괜히 이미지 넣으려다가 조질뻔해서 그냥 그림 없이 재업함



스꼴라에 나오는 모든 무기를 전부 담을 예정이니 일일이 읽어볼 생각말고 인게임 텍스트와 똑같이 맞춰놨으니 원하는 무기만 컨트롤f로 찾고 빤스런하는거 추천


viewimage.php?id=2bafdf2bf6dd3eb279bec4b0&no=24b0d769e1d32ca73fed8efa11d02831f03ea6d0e55e4594cd11f5d00ce1424b4cd46aa0cfaa73cb5e149f3db4778f4ee67c776785dd86f1dab89c771188703f8796a911a238f7


보다시피 스꼴라는 현재 HP잔량도 안보여주는 주제에 스탯 보정치는 또 보여주는 매우 지랄맞은 편의성을 가지고 있음






스테이터스에 나오는 보정 수치에 무기에 달린 보정 계수 %를 곱하면 보정치가 나오는 구조임


각 보정별 %수치가 궁금하다면 아래 글로


https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=fromsoftware&no=1479681&_rk=Hc2&s_type=search_all&s_keyword=HOTCAKE&page=1




참고로 무기 요구치 미충족시 깡딜의 80% 증발+모션 느려짐+스테미너 소모량 늘어나는 패널티가 있으니 주의할 것




*자루 판정: 도끼창 같이 날부분이랑 자루 부분이랑 나뉘어져 있는 일부 무기같은 경우; 가까이에서 때림=자루부분으로 때림>>날부분으로 때릴때의 1/3만큼만 데미지가 들어가고, 강인도 감쇄력도 낮아짐








무기는 인게임 초기 배치순이며 알파벳으로 되어있는 보정 옆에 %수치를 적어놓음


아래와 같은 순으로 되어있으니 참고바람




0.무기군




0-0.무기 이름


무기 이미지 없앤 버젼


: 요구치 근/기/지/신, 강인도 감쇄력, 표기 카운터(실제 카운터가 표기 카운터와 다른 경우 따로 표기)


물리 깡딜+근력 보정%, 기량 보정%/속성 깡딜+ 속성 보정%/독 깡딜+ 독 보정%/출혈 깡딜+ 출혈 보정%


+특이점 있을 시 표기








1.단검








1-1.대거


Dagger II


: 2/6/-/-,10 , 150


물리: 115+ E 15%, A 45%/






1-2.패링 대거


Parrying Dagger II


: 4/9/-/-, 10, 120


물리: 80+ E 10%, A 50%/






1-3.도적의 단도


Bandit's Knife II


: 3/11/-/-, 10, 130


물리: 130+ C 35%, -%/출혈: 100+ 52.5%/






1-4.그림자의 단검


Shadow Dagger


: 4/16/-/-, 10, 130


물리: 120+ B 55%, D 15%/






1-5.도적의 단검


Thief Dagger


: 2/7/-/-, 10, 110


물리: 158+ E 15%, -%/






1-6.도적의 부러진 직검


Broken Thief Sword


: 9/5/-/-, 20, 100


물리: 120+ C 35%, -%/






1-7.꼭두각시의 나이프


Manikin Knife


: 6/14/-/-, 10, 150


물리: 105+ D 20%, C 25%/출혈: + 50%/






1-8.왕의 단검


Royal Dirk


: 11/15/-/-, 10, 140


물리: 150+ D 20%, B 37.5%/






1-9.미다의 휘어진 검


Mytha's Bent Blade


: 5/20/-/-, 10, 150


물리: 100+ -%, B 42.5%/독 100+ 51%/






1-10.흑염석의 대거


Black Flamestone Dagger


: 10/12/-/-, 5, 130


물리: 140+ C 50%, D 20%/






1-11.푸른 단검


Blue Dagger


: 6/14/-/-, 10, 120


물리: 100+ E 15%, C 25%/






1-12.밤의 단검


Umbral Dagger


: 12/20/-/-, 10, 130


물리: 70+ -%, S 65%/






1-13.시종의 단검


Retainer's Short Sword II

: 5/15/19/-, 10, 130


물리: 70+ E 10%, E 10%/마법: 90+ C 35%/








2.직검








2-1.숏소드


Shortsword II


: 7/10/-/-, 20, 120


물리: 200+ C 50%, C 25%/






2-2.롱소드


Longsword II

: 10/9/-/-, 20, 110


물리: 225+ C 50%, C 25%/






2-3.부러진 직검


Broken Straight Sword II

: 2/3/-/-, 15, 100


물리: 160+ C 35%, -%/






2-4.브로드 소드


Broadsword II

: 11/6/-/-, 20, 110


물리: 240+ B 55%, D 15%/






2-5.하급병사의 직검


Foot Soldier Sword

: 7/6/-/-, 25, 110


물리: 230+ C 35%, E 10%/






2-6.야만족의 직검


Varangian Sword

: 14/6/-/-, 20, 110


물리: 250+ C 50%, C 25%/






2-7.블루 프레임


Blue Flame

: 13/15/12/-, 20, 110


물리: 130+ E 15%, D 20%/마법: 180+ C 40%/


+강공격 시 마술 사용(카운터 110 적용됨)






