괜히 이미지 넣으려다가 조질뻔해서 그냥 그림 없이 재업함
스꼴라에 나오는 모든 무기를 전부 담을 예정이니 일일이 읽어볼 생각말고 인게임 텍스트와 똑같이 맞춰놨으니 원하는 무기만 컨트롤f로 찾고 빤스런하는거 추천
보다시피 스꼴라는 현재 HP잔량도 안보여주는 주제에 스탯 보정치는 또 보여주는 매우 지랄맞은 편의성을 가지고 있음
스테이터스에 나오는 보정 수치에 무기에 달린 보정 계수 %를 곱하면 보정치가 나오는 구조임
각 보정별 %수치가 궁금하다면 아래 글로
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=fromsoftware&no=1479681&_rk=Hc2&s_type=search_all&s_keyword=HOTCAKE&page=1
참고로 무기 요구치 미충족시 깡딜의 80% 증발+모션 느려짐+스테미너 소모량 늘어나는 패널티가 있으니 주의할 것
*자루 판정: 도끼창 같이 날부분이랑 자루 부분이랑 나뉘어져 있는 일부 무기같은 경우; 가까이에서 때림=자루부분으로 때림>>날부분으로 때릴때의 1/3만큼만 데미지가 들어가고, 강인도 감쇄력도 낮아짐
무기는 인게임 초기 배치순이며 알파벳으로 되어있는 보정 옆에 %수치를 적어놓음
아래와 같은 순으로 되어있으니 참고바람
0.무기군
0-0.무기 이름
무기 이미지 없앤 버젼
: 요구치 근/기/지/신, 강인도 감쇄력, 표기 카운터(실제 카운터가 표기 카운터와 다른 경우 따로 표기)
물리 깡딜+근력 보정%, 기량 보정%/속성 깡딜+ 속성 보정%/독 깡딜+ 독 보정%/출혈 깡딜+ 출혈 보정%
+특이점 있을 시 표기
1.단검
1-1.대거
Dagger II
: 2/6/-/-,10 , 150
물리: 115+ E 15%, A 45%/
1-2.패링 대거
Parrying Dagger II
: 4/9/-/-, 10, 120
물리: 80+ E 10%, A 50%/
1-3.도적의 단도
Bandit's Knife II
: 3/11/-/-, 10, 130
물리: 130+ C 35%, -%/출혈: 100+ 52.5%/
1-4.그림자의 단검
Shadow Dagger
: 4/16/-/-, 10, 130
물리: 120+ B 55%, D 15%/
1-5.도적의 단검
Thief Dagger
: 2/7/-/-, 10, 110
물리: 158+ E 15%, -%/
1-6.도적의 부러진 직검
Broken Thief Sword
: 9/5/-/-, 20, 100
물리: 120+ C 35%, -%/
1-7.꼭두각시의 나이프
Manikin Knife
: 6/14/-/-, 10, 150
물리: 105+ D 20%, C 25%/출혈: + 50%/
1-8.왕의 단검
Royal Dirk
: 11/15/-/-, 10, 140
물리: 150+ D 20%, B 37.5%/
1-9.미다의 휘어진 검
Mytha's Bent Blade
: 5/20/-/-, 10, 150
물리: 100+ -%, B 42.5%/독 100+ 51%/
1-10.흑염석의 대거
Black Flamestone Dagger
: 10/12/-/-, 5, 130
물리: 140+ C 50%, D 20%/
1-11.푸른 단검
Blue Dagger
: 6/14/-/-, 10, 120
물리: 100+ E 15%, C 25%/
1-12.밤의 단검
Umbral Dagger
: 12/20/-/-, 10, 130
물리: 70+ -%, S 65%/
1-13.시종의 단검
Retainer's Short Sword II
: 5/15/19/-, 10, 130
물리: 70+ E 10%, E 10%/마법: 90+ C 35%/
2.직검
2-1.숏소드
Shortsword II
: 7/10/-/-, 20, 120
물리: 200+ C 50%, C 25%/
2-2.롱소드
Longsword II
: 10/9/-/-, 20, 110
물리: 225+ C 50%, C 25%/
2-3.부러진 직검
Broken Straight Sword II
: 2/3/-/-, 15, 100
물리: 160+ C 35%, -%/
2-4.브로드 소드
Broadsword II
: 11/6/-/-, 20, 110
물리: 240+ B 55%, D 15%/
2-5.하급병사의 직검
Foot Soldier Sword
: 7/6/-/-, 25, 110
물리: 230+ C 35%, E 10%/
2-6.야만족의 직검
Varangian Sword
: 14/6/-/-, 20, 110
물리: 250+ C 50%, C 25%/
2-7.블루 프레임
Blue Flame
: 13/15/12/-, 20, 110
물리: 130+ E 15%, D 20%/마법: 180+ C 40%/
+강공격 시 마술 사용(카운터 110 적용됨)
2-8.하이데의 기사용 직검
Heide Knight Sword
: 11/10/-/-, 20, 110
물리: 150+ C 50%, C 25%/벼락: 90+ C 40%/
2-9.붉게 녹슨 직검
Red Rust Sword
