 35, 100
물리: 420+ A 95%, -%/
12-11.데몬의 큰 추
: 50/8/-/-, 60, 100
물리: 450+ A 95%, -%/
12-12.대룡아
: 50/10/-/-, 60, 100
물리: 470+ A 80%, -%/
+착용시 마법, 화염 방어력 50씩 상승
12-13.이형의 껍질
: 35/8/-/-, 60, 100
물리: 430+ A 80%, -%/
12-14.성령의 큰 추
: 40/12/12/12, 60, 100
물리: 380+ B 75%, -%/어둠: 150+ B 55%/
+양잡 강공시 유도 어둠 덩어리 3개 소환
12-15.철의 옛 왕의 전추
: 50/8/-/-, 60, 100
물리: 280+ A 95%, D 20%/화염: 180+ C 50%/
+강공시 화염 특수 공격
12-16.성벽의 메이스
: 35/6/-/-, 50, 100
물리: 400+ A 95%, -%/독: 88+ 52.5%/
+공격마다 자신에게도 독 수치를 줌
12-17.용철 망치
: 70/6/-/-, 60, 100
물리: 500+ A 95%, -%/
+양잡 패리시 특수 회전 공격
13.창
13-1.스피어
: 9/12/-/-, 20, 130(실제 카운터 118)
물리: 210+ C 35%, A 45%/
13-2.날개형 스피어
: 11/18/-/-, 20, 130(실제 카운터 118)
물리: 240+ E 15%, A 59%/
13-3.파이크
: 12/16/-/-, 20, 130(실제 카운터 118)
물리: 190+ C 50%, A 45%/
13-4.파르티잔
: 12/20/-/-, 20, 130(실제 카운터 118)
물리: 230+ E 10%, S 65%/
13-5.석상의 창
: 16/20/-/-, 20, 130(실제 카운터 118)
물리: 190+ C 45%, A 55%/
13-6.흑은의 창
: 9/16/8/8, 20, 130(실제 카운터 118)
물리: 150+ C 40%, C 25%/어둠: 110+ C 40%/
13-7.하이데의 창
: 12/25/-/-, 20, 130(실제 카운터 118)
물리: 210+ D 20%, C 25%/벼락: 100+ C 40%/
13-8.페이트의 스피어
: 11/27/-/-, 20, 130(실제 카운터 118)
물리: 270+ E 15%, B 42.5%/
13-9.전도자의 삼우창
: 11/15/-/-, 20, 130(실제 카운터 118)
물리: 240+ E 15%, A 45%/
+양잡 강공시 춤을 추며 공격력 상승
13-10.불을 뿜는 창
: 10/18/-/-, 20, 130(실제 카운터 118)
물리: 160+ E 15%, E 10%/화염: 120+ C 37.5%/
+강공시 직선으로 화염구 발사
13-11.용 사냥꾼의 창
: 16/25/-/14, 20, 130(실제 카운터 118)
물리: 180+ E 15%, A 59%/벼락: 105+ C 40%/
+강공시 뇌창 발사
13-12.가고일의 이우창
: 22/15/-/-, 20, 140(실제 카운터 128)
물리: 260+ A 97.5%, -%/
13-13.요아의 창
: 30/25/-/-, 20, 140(실제 카운터 128)
물리: 300+ B 55%, B 40%/
13-14.순례의 지팡이 창

: 11/12/30/30, 20, 130(약공 실제 카운터 118)
마법: 180+ C 40%/어둠: 180+ C 40%/
+강공격 시 마술 사용(카운터 130적용 됨)









































큰추가 많아서 나도모르게 추천누름