2-8.하이데의 기사용 직검


Heide Knight Sword

: 11/10/-/-, 20, 110


물리: 150+ C 50%, C 25%/벼락: 90+ C 40%/






2-9.붉게 녹슨 직검


Red Rust Sword

: 23/13/-/-, 30, 100


물리: 205+ S 100%, E 10%/






2-10.태양의 직검


Sun Sword

: 15/13/-/-, 20, 110


물리: 175+ A 80%, A 45%/






2-11.파수병의 직검


Drakekeeper's Sword

: 16/8/-/-, 25, 100


물리: 245+ C 50%, C 25%/






2-12.흑룡의 직검


Black Dragon Sword

: 20/15/-/-, 20, 110


물리: 300+ -%, -%/






2-13.황결정의 롱소드


Yellow Quartz Longsword


: 13/8/-/-, 20, 120


물리: 220+ C 50%, D 20%/






2-14.텅 빈 갑옷의 검


Possessed Armor Sword

: 20/13/-/-, 25, 110


물리: 170+ E 15%, E 10%/화염: 100+ C 40%/


+양잡 패리시 자체 화염 인챈트






2-15.그을린 전사의 검


Ashen Warrior Sword

: 10/18/-/-, 25, 110


물리: 180+ C 50%, B 35%/출혈 100+ 52.5%/






2-16.끌어당기는 돌의 검


Puzzling Stone Sword

: 7/6/-/-, 25, 120


물리: 145+ E 15%, S 90%/


+강공시 사거리 증가






2-17.연기의 검


Fume Sword

: 15/22/-/-, 25, 120


물리: 140+ -%, S 60%/어둠 70+ C 40%/






2-18.백의 직검


R767s2y-1-

: 6/40/-/-, 10, 120


물리: 255+ -%, -%/


+요구치 충족 후 양,강공시 순간적인 물리 인챈트






3.대검








3-1.바스타드 소드


Bastard Sword II


: 20/11/-/-, 35, 120


물리: 280+ C 50%, C 25%/






3-2.프람베르쥬


Flamberge II


: 16/15/-/-, 35, 110


물리: 250+ D 25%, S 60%/출혈: 100+ 52.5%






3-3.클레이모어


Claymore II


: 20/13/-/-, 35, 110


물리: 290+ C 50%, C 25%/






3-4.왕국 검사의 대검


Royal Greatsword


: 20/15/-/-, 35, 110


물리: 270+ B 55%, D 15%/출혈 100+ 52.5%/






3-5.고대 기사의 대검


Old Knight Greatsword


: 17/12/-/-, 50, 100


물리: 280+ A 80%, E 10%/






3-6.거상의 대검


Mastodon Greatsword


: 30/12/-/-, 40, 100


물리: 300+ A 80%, E 10%/






3-7.가디언 소드


Drangleic Sword


: 25/20/-/-, 35, 120


물리: 270+ C 42%, A 52.5%/






3-8.정통 기사단의 대검


Mirrah Greatsword


: 16/20/-/-, 35, 120


물리: 250+ C 45%, A 55%/






3-9.정통 기사단의 오래된 대검


Old Mirrah Greatsword


: 16/33/-/-, 35, 120


물리: 220+ C 40%, S 65%/






3-10.푸른 대검


Bluemoon Greatsword


: 28/10/-/-, 35, 110


물리:375 + -%, -%/






3-11.월광의 대검


Moonlight Greatsword II


: 18/18/18/-, 35, 120


마법: 380+ A 95%/


+강공시 마법 검기 발사






3-12.흑기사의 대검


Black Knight Greatsword II


: 28/20/8/12, 35, 110


물리: 280+ C 52%, E 10%/화염: 80+ C 37.5%/






3-13.가시 달린 대검


Thorned Greatsword


: 20/15/-/14, 35, 110


물리: 210+ C 50%, C 25%/벼락: 80+ C 40%/


+강공시 뇌창 발사






3-14.수호자의 대검


Defender Greatsword


: 20/12/-/15, 35, 110


물리: 200+ C 50%, D 15%/벼락: 80+ C 52.5%/


+양잡 패리시 자체 벼락 인챈트






3-15.감시자의 대검


Watcher Greatsword


: 18/16/15/-, 35, 110


물리: 185+ E 15%, D 20%/마법: 150+ B 70%/


+양잡 패리시 자체 마법 인챈트






3-16.룰러 소드


Ruler's Sword


: 20/20/16/16, 35, 110


물리: 280+ C 50%, C 25%/


+보유 소울에 따른 보정치 변화






3-17.흑룡의 대검


Black Dragon Greatsword


: 25/16/-/-, 35, 100


물리: 340+ -%, -%/






3-18.봉인의 열쇠


Key to the Embedded


: 15/20/-/-, 35, 150


물리: 220+ D 25%, A 55%/






3-19.영화의 대검


Majestic Greatsword


: 25/25/20/20, 35, 130(오른손에 착용시 110)