: 23/13/-/-, 30, 100
물리: 205+ S 100%, E 10%/
2-10.태양의 직검
Sun Sword
: 15/13/-/-, 20, 110
물리: 175+ A 80%, A 45%/
2-11.파수병의 직검
Drakekeeper's Sword
: 16/8/-/-, 25, 100
물리: 245+ C 50%, C 25%/
2-12.흑룡의 직검
Black Dragon Sword
: 20/15/-/-, 20, 110
물리: 300+ -%, -%/
2-13.황결정의 롱소드
Yellow Quartz Longsword
: 13/8/-/-, 20, 120
물리: 220+ C 50%, D 20%/
2-14.텅 빈 갑옷의 검
Possessed Armor Sword
: 20/13/-/-, 25, 110
물리: 170+ E 15%, E 10%/화염: 100+ C 40%/
+양잡 패리시 자체 화염 인챈트
2-15.그을린 전사의 검
Ashen Warrior Sword
: 10/18/-/-, 25, 110
물리: 180+ C 50%, B 35%/출혈 100+ 52.5%/
2-16.끌어당기는 돌의 검
Puzzling Stone Sword
: 7/6/-/-, 25, 120
물리: 145+ E 15%, S 90%/
+강공시 사거리 증가
2-17.연기의 검
Fume Sword
: 15/22/-/-, 25, 120
물리: 140+ -%, S 60%/어둠 70+ C 40%/
2-18.백의 직검
R767s2y-1-
: 6/40/-/-, 10, 120
물리: 255+ -%, -%/
+요구치 충족 후 양,강공시 순간적인 물리 인챈트
3.대검
3-1.바스타드 소드
Bastard Sword II
: 20/11/-/-, 35, 120
물리: 280+ C 50%, C 25%/
3-2.프람베르쥬
Flamberge II
: 16/15/-/-, 35, 110
물리: 250+ D 25%, S 60%/출혈: 100+ 52.5%
3-3.클레이모어
Claymore II
: 20/13/-/-, 35, 110
물리: 290+ C 50%, C 25%/
3-4.왕국 검사의 대검
Royal Greatsword
: 20/15/-/-, 35, 110
물리: 270+ B 55%, D 15%/출혈 100+ 52.5%/
3-5.고대 기사의 대검
Old Knight Greatsword
: 17/12/-/-, 50, 100
물리: 280+ A 80%, E 10%/
3-6.거상의 대검
Mastodon Greatsword
: 30/12/-/-, 40, 100
물리: 300+ A 80%, E 10%/
3-7.가디언 소드
Drangleic Sword
: 25/20/-/-, 35, 120
물리: 270+ C 42%, A 52.5%/
3-8.정통 기사단의 대검
Mirrah Greatsword
: 16/20/-/-, 35, 120
물리: 250+ C 45%, A 55%/
3-9.정통 기사단의 오래된 대검
Old Mirrah Greatsword
: 16/33/-/-, 35, 120
물리: 220+ C 40%, S 65%/
3-10.푸른 대검
Bluemoon Greatsword
: 28/10/-/-, 35, 110
물리:375 + -%, -%/
3-11.월광의 대검
Moonlight Greatsword II
: 18/18/18/-, 35, 120
마법: 380+ A 95%/
+강공시 마법 검기 발사
3-12.흑기사의 대검
Black Knight Greatsword II
: 28/20/8/12, 35, 110
물리: 280+ C 52%, E 10%/화염: 80+ C 37.5%/
3-13.가시 달린 대검
Thorned Greatsword
: 20/15/-/14, 35, 110
물리: 210+ C 50%, C 25%/벼락: 80+ C 40%/
+강공시 뇌창 발사
3-14.수호자의 대검
Defender Greatsword
: 20/12/-/15, 35, 110
물리: 200+ C 50%, D 15%/벼락: 80+ C 52.5%/
+양잡 패리시 자체 벼락 인챈트
3-15.감시자의 대검
Watcher Greatsword
: 18/16/15/-, 35, 110
물리: 185+ E 15%, D 20%/마법: 150+ B 70%/
+양잡 패리시 자체 마법 인챈트
3-16.룰러 소드
Ruler's Sword
: 20/20/16/16, 35, 110
물리: 280+ C 50%, C 25%/
+보유 소울에 따른 보정치 변화
3-17.흑룡의 대검
Black Dragon Greatsword
: 25/16/-/-, 35, 100
물리: 340+ -%, -%/
3-18.봉인의 열쇠
Key to the Embedded
: 15/20/-/-, 35, 150
물리: 220+ D 25%, A 55%/
3-19.영화의 대검
Majestic Greatsword
: 25/25/20/20, 35, 130(오른손에 착용시 110)