물리: 290+ B 55%, D 15%/


+왼손에 착용시 +50 물리 보정치, 한손 강공과 양잡 패리 모션이 변화함






3-20.용혈의 대검


Drakeblood Greatsword


: 20/18/-/-, 35, 140


물리: 232+ E 15%, S 60%/마법: 50/벼락: 50/






3-21.로이스의 대검


Loyce Greatsword


: 25/28/-/-, 35, 110


물리: 230+ E 5%, S 100%/






3-22.불에 탄 로이스의 대검


Charred Loyce Greatsword


: 25/28/-/-, 35, 110


물리: 180+ C 35%, B 40%/화염: 90+ C 35%/






3-23.상실자의 대검


placeholder.png


: 20/15/10/10, 35, 110


물리: 220+ C 45%, D 20%/어둠: 80+ C 45%/출혈: 140+ 50%/


+인간 상태일 경우 물리/어둠/출혈의 보정치가 각각 최대 275/137/216씩 하락함








4.특대검








4-1.츠바이핸더


Zweihander II


: 24/12/-/-, 50, 130(실제 카운터 118)


물리: 360+ B 55%, C 25%/






4-2.그레이트 소드


Greatsword II


: 28/10/-/-, 50, 130(실제 카운터 118)


물리: 400+ S 110%, D 15%/






4-3.옛 기사의 특대검


Old Knight Ultra Greatsword


: 24/10/-/-, 60, 130(실제 카운터 118)


물리: 350+ B 75%, E 10%/






4-4.파수병의 특대검


Drakekeeper's Ultra Greatsword


: 38/13/-/-, 50, 130(실제 카운터 118)


물리: 330+ S 110%, D 15%/






4-5.흑기사의 특대검


Black Knight Ultra Greatsword


: 30/16/-/13, 50, 130(실제 카운터 118)


물리: 280+ B 75%, C 25%/화염: 138+ C 40%/






4-6.용철검


Smelter Sword


: 40/10/-/-, 50, 130(실제 카운터 118)


물리: 350+ C 35%, D 20%/화염: 170+ C 40%/


+강공시 화염 폭발 공격






4-7.죄인의 검


Lost Sinner's Sword


: 24/18/-/-, 50, 130(실제 카운터 118)


물리: 460+ B 55%, D 20%/


+공격 성공시 자신도 데미지 받음, 죄 수치마다 ?씩 최대 ?까지 물리 보정치 감소






4-8.주박자의 특대검


Pursuer's Ultra Greatsword


: 30/18/-/-, 50, 140(실제 카운터 128)


물리: 390+ A 86%, C 25%/






4-9.익룡의 특대검


Drakewing Ultra Greatsword


: 20/18/-/-, 50, 130(실제 카운터 118)


물리: 355+ D 33%, B 42.5%/


+양잡 강공시 검기 발사






4-10.왕의 특대검


King's Ultra Greatsword


: 50/10/-/-, 65, 110(실제 카운터 103)


물리: 450+ S 120%, E 10%/






4-11.불사묘의 검은 검


Crypt Blacksword


: 40/10/12/12, 60, 130(실제 카운터 118)


물리: 370+ C 35%, D 20%/어둠: 130+ A 85%/






4-12.연기의 특대검


Fume Ultra Greatsword


: 40/30/-/-, 60, 110(실제 카운터 101)


물리: 430+ S 105%, D 15%/


+양잡 패리시 가드 판정을 가진 모션 후 공격






4-13.오래된 용철검


Aged Smelter Sword


: 40/10/-/-, 50, 130(실제 카운터 118)


물리: 350+ C 35%, D 20%/마법: 170+ C 40%/


+강공시 마법 폭발 공격






4-14.백왕의 특대검


Ivory King Ultra Greatsword


: 30/30/8/-, 45, 130(한손잡 118, 양잡시 130)


물리: 300+ B 55%, B 40%/마법: 80+ E 15%/출혈: 140+ 52.5%/


+양잡 약, 강공격시 순간적인 물리 인챈트








5.곡검








5-1.팔시온


Falchion II


: 9/13/-/-, 20, 110


물리: 240+ E 15%, A 45%/출혈: 80+ 52.5%/






5-2.쇼텔


Shotel II


: 10/16/-/-, 15, 110


물리: 200+ D 20%, A 55%/






5-3.시미터


Scimitar II


: 7/16/-/-, 20, 110


물리: 220+ E 15%, A 45%/






5-4.꼭두각시의 곡검


Manikin Sabre


: 6/19/-/-, 15, 110


물리: 245+ D 20%, B 40%/출혈: 100+ 52.5%/






5-5.수호자의 곡검


Monastery Scimitar


: 9/22/-/-, 15, 110


물리: 190+ E 15%, S 70%/






5-6.미르의 곡검


Melu Scimitar


: 12/9/-/-, 15, 100


물리: 250+ D 20%, C 25%/






5-7.붉게 녹슨 곡검


Red Rust Scimitar


: 18/15/-/-, 25, 100


물리: 270+ C 52%, E 10%/






5-8.휘어진 직검


Warped Sword


: 15/25/-/-, 25, 130


물리: 250+ E 10%, A 47.5%/






5-9.거미의 어금니


Spider Fang


: 10/25/-/-, 10, 110


물리: 210+ E 10%, A 47.5%/


+강공시 느리게 만드는 추사체 발사(데미지 없음)






5-10.엘리움 로이스




: 18/27/-/11, 20, 110


물리: 165+ E 5%, S 107.5%/출혈: 60+ 52.5%/


+아군에게 강공시 HP 회복, 적에게 강공시 추가 피해, 피해량에 비례하여 HP 흡수








6.대곡검








6-1.운유도


Arced Sword


: 20/20/-/-, 45, 110(실제 카운터 100)


물리: 380+ E 15%, A 59%/






6-2.휘어진 도


Murakumo II


: 26/16/-/-, 45, 110(실제 카운터 100)


물리: 360+ C 40%, A 59%/






6-3.용의 대곡검


Curved Dragon Greatsword


: 30/18/-/-, 45, 110(실제 카운터 100)


물리: 400+ B 60%, S 65%/


+강공시 전방으로 세 줄기의 돌풍 발사






6-4.허무의 대곡검


Curved Nil Greatsword


: 28/26/-/-, 45, 110(실제 카운터 100)


물리: 290+ S 100%, B 35%/


+회차가 오를때마다 보정치 증가 10회차까지 증가함, 11회차이후로는 1회차 스팩으로 돌아옴;;