물리: 290+ B 55%, D 15%/
+왼손에 착용시 +50 물리 보정치, 한손 강공과 양잡 패리 모션이 변화함
3-20.용혈의 대검
Drakeblood Greatsword
: 20/18/-/-, 35, 140
물리: 232+ E 15%, S 60%/마법: 50/벼락: 50/
3-21.로이스의 대검
Loyce Greatsword
: 25/28/-/-, 35, 110
물리: 230+ E 5%, S 100%/
3-22.불에 탄 로이스의 대검
Charred Loyce Greatsword
: 25/28/-/-, 35, 110
물리: 180+ C 35%, B 40%/화염: 90+ C 35%/
3-23.상실자의 대검
placeholder.png
: 20/15/10/10, 35, 110
물리: 220+ C 45%, D 20%/어둠: 80+ C 45%/출혈: 140+ 50%/
+인간 상태일 경우 물리/어둠/출혈의 보정치가 각각 최대 275/137/216씩 하락함
4.특대검
4-1.츠바이핸더
Zweihander II
: 24/12/-/-, 50, 130(실제 카운터 118)
물리: 360+ B 55%, C 25%/
4-2.그레이트 소드
Greatsword II
: 28/10/-/-, 50, 130(실제 카운터 118)
물리: 400+ S 110%, D 15%/
4-3.옛 기사의 특대검
Old Knight Ultra Greatsword
: 24/10/-/-, 60, 130(실제 카운터 118)
물리: 350+ B 75%, E 10%/
4-4.파수병의 특대검
Drakekeeper's Ultra Greatsword
: 38/13/-/-, 50, 130(실제 카운터 118)
물리: 330+ S 110%, D 15%/
4-5.흑기사의 특대검
Black Knight Ultra Greatsword
: 30/16/-/13, 50, 130(실제 카운터 118)
물리: 280+ B 75%, C 25%/화염: 138+ C 40%/
4-6.용철검
Smelter Sword
: 40/10/-/-, 50, 130(실제 카운터 118)
물리: 350+ C 35%, D 20%/화염: 170+ C 40%/
+강공시 화염 폭발 공격
4-7.죄인의 검
Lost Sinner's Sword
: 24/18/-/-, 50, 130(실제 카운터 118)
물리: 460+ B 55%, D 20%/
+공격 성공시 자신도 데미지 받음, 죄 수치마다 ?씩 최대 ?까지 물리 보정치 감소
4-8.주박자의 특대검
Pursuer's Ultra Greatsword
: 30/18/-/-, 50, 140(실제 카운터 128)
물리: 390+ A 86%, C 25%/
4-9.익룡의 특대검
Drakewing Ultra Greatsword
: 20/18/-/-, 50, 130(실제 카운터 118)
물리: 355+ D 33%, B 42.5%/
+양잡 강공시 검기 발사
4-10.왕의 특대검
King's Ultra Greatsword
: 50/10/-/-, 65, 110(실제 카운터 103)
물리: 450+ S 120%, E 10%/
4-11.불사묘의 검은 검
Crypt Blacksword
: 40/10/12/12, 60, 130(실제 카운터 118)
물리: 370+ C 35%, D 20%/어둠: 130+ A 85%/
4-12.연기의 특대검
Fume Ultra Greatsword
: 40/30/-/-, 60, 110(실제 카운터 101)
물리: 430+ S 105%, D 15%/
+양잡 패리시 가드 판정을 가진 모션 후 공격
4-13.오래된 용철검
Aged Smelter Sword
: 40/10/-/-, 50, 130(실제 카운터 118)
물리: 350+ C 35%, D 20%/마법: 170+ C 40%/
+강공시 마법 폭발 공격
4-14.백왕의 특대검
Ivory King Ultra Greatsword
: 30/30/8/-, 45, 130(한손잡 118, 양잡시 130)
물리: 300+ B 55%, B 40%/마법: 80+ E 15%/출혈: 140+ 52.5%/
+양잡 약, 강공격시 순간적인 물리 인챈트
5.곡검
5-1.팔시온
Falchion II
: 9/13/-/-, 20, 110
물리: 240+ E 15%, A 45%/출혈: 80+ 52.5%/
5-2.쇼텔
Shotel II
: 10/16/-/-, 15, 110
물리: 200+ D 20%, A 55%/
5-3.시미터
Scimitar II
: 7/16/-/-, 20, 110
물리: 220+ E 15%, A 45%/
5-4.꼭두각시의 곡검
Manikin Sabre
: 6/19/-/-, 15, 110
물리: 245+ D 20%, B 40%/출혈: 100+ 52.5%/
5-5.수호자의 곡검
Monastery Scimitar
: 9/22/-/-, 15, 110
물리: 190+ E 15%, S 70%/
5-6.미르의 곡검
Melu Scimitar
: 12/9/-/-, 15, 100