>>수정 11회차 이후로 10회차 성능 유지함 내가 잘못된 정보를 얻은듯








7.도








7-1.타도


Uchigatana II


: 10/16/-/-, 20, 150


물리: 230+ E 15%, A 59%/






7-2.장대


Washing Pole II


: 18/20/-/-, 20, 130


물리: 240+ E 15%, A 59%/






7-3.흑철도


Blacksteel Katana


: 14/25/-/-, 25, 150


물리: 190+ -%, S 100%/






7-4.오래된 혼돈의 칼날


Chaos Blade II


: 15/25/-/-, 20, 160


물리: 250+ -%, S 80%/


+공격 적중시 자신도 피해를 받음






7-5.맨 슬레이어


Manslayer


: 11/18/-/-, 20, 150


물리: 230+ E 15%, A 59%/독: 100+ 52.5%/






7-6.광전사의 도검


Berserker Blade


: 18/18/-/-, 20, 150


물리: 240+ D 33%, B 42.5%/






7-7.다크 드리프트


Darkdrift


: 12/18/-/-, 15, 130


물리: 260+ -%, A 50%/






7-8.아론의 요도


Bewitched Alonne Sword


: 22/30/-/-, 20, 150


물리: 180+ -%, S 95%/출혈: 80+ 52.5%/


+양잡 패리시 자신에게 일정량의 피해와 출혈치를 가하며 자체 물리 인챈트








8.자검








8-1.에스토크


Estoc II


: 12/12/-/-, 20, 120


물리: 210+ B 55%, D 15%/






8-2.레이피어


Rapier II


: 5/12/-/-, 10, 140


물리: 230+ D 20%, B 40%/






8-3.메일 브레이커


Mail Breaker II


: 5/12/-/-, 15, 140


물리: 150+ C 40%, C 25%/






8-4.리카르의 자검


Ricard's Rapier II


: 8/25/-/-, 10, 140


물리: 160+ -%, S 100%/


+강공시 연속 찌르기 2회까지 가능






8-5.혼돈의 자검


Chaos Rapier


: 7/14/13/13, 10, 140


물리: 110+ -%, A 45%/화염: 110+ B 70%/






8-6.에스파다 로페라


Espada Ropera


: 11/18/-/-, 10, 140


물리: 235+ E 10%, A 50%/






8-7.거대 전갈의 검은 바늘


Black Scorpion Stinger


: 10/18/-/-, 10, 100


물리: 300+ -%, -%/독: 100+ 51%/






8-8.거미 바늘


Spider Silk


: 5/20/-/-, 10, 110


물리: 195+ -%, S 62.5%/






8-9.얼음 자검


Ice Rapier


: 13/15/-/-, 10, 140


물리: 220+ D 20%, B 40%/출혈: 60+ 52.5%/


+강공시 물리 검기 발사








9.도끼








9-1.핸드액스


Hand Axe II


: 9/3/-/-, 25, 110


물리: 270+ B 55%, -%/






9-2.배틀액스


Battle Axe II


: 15/5/-/-, 30, 120


물리: 280+ B 55%, D 15%/






9-3.대식칼


Butcher's Knife II


: 25/8/-/-, 40, 100


물리: 280+ A 97.5%, -%/


+HP 흡수






9-4.하급병사의 도끼


Infantry Axe


: 9/1/-/-, 30, 110


물리: 200+ B 55%, D 15%/






9-5.강도의 도끼


Bandit Axe


: 18/5/-/-, 30, 120


물리: 310+ B 55%, -%/






9-6.게름의 도끼


Gyrm Axe


: 28/6/-/-, 30, 110


물리: 380+ A 95%, E 10%/






9-7.용을 베는 크레센트 액스


Dragonslayer's Crescent Axe


: 18/12/-/-, 30, 130


물리: 200+ C 52%, E 10%/벼락: 60+ C 37.5%/






9-8.결박된 핸드액스


Bound Hand Axe


: 15/7/-/-, 25, 110


물리: 180+ A 90%, -%/출혈: 100+ 52.5%/








10.큰 도끼








10-1.크레센트 액스


Crescent Axe II


: 25/14/-/-, 30, 110


물리: 210+ B 55%, C 25%/마법: 80+ E 15%/


+자루 판정 있음






10-2.그레이트 액스


Greataxe II


: 32/10/-/-, 50, 110(실제 카운터 102)


물리: 390+ B 75%, E 10%/






10-3.강도의 그레이트 액스


Bandit Greataxe


: 28/8/-/-, 45, 110


물리:370 + C 35%, E 10%/






10-4.사자의 그레이트 액스


Lion Greataxe


: 30/8/-/-, 45, 110


물리: 310+ B 75%, C 25%/






10-5.게름의 그레이트 액스


Gyrm Greataxe


: 50/8/-/-, 55, 110


물리: 410+ A 95%, E 10%/






10-6.파수병의 그레이트 액스


Drakekeeper's Greataxe


: 40/14/-/-, 50, 110


물리: 380+ A 95%, E 10%/






10-7.흑기사의 그레이트 액스


Black Knight Greataxe II


: 40/18/8/10, 50, 110


물리: 340+ A 95%, D 15%/화염: 120+ C 40%/


+자루 판정 있음






10-8.거인의 돌 도끼


Giant Stone Axe


: 45/8/-/-, 55, 100


물리: 414+ A 90%, -%/






10-9.흑룡의 그레이트 액스


Black Dragon Greataxe


: 35/15/-/-, 45, 110


물리: 410+ -%, -%/






11.해머








11-1.클럽


Club II


: 12/3/-/-, 25, 120


물리: 210+ S 100%, -%/






11-2.메이스


Mace II


: 12/5/-/-, 30, 120


물리: 240+ A 80%, E 10%/






11-3.모닝스타


Morning Star II


: 15/7/-/-, 30, 120


물리: 220+ A 90%,-%/출혈: 120+ 52.5%/






11-4.강화 클럽


Reinforced Club II


: 16/3/-/-, 25, 120


물리: 280+ A 80%, -%/






11-5.장인의 금추


Craftsman Hammer


: 20/10/-/-, 30, 130


물리: 250+ B 77.5%, -%/






11-6.안 딜의 해머


Aldia Hammer


: 18/16/-/-, 20, 120


물리: 240+ C 50%, C 25%/






11-7.가정부의 국자


Handmaid's Ladle


: 6/5/-/-, 10, 130


물리: 40+ -%, -%/


+착용시 지구력 +1, 체력+1, 적응력 +2






11-8.대장장이의 망치


Blacksmith Hammer II


: 15/7/-/-, 40, 100


물리: 290+ B 55%, -%/






11-9.불손한 자의 메이스


Mace of the Insolent


: 15/10/-/10, 25, 120


물리: 100+ D 25%, C 25%/벼락: 90+ E 10%/어둠: 160+ D 20%/


+강공시 기적 사용(카운터 120 적용 됨)






11-10.가시 곤봉


Barbed Club


: 20/18/-/-, 25, 120


물리: 270+ C 47%, C 25%/출혈: 100+ 51%/






11-11.흑룡의 워픽


Black Dragon Warpick


: 20/15/-/-, 25, 120


물리: 330+ -%, -%/






11-12.난쟁이의 메이스


Homunculus Mace


: 14/9/-/-, 25, 120


물리: 290+ B 55%, E 10%/








12.대형 해머








12-1.만병 클럽


Large Club II


: 26/4/-/-, 60, 100


물리: 360+ S 120%, -%/






12-2.그레이트 클럽


Great Club II


: 28/4/-/-, 60, 100


물리: 420+ A 95%, -%/






12-3.곡괭이


Pickaxe II


: 22/8/-/-, 50, 150(실제 카운터 자루 부분 150, 날부분 125)