물리: 250+ D 20%, C 25%/
5-7.붉게 녹슨 곡검
Red Rust Scimitar
: 18/15/-/-, 25, 100
물리: 270+ C 52%, E 10%/
5-8.휘어진 직검
Warped Sword
: 15/25/-/-, 25, 130
물리: 250+ E 10%, A 47.5%/
5-9.거미의 어금니
Spider Fang
: 10/25/-/-, 10, 110
물리: 210+ E 10%, A 47.5%/
+강공시 느리게 만드는 추사체 발사(데미지 없음)
5-10.엘리움 로이스
: 18/27/-/11, 20, 110
물리: 165+ E 5%, S 107.5%/출혈: 60+ 52.5%/
+아군에게 강공시 HP 회복, 적에게 강공시 추가 피해, 피해량에 비례하여 HP 흡수
6.대곡검
6-1.운유도
Arced Sword
: 20/20/-/-, 45, 110(실제 카운터 100)
물리: 380+ E 15%, A 59%/
6-2.휘어진 도
Murakumo II
: 26/16/-/-, 45, 110(실제 카운터 100)
물리: 360+ C 40%, A 59%/
6-3.용의 대곡검
Curved Dragon Greatsword
: 30/18/-/-, 45, 110(실제 카운터 100)
물리: 400+ B 60%, S 65%/
+강공시 전방으로 세 줄기의 돌풍 발사
6-4.허무의 대곡검
Curved Nil Greatsword
: 28/26/-/-, 45, 110(실제 카운터 100)
물리: 290+ S 100%, B 35%/
+회차가 오를때마다 보정치 증가 10회차까지 증가함, 11회차이후로는 1회차 스팩으로 돌아옴;;
>>수정 11회차 이후로 10회차 성능 유지함 내가 잘못된 정보를 얻은듯
7.도
7-1.타도
Uchigatana II
: 10/16/-/-, 20, 150
물리: 230+ E 15%, A 59%/
7-2.장대
Washing Pole II
: 18/20/-/-, 20, 130
물리: 240+ E 15%, A 59%/
7-3.흑철도
Blacksteel Katana
: 14/25/-/-, 25, 150
물리: 190+ -%, S 100%/
7-4.오래된 혼돈의 칼날
Chaos Blade II
: 15/25/-/-, 20, 160
물리: 250+ -%, S 80%/
+공격 적중시 자신도 피해를 받음
7-5.맨 슬레이어
Manslayer
: 11/18/-/-, 20, 150
물리: 230+ E 15%, A 59%/독: 100+ 52.5%/
7-6.광전사의 도검
Berserker Blade
: 18/18/-/-, 20, 150
물리: 240+ D 33%, B 42.5%/
7-7.다크 드리프트
Darkdrift
: 12/18/-/-, 15, 130
물리: 260+ -%, A 50%/
7-8.아론의 요도
Bewitched Alonne Sword
: 22/30/-/-, 20, 150
물리: 180+ -%, S 95%/출혈: 80+ 52.5%/
+양잡 패리시 자신에게 일정량의 피해와 출혈치를 가하며 자체 물리 인챈트
8.자검
8-1.에스토크
Estoc II
: 12/12/-/-, 20, 120
물리: 210+ B 55%, D 15%/
8-2.레이피어
Rapier II
: 5/12/-/-, 10, 140
물리: 230+ D 20%, B 40%/
8-3.메일 브레이커
Mail Breaker II
: 5/12/-/-, 15, 140
물리: 150+ C 40%, C 25%/
8-4.리카르의 자검
Ricard's Rapier II
: 8/25/-/-, 10, 140
물리: 160+ -%, S 100%/
+강공시 연속 찌르기 2회까지 가능
8-5.혼돈의 자검
Chaos Rapier
: 7/14/13/13, 10, 140
물리: 110+ -%, A 45%/화염: 110+ B 70%/
8-6.에스파다 로페라
Espada Ropera
: 11/18/-/-, 10, 140
물리: 235+ E 10%, A 50%/
8-7.거대 전갈의 검은 바늘
Black Scorpion Stinger
: 10/18/-/-, 10, 100
물리: 300+ -%, -%/독: 100+ 51%/
8-8.거미 바늘
Spider Silk
: 5/20/-/-, 10, 110
물리: 195+ -%, S 62.5%/
8-9.얼음 자검
Ice Rapier
: 13/15/-/-, 10, 140
물리: 220+ D 20%, B 40%/출혈: 60+ 52.5%/
+강공시 물리 검기 발사
9.도끼
9-1.핸드액스
Hand Axe II
: 9/3/-/-, 25, 110
물리: 270+ B 55%, -%/
9-2.배틀액스
Battle Axe II
: 15/5/-/-, 30, 120
물리: 280+ B 55%, D 15%/
9-3.대식칼
Butcher's Knife II
: 25/8/-/-, 40, 100
물리: 280+ A 97.5%, -%/
+HP 흡수
9-4.하급병사의 도끼