물리: 300+ A 95%, -%/


+자루 판정 있음






12-4.고대 기사의 큰 추


Old Knight Hammer


: 30/6/-/-, 65, 100


물리: 500+ -%, -%/






12-5.고룡원의 메이스


Archdrake Mace


: 20/16/-/-, 60, 100


물리: 360+ A 80%, D 15%/






12-6.거인병의 큰 추


Giant Warrior Club


: 60/6/-/-, 60, 100


물리: 520+ A 95%, -%/






12-7.이형의 두개골


Malformed Skull


: 35/7/-/-, 60, 100


물리: 520+ -%, -%/출혈: 70+ 52.5%/






12-8.게름의 큰 추


Gyrm Great Hammer


: 40/4/-/-, 60, 100


물리: 450+ A 95%, -%/






12-9.파수병의 큰 추


Drakekeeper's Great Hammer


: 50/10/-/-, 60, 100


물리: 450+ A 95%, -%/






12-10.파수병의 워해머: 40/14/-/-, 35, 100


물리: 420+ A 95%, -%/






12-11.데몬의 큰 추


Demon's Great Hammer II


: 50/8/-/-, 60, 100


물리: 450+ A 95%, -%/






12-12.대룡아


Dragon Tooth II


: 50/10/-/-, 60, 100


물리: 470+ A 80%, -%/


+착용시 마법, 화염 방어력 50씩 상승






12-13.이형의 껍질


Malformed Shell


: 35/8/-/-, 60, 100


물리: 430+ A 80%, -%/






12-14.성령의 큰 추


Sacred Chime Hammer


: 40/12/12/12, 60, 100


물리: 380+ B 75%, -%/어둠: 150+ B 55%/


+양잡 강공시 유도 어둠 덩어리 3개 소환






12-15.철의 옛 왕의 전추


Iron King Hammer


: 50/8/-/-, 60, 100


물리: 280+ A 95%, D 20%/화염: 180+ C 50%/


+강공시 화염 특수 공격






12-16.성벽의 메이스


Sanctum Mace


: 35/6/-/-, 50, 100


물리: 400+ A 95%, -%/독: 88+ 52.5%/


+공격마다 자신에게도 독 수치를 줌






12-17.용철 망치


Smelter Hammer


: 70/6/-/-, 60, 100


물리: 500+ A 95%, -%/


+양잡 패리시 특수 회전 공격








13.창








13-1.스피어


Spear II


: 9/12/-/-, 20, 130(실제 카운터 118)


물리: 210+ C 35%, A 45%/






13-2.날개형 스피어


Winged Spear II


: 11/18/-/-, 20, 130(실제 카운터 118)


물리: 240+ E 15%, A 59%/






13-3.파이크


Pike II


: 12/16/-/-, 20, 130(실제 카운터 118)


물리: 190+ C 50%, A 45%/






13-4.파르티잔


Partizan II


: 12/20/-/-, 20, 130(실제 카운터 118)


물리: 230+ E 10%, S 65%/






13-5.석상의 창


Stone Soldier Spear


: 16/20/-/-, 20, 130(실제 카운터 118)


물리: 190+ C 45%, A 55%/






13-6.흑은의 창


Silverblack Spear


: 9/16/8/8, 20, 130(실제 카운터 118)


물리: 150+ C 40%, C 25%/어둠: 110+ C 40%/






13-7.하이데의 창


Heide Spear


: 12/25/-/-, 20, 130(실제 카운터 118)


물리: 210+ D 20%, C 25%/벼락: 100+ C 40%/






13-8.페이트의 스피어


Pate's Spear


: 11/27/-/-, 20, 130(실제 카운터 118)


물리: 270+ E 15%, B 42.5%/






13-9.전도자의 삼우창


Channeler's Trident II


: 11/15/-/-, 20, 130(실제 카운터 118)


물리: 240+ E 15%, A 45%/


+양잡 강공시 춤을 추며 공격력 상승






13-10.불을 뿜는 창


Spitfire Spear


: 10/18/-/-, 20, 130(실제 카운터 118)


물리: 160+ E 15%, E 10%/화염: 120+ C 37.5%/


+강공시 직선으로 화염구 발사






13-11.용 사냥꾼의 창


Dragonslayer Spear II


: 16/25/-/14, 20, 130(실제 카운터 118)


물리: 180+ E 15%, A 59%/벼락: 105+ C 40%/


+강공시 뇌창 발사






13-12.가고일의 이우창


Gargoyle Bident


: 22/15/-/-, 20, 140(실제 카운터 128)