Infantry Axe
: 9/1/-/-, 30, 110
물리: 200+ B 55%, D 15%/
9-5.강도의 도끼
Bandit Axe
: 18/5/-/-, 30, 120
물리: 310+ B 55%, -%/
9-6.게름의 도끼
Gyrm Axe
: 28/6/-/-, 30, 110
물리: 380+ A 95%, E 10%/
9-7.용을 베는 크레센트 액스
Dragonslayer's Crescent Axe
: 18/12/-/-, 30, 130
물리: 200+ C 52%, E 10%/벼락: 60+ C 37.5%/
9-8.결박된 핸드액스
Bound Hand Axe
: 15/7/-/-, 25, 110
물리: 180+ A 90%, -%/출혈: 100+ 52.5%/
10.큰 도끼
10-1.크레센트 액스
Crescent Axe II
: 25/14/-/-, 30, 110
물리: 210+ B 55%, C 25%/마법: 80+ E 15%/
+자루 판정 있음
10-2.그레이트 액스
Greataxe II
: 32/10/-/-, 50, 110(실제 카운터 102)
물리: 390+ B 75%, E 10%/
10-3.강도의 그레이트 액스
Bandit Greataxe
: 28/8/-/-, 45, 110
물리:370 + C 35%, E 10%/
10-4.사자의 그레이트 액스
Lion Greataxe
: 30/8/-/-, 45, 110
물리: 310+ B 75%, C 25%/
10-5.게름의 그레이트 액스
Gyrm Greataxe
: 50/8/-/-, 55, 110
물리: 410+ A 95%, E 10%/
10-6.파수병의 그레이트 액스
Drakekeeper's Greataxe
: 40/14/-/-, 50, 110
물리: 380+ A 95%, E 10%/
10-7.흑기사의 그레이트 액스
Black Knight Greataxe II
: 40/18/8/10, 50, 110
물리: 340+ A 95%, D 15%/화염: 120+ C 40%/
+자루 판정 있음
10-8.거인의 돌 도끼
Giant Stone Axe
: 45/8/-/-, 55, 100
물리: 414+ A 90%, -%/
10-9.흑룡의 그레이트 액스
Black Dragon Greataxe
: 35/15/-/-, 45, 110
물리: 410+ -%, -%/
11.해머
11-1.클럽
Club II
: 12/3/-/-, 25, 120
물리: 210+ S 100%, -%/
11-2.메이스
Mace II
: 12/5/-/-, 30, 120
물리: 240+ A 80%, E 10%/
11-3.모닝스타
Morning Star II
: 15/7/-/-, 30, 120
물리: 220+ A 90%,-%/출혈: 120+ 52.5%/
11-4.강화 클럽
Reinforced Club II
: 16/3/-/-, 25, 120
물리: 280+ A 80%, -%/
11-5.장인의 금추
Craftsman Hammer
: 20/10/-/-, 30, 130
물리: 250+ B 77.5%, -%/
11-6.안 딜의 해머
Aldia Hammer
: 18/16/-/-, 20, 120
물리: 240+ C 50%, C 25%/
11-7.가정부의 국자
Handmaid's Ladle
: 6/5/-/-, 10, 130
물리: 40+ -%, -%/
+착용시 지구력 +1, 체력+1, 적응력 +2
11-8.대장장이의 망치
Blacksmith Hammer II
: 15/7/-/-, 40, 100
물리: 290+ B 55%, -%/
11-9.불손한 자의 메이스
Mace of the Insolent
: 15/10/-/10, 25, 120
물리: 100+ D 25%, C 25%/벼락: 90+ E 10%/어둠: 160+ D 20%/
+강공시 기적 사용(카운터 120 적용 됨)
11-10.가시 곤봉
Barbed Club
: 20/18/-/-, 25, 120
물리: 270+ C 47%, C 25%/출혈: 100+ 51%/
11-11.흑룡의 워픽
Black Dragon Warpick
: 20/15/-/-, 25, 120
물리: 330+ -%, -%/
11-12.난쟁이의 메이스
Homunculus Mace
: 14/9/-/-, 25, 120
물리: 290+ B 55%, E 10%/
12.대형 해머
12-1.만병 클럽
Large Club II
: 26/4/-/-, 60, 100
물리: 360+ S 120%, -%/
12-2.그레이트 클럽
Great Club II
: 28/4/-/-, 60, 100
물리: 420+ A 95%, -%/
12-3.곡괭이
Pickaxe II
: 22/8/-/-, 50, 150(실제 카운터 자루 부분 150, 날부분 125)
물리: 300+ A 95%, -%/
+자루 판정 있음
12-4.고대 기사의 큰 추
Old Knight Hammer
: 30/6/-/-, 65, 100
물리: 500+ -%, -%/
12-5.고룡원의 메이스
Archdrake Mace
: 20/16/-/-, 60, 100
물리: 360+ A 80%, D 15%/
12-6.거인병의 큰 추
Giant Warrior Club
: 60/6/-/-, 60, 100
물리: 520+ A 95%, -%/
12-7.이형의 두개골
Malformed Skull
: 35/7/-/-, 60, 100
물리: 520+ -%, -%/출혈: 70+ 52.5%/
12-8.게름의 큰 추
Gyrm Great Hammer
: 40/4/-/-, 60, 100
물리: 450+ A 95%, -%/
12-9.파수병의 큰 추
Drakekeeper's Great Hammer
: 50/10/-/-, 60, 100
물리: 450+ A 95%, -%/
12-10.파수병의 워해머: 40/14/-/-, 35, 100
물리: 420+ A 95%, -%/
12-11.데몬의 큰 추
Demon's Great Hammer II
: 50/8/-/-, 60, 100
물리: 450+ A 95%, -%/
12-12.대룡아
Dragon Tooth II
: 50/10/-/-, 60, 100
물리: 470+ A 80%, -%/
+착용시 마법, 화염 방어력 50씩 상승
12-13.이형의 껍질
Malformed Shell
: 35/8/-/-, 60, 100
물리: 430+ A 80%, -%/
12-14.성령의 큰 추
Sacred Chime Hammer
: 40/12/12/12, 60, 100
물리: 380+ B 75%, -%/어둠: 150+ B 55%/
+양잡 강공시 유도 어둠 덩어리 3개 소환
12-15.철의 옛 왕의 전추
Iron King Hammer
: 50/8/-/-, 60, 100
물리: 280+ A 95%, D 20%/화염: 180+ C 50%/
+강공시 화염 특수 공격
12-16.성벽의 메이스
Sanctum Mace
: 35/6/-/-, 50, 100
물리: 400+ A 95%, -%/독: 88+ 52.5%/
+공격마다 자신에게도 독 수치를 줌
12-17.용철 망치
Smelter Hammer
: 70/6/-/-, 60, 100
물리: 500+ A 95%, -%/
+양잡 패리시 특수 회전 공격
13.창
13-1.스피어
Spear II
: 9/12/-/-, 20, 130(실제 카운터 118)
물리: 210+ C 35%, A 45%/
13-2.날개형 스피어
Winged Spear II
: 11/18/-/-, 20, 130(실제 카운터 118)
물리: 240+ E 15%, A 59%/
13-3.파이크
Pike II
: 12/16/-/-, 20, 130(실제 카운터 118)
물리: 190+ C 50%, A 45%/
13-4.파르티잔
Partizan II
: 12/20/-/-, 20, 130(실제 카운터 118)
물리: 230+ E 10%, S 65%/
13-5.석상의 창
Stone Soldier Spear
: 16/20/-/-, 20, 130(실제 카운터 118)
물리: 190+ C 45%, A 55%/
13-6.흑은의 창
Silverblack Spear
: 9/16/8/8, 20, 130(실제 카운터 118)
물리: 150+ C 40%, C 25%/어둠: 110+ C 40%/
13-7.하이데의 창
Heide Spear
: 12/25/-/-, 20, 130(실제 카운터 118)
물리: 210+ D 20%, C 25%/벼락: 100+ C 40%/
13-8.페이트의 스피어
Pate's Spear
: 11/27/-/-, 20, 130(실제 카운터 118)
물리: 270+ E 15%, B 42.5%/
13-9.전도자의 삼우창
Channeler's Trident II
: 11/15/-/-, 20, 130(실제 카운터 118)
물리: 240+ E 15%, A 45%/
+양잡 강공시 춤을 추며 공격력 상승
13-10.불을 뿜는 창
Spitfire Spear
: 10/18/-/-, 20, 130(실제 카운터 118)
물리: 160+ E 15%, E 10%/화염: 120+ C 37.5%/
+강공시 직선으로 화염구 발사
13-11.용 사냥꾼의 창
Dragonslayer Spear II
: 16/25/-/14, 20, 130(실제 카운터 118)
물리: 180+ E 15%, A 59%/벼락: 105+ C 40%/
+강공시 뇌창 발사
13-12.가고일의 이우창
Gargoyle Bident
: 22/15/-/-, 20, 140(실제 카운터 128)
물리: 260+ A 97.5%, -%/
13-13.요아의 창
Yorgh's Spear
: 30/25/-/-, 20, 140(실제 카운터 128)
물리: 300+ B 55%, B 40%/
13-14.순례의 지팡이 창
pilgrims_spontoon.png
: 11/12/30/30, 20, 130(약공 실제 카운터 118)
마법: 180+ C 40%/어둠: 180+ C 40%/
+강공격 시 마술 사용(카운터 130적용 됨)
14.도끼 창