물리: 260+ A 97.5%, -%/






13-13.요아의 창


Yorgh's Spear


: 30/25/-/-, 20, 140(실제 카운터 128)


물리: 300+ B 55%, B 40%/






13-14.순례의 지팡이 창


pilgrims_spontoon.png


: 11/12/30/30, 20, 130(약공 실제 카운터 118)


마법: 180+ C 40%/어둠: 180+ C 40%/


+강공격 시 마술 사용(카운터 130적용 됨)








14.도끼 창


도끼 창의 경우 너무 밀착해서 공격하게 될 경우 날이 아닌 자루부분이 맞게 되는데 이때는 날부분의 1/3의 데미지만 들어감








14-1.루트에른


Lucerne II


: 18/14/-/-, 35, 120(실제 카운터 자루부분 120 날부분 110)


물리: 325+ B 75%, E 10%/






14-2.사이즈


Scythe


: 20/11/-/-, 35, 120(실제 카운터 자루부분 120 날부분 110)


물리: 330+ B 55%, D 20%/






14-3.할버드


Halberd II


: 20/14/-/-, 35, 120(실제 카운터 자루부분 120 날부분 110)


물리: 350+ B 55%, C 25%/






14-4.거상의 도끼창


Mastodon Halberd


: 26/15/-/-, 45, 120(실제 카운터 자루부분 120 날부분 110)


물리: 410+ A 95%, -%/






14-5.샌티의 창


Santier's Spear


: 20/22/-/-, 35, 120


물리: 350+ -%, -%/(내구도 0기준)


+내구도 500모두 소진시 무게와 모션이 변화함, 이후 양날검 모션이라 자루 판정이 없음






14-6.용기병의 도끼창


Dragonrider's Halberd


: 18/17/-/-, 35, 120(실제 카운터 자루부분 120 날부분 110)


물리: 250+ B 75%, C 25%/마법: 120+ C 40%/






14-7.푸른 기사의 도끼창


Blue Knight's Halberd


: 18/20/-/-, 35, 120(실제 카운터 자루부분 120 날부분 110)


물리: 350+ C 47%, B 42.5%/






14-8.옛 기사의 긴 도끼


Old Knight Halberd


: 16/20/-/-, 35, 120(실제 카운터 자루부분 120 날부분 110)


물리: 360+ C 45%, A 55%/






14-9.옛 기사의 도끼창


Old Knight Pike


: 20/16/-/-, 40, 120(실제 카운터 자루부분 120 날부분 110)


물리: 380+ A 95%, E 10%/






14-10.자인의 도끼창


Syan's Halberd


: 20/25/-/-, 35, 120(실제 카운터 자루부분 120 날부분 110)


물리: 330+ D 20%, A 55%/






14-11.흑기사의 도끼창


Black Knight Halberd II


: 17/26/-/9, 35, 120(실제 카운터 자루부분 120 날부분 110)


물리: 320+ D 25%, B 42.5%/화염: 145+ C 37.5%/






14-12.절규의 도끼창


Roaring Halberd


: 16/12/12/12, 35, 120(실제 카운터 자루부분 120 날부분 110)


물리: 310+ -%, A 45%/어둠: 210+ C 40%/






14-13.나선창


Helix Halberd


: 16/20/-/-, 35, 120(실제 카운터 자루부분 120 날부분 110)


물리: 280+ -%, A 55%/


+강공시(590) 대형해머 양잡 강공의 강인도 감쇄력(300)의 2배에 달하는 강인도 감쇄력을 보임






14-14.분노의 도끼


Wrathful Axe


: 20/22/-/28, 35, 120(실제 카운터 자루부분 120 날부분 110)


물리: 350+ A 80%, C 25%/


+양잡 패리시 주위에 검은색 신의 분노(물리) 시전








15.낫


낫의 경우에도 너무 밀착해서 공격하게 될 경우 날이 아닌 자루부분이 맞게 되는데 이때는 날부분의 1/3의 데미지만 들어감








15-1.대낫


Great Scythe II


: 12/14/-/-, 15, 110


물리: 280+ E 15%, A 45%/






15-2.흑은의 낫


Silverblack Sickle


: 15/10/8/8, 20, 110


물리: 160+ C 50%, C 25%/어둠: 105+ C 40%/


+도끼 모션이라 자루 판정 없음






15-3.큰 도끼낫


Great Machete


: 18/16/-/-, 15, 110


물리: 270+ B 55%, D 15%/






15-4.풀 문 사이즈


Full Moon Sickle


: 20/18/-/-, 20, 110


물리: 280+ D 20%, B 40%/출혈: 160+ 52.5%/






15-5.크레센트 사이즈


Crescent Sickle


: 12/19/12/-, 15, 110


물리: 200+ E 15%, C 25%/마법: 150+ C 40%/






15-6.도로마의 낫


Scythe of Nahr Alma


: 14/12/12/12, 15, 110


물리: 173+ D 20%, B 37.5%/어둠: 100+ C 37.5%/






15-7.본 사이즈


Bone Scythe


: 28/20/-/-, 15, 110


물리: 325+ A 97.5%, -%/






15-8.갈망의 낫


Scythe of Want


: 14/20/18/18, 15, 110(실제 카운터 자루부분 110, 날부분 100)