도끼 창의 경우 너무 밀착해서 공격하게 될 경우 날이 아닌 자루부분이 맞게 되는데 이때는 날부분의 1/3의 데미지만 들어감
14-1.루트에른
Lucerne II
: 18/14/-/-, 35, 120(실제 카운터 자루부분 120 날부분 110)
물리: 325+ B 75%, E 10%/
14-2.사이즈
Scythe
: 20/11/-/-, 35, 120(실제 카운터 자루부분 120 날부분 110)
물리: 330+ B 55%, D 20%/
14-3.할버드
Halberd II
: 20/14/-/-, 35, 120(실제 카운터 자루부분 120 날부분 110)
물리: 350+ B 55%, C 25%/
14-4.거상의 도끼창
Mastodon Halberd
: 26/15/-/-, 45, 120(실제 카운터 자루부분 120 날부분 110)
물리: 410+ A 95%, -%/
14-5.샌티의 창
Santier's Spear
: 20/22/-/-, 35, 120
물리: 350+ -%, -%/(내구도 0기준)
+내구도 500모두 소진시 무게와 모션이 변화함, 이후 양날검 모션이라 자루 판정이 없음
14-6.용기병의 도끼창
Dragonrider's Halberd
: 18/17/-/-, 35, 120(실제 카운터 자루부분 120 날부분 110)
물리: 250+ B 75%, C 25%/마법: 120+ C 40%/
14-7.푸른 기사의 도끼창
Blue Knight's Halberd
: 18/20/-/-, 35, 120(실제 카운터 자루부분 120 날부분 110)
물리: 350+ C 47%, B 42.5%/
14-8.옛 기사의 긴 도끼
Old Knight Halberd
: 16/20/-/-, 35, 120(실제 카운터 자루부분 120 날부분 110)
물리: 360+ C 45%, A 55%/
14-9.옛 기사의 도끼창
Old Knight Pike
: 20/16/-/-, 40, 120(실제 카운터 자루부분 120 날부분 110)
물리: 380+ A 95%, E 10%/
14-10.자인의 도끼창
Syan's Halberd
: 20/25/-/-, 35, 120(실제 카운터 자루부분 120 날부분 110)
물리: 330+ D 20%, A 55%/
14-11.흑기사의 도끼창
Black Knight Halberd II
: 17/26/-/9, 35, 120(실제 카운터 자루부분 120 날부분 110)
물리: 320+ D 25%, B 42.5%/화염: 145+ C 37.5%/
14-12.절규의 도끼창
Roaring Halberd
: 16/12/12/12, 35, 120(실제 카운터 자루부분 120 날부분 110)
물리: 310+ -%, A 45%/어둠: 210+ C 40%/
14-13.나선창
Helix Halberd
: 16/20/-/-, 35, 120(실제 카운터 자루부분 120 날부분 110)
물리: 280+ -%, A 55%/
+강공시(590) 대형해머 양잡 강공의 강인도 감쇄력(300)의 2배에 달하는 강인도 감쇄력을 보임
14-14.분노의 도끼
Wrathful Axe
: 20/22/-/28, 35, 120(실제 카운터 자루부분 120 날부분 110)
물리: 350+ A 80%, C 25%/
+양잡 패리시 주위에 검은색 신의 분노(물리) 시전
15.낫
낫의 경우에도 너무 밀착해서 공격하게 될 경우 날이 아닌 자루부분이 맞게 되는데 이때는 날부분의 1/3의 데미지만 들어감
15-1.대낫
Great Scythe II
: 12/14/-/-, 15, 110
물리: 280+ E 15%, A 45%/
15-2.흑은의 낫
Silverblack Sickle
: 15/10/8/8, 20, 110
물리: 160+ C 50%, C 25%/어둠: 105+ C 40%/
+도끼 모션이라 자루 판정 없음
15-3.큰 도끼낫
Great Machete
: 18/16/-/-, 15, 110
물리: 270+ B 55%, D 15%/
15-4.풀 문 사이즈
Full Moon Sickle
: 20/18/-/-, 20, 110
물리: 280+ D 20%, B 40%/출혈: 160+ 52.5%/
15-5.크레센트 사이즈
Crescent Sickle
: 12/19/12/-, 15, 110
물리: 200+ E 15%, C 25%/마법: 150+ C 40%/
15-6.도로마의 낫
Scythe of Nahr Alma
: 14/12/12/12, 15, 110
물리: 173+ D 20%, B 37.5%/어둠: 100+ C 37.5%/
15-7.본 사이즈
Bone Scythe
: 28/20/-/-, 15, 110
물리: 325+ A 97.5%, -%/
15-8.갈망의 낫
Scythe of Want
: 14/20/18/18, 15, 110(실제 카운터 자루부분 110, 날부분 100)
물리: 260+ D 25%, B 42.5%/어둠: 200+ C 37.5%/
15-9.상실자의 낫
Scythe of the forlorn