물리: 260+ D 25%, B 42.5%/어둠: 200+ C 37.5%/






15-9.상실자의 낫


Scythe of the forlorn


: 15/20/10/10, 15, 110(실제 카운터 자루부분 110, 날부분 100)


물리: 210+ D 20%, A 47.5%/어둠: 70+ C %/출혈: 140+ 50%/


+인간 상태일 경우 물리/어둠/출혈의 보정치가 각각 최대 293/128/216씩 하락함








16.돌격창








16-1.하이데의 랜스


Heide Lance


: 18/12/-/-, 30, 160(실제 카운터 128)


물리: 230+ C 52%, E 10%/벼락: 100+ C 37.5%/






16-2.하이데의 그레이트 랜스


Heide Greatlance


: 20/16/-/-, 30, 160(실제 카운터 128)


물리: 270+ B 55%, E 10%/벼락: 80+ C 40%/






16-3.그랑 랜스


Grand Lance


: 22/18/-/-, 35, 160(실제 카운터 128)


물리: 340+ C 50%, C 25%/






16-4.채리엇 랜스


Chariot Lance


: 30/18/-/-, 35, 160(실제 카운터 128)


물리: 310+ A 80%, E 10%/출혈: 100+ 52.5%/






16-5.벽 지킴이의 창


Rampart Golem Lance


: 35/20/-/-, 35, 160(실제 카운터 128)


물리: 200+ A 95%, -%/마법: 100+ C 35%/








17.양날검








17-1.트윈블레이드


Twinblade


: 14/26/-/-, 25, 120


물리: 150+ C 50%, C 25%/




17-2.만곡의 양날검


Curved Twinblade


: 16/20/-/-, 25, 110


물리: 170+ E 15%, A 45%/출혈: 40+ 52.5%/




17-3.돌의 양날검


Stone Twinblade


: 18/22/-/-, 25, 130


물리: 180+ A 80%, D 15%/




17-4.적철의 양날검


Red Iron Twinblade


: 26/20/-/-, 30, 120


물리: 340+ A 80%, -%/




17-5.용기병의 양날검


Dragonrider Twinblade


: 20/22/-/-, 25, 120


물리: 185+ D 20%, C 25%/마법: 110+ C 40%/




17-6.마술의 양날검




: 11/20/20/6, 15, 120


물리: 0+ E 15%, E 10%/마법: 100+ C 35%/어둠 100/


+강공시 마술 사용(암술은 불가능, 카운터 120적용 됨)






18.채찍








18-1.채찍


Whip


: 6/17/-/-, 15, 100


물리: 210+ -%, A 55%/






18-2.가시채찍


Notched Whip


: 12/20/-/-, 15, 100


물리: 205+ -%, A 55%/출혈: 200+ 50%/






18-3.피에 젖은 채찍


Bloodied Whip


: 10/15/-/-, 20, 100


물리: 260+ D 20%, C 25%/






18-4.얼룩채찍


Spotted Whip


: 9/25/-/-, 15, 100


물리: 195+ -%, B 42.5%/독: 200+ 51%/






18-5.오래된 채찍


Old Whip


: 7/20/-/-, 15, 100


물리: 350+ E 15%, B 42.5%/


+망자 공격시 공격력 상승








19.손톱








19-1.갈고리 발톱


Claws II


: 9/10/-/-, 10, 120


물리: 155+ E 15%, A 45%/출혈: 132+ 52.5%/






19-2.이형의 손톱


Malformed Claws


: 16/14/-/-, 10, 140


물리: 130+ B 55%, D 15%/






19-3.꼭두각시의 발톱


Manikin Claws


: 9/18/-/-, 10, 120


물리: 150+ C 50%, C 25%/출혈: 100+ 52.5%/








19-4.작업용 후크


Work Hook


: 6/10/-/-, 10, 120


물리: 40+ C 35%, -%/출혈: 100+ 52.5%/


+착용시 기량 +5, 적응력 -3










20.장갑










20-1.세스타스


Caestus


: 10/7/-/-, 15, 130


물리: 90+ A 85%, A 45%/






20-2.뼈주먹


Bone Fist


: 15/30/-/-, 30, 150


물리: 20+ S 100%, A 45%/


+여러 특이한 모션을 가지고 있으며 오른손에 뼈주먹을, 왼손에 작업용 후크를 제외한 손톱or장갑 무기를 착용하고 이도류 스탠스 후 패리시 장풍 발사