: 15/20/10/10, 15, 110(실제 카운터 자루부분 110, 날부분 100)
물리: 210+ D 20%, A 47.5%/어둠: 70+ C %/출혈: 140+ 50%/
+인간 상태일 경우 물리/어둠/출혈의 보정치가 각각 최대 293/128/216씩 하락함
16.돌격창
16-1.하이데의 랜스
Heide Lance
: 18/12/-/-, 30, 160(실제 카운터 128)
물리: 230+ C 52%, E 10%/벼락: 100+ C 37.5%/
16-2.하이데의 그레이트 랜스
Heide Greatlance
: 20/16/-/-, 30, 160(실제 카운터 128)
물리: 270+ B 55%, E 10%/벼락: 80+ C 40%/
16-3.그랑 랜스
Grand Lance
: 22/18/-/-, 35, 160(실제 카운터 128)
물리: 340+ C 50%, C 25%/
16-4.채리엇 랜스
Chariot Lance
: 30/18/-/-, 35, 160(실제 카운터 128)
물리: 310+ A 80%, E 10%/출혈: 100+ 52.5%/
16-5.벽 지킴이의 창
Rampart Golem Lance
: 35/20/-/-, 35, 160(실제 카운터 128)
물리: 200+ A 95%, -%/마법: 100+ C 35%/
17.양날검
17-1.트윈블레이드
Twinblade
: 14/26/-/-, 25, 120
물리: 150+ C 50%, C 25%/
17-2.만곡의 양날검
Curved Twinblade
: 16/20/-/-, 25, 110
물리: 170+ E 15%, A 45%/출혈: 40+ 52.5%/
17-3.돌의 양날검
Stone Twinblade
: 18/22/-/-, 25, 130
물리: 180+ A 80%, D 15%/
17-4.적철의 양날검
Red Iron Twinblade
: 26/20/-/-, 30, 120
물리: 340+ A 80%, -%/
17-5.용기병의 양날검
Dragonrider Twinblade
: 20/22/-/-, 25, 120
물리: 185+ D 20%, C 25%/마법: 110+ C 40%/
17-6.마술의 양날검
: 11/20/20/6, 15, 120
물리: 0+ E 15%, E 10%/마법: 100+ C 35%/어둠 100/
+강공시 마술 사용(암술은 불가능, 카운터 120적용 됨)
18.채찍
18-1.채찍
Whip
: 6/17/-/-, 15, 100
물리: 210+ -%, A 55%/
18-2.가시채찍
Notched Whip
: 12/20/-/-, 15, 100
물리: 205+ -%, A 55%/출혈: 200+ 50%/
18-3.피에 젖은 채찍
Bloodied Whip
: 10/15/-/-, 20, 100
물리: 260+ D 20%, C 25%/
18-4.얼룩채찍
Spotted Whip
: 9/25/-/-, 15, 100
물리: 195+ -%, B 42.5%/독: 200+ 51%/
18-5.오래된 채찍
Old Whip
: 7/20/-/-, 15, 100
물리: 350+ E 15%, B 42.5%/
+망자 공격시 공격력 상승
19.손톱
19-1.갈고리 발톱
Claws II
: 9/10/-/-, 10, 120
물리: 155+ E 15%, A 45%/출혈: 132+ 52.5%/
19-2.이형의 손톱
Malformed Claws
: 16/14/-/-, 10, 140
물리: 130+ B 55%, D 15%/
19-3.꼭두각시의 발톱
Manikin Claws
: 9/18/-/-, 10, 120
물리: 150+ C 50%, C 25%/출혈: 100+ 52.5%/
19-4.작업용 후크
Work Hook
: 6/10/-/-, 10, 120
물리: 40+ C 35%, -%/출혈: 100+ 52.5%/
+착용시 기량 +5, 적응력 -3
20.장갑
20-1.세스타스
Caestus
: 10/7/-/-, 15, 130
물리: 90+ A 85%, A 45%/
20-2.뼈주먹
Bone Fist
: 15/30/-/-, 30, 150
물리: 20+ S 100%, A 45%/
+여러 특이한 모션을 가지고 있으며 오른손에 뼈주먹을, 왼손에 작업용 후크를 제외한 손톱or장갑 무기를 착용하고 이도류 스탠스 후 패리시 장풍 발사
이전것들 합쳐놓은 거임?
ㅇㅇ 그냥 그림 없더라도 하나로 만드는게 나은거 같음
전에꺼는 삭제하는게 좋겠지?
그림 있어도 괜찮을것 같은데
있는버전 없는버전 둘다 놔둬도 되지않나
백왕빔 물리였네 마력인줄 알았는데 - dc App
빔은 물리 마력 섞여있긴한데 실제 600 데미지 중에 한손잡 데미지에 1.2배한거빼고나면 인챈트 딜은 30밖에 안남음;
스꼴라도 흑기사무기는 사기임?
그다지? 신앙 요구치에, 화염 속성 붙어있고, 빛쐐도 초반에 빠르게 모을 수가 없어서 별로인듯
https://m.dcinside.com/board/fromsoftware/1486550
안심하시고 허무의 대곡검을 사용해주시기 바랍니다
ㄳ 수정함