원래 게임이라는 게 잔뜩 만들었다가 다시 하나 하나 버리고 쳐내면서 완성하는 거잖음
스토리가 대놓고 있으면 짤린 구간이 티가 나기 마련인데(메기솔5)
프롬 겜은 다 짤린 거 같아서 상상력을 발휘하고 그런 여지가 없음
사실상 안 짤린 부분과 짤린 부분을 구분하는 게 의미가 없으니까
원래 게임이라는 게 잔뜩 만들었다가 다시 하나 하나 버리고 쳐내면서 완성하는 거잖음
스토리가 대놓고 있으면 짤린 구간이 티가 나기 마련인데(메기솔5)
프롬 겜은 다 짤린 거 같아서 상상력을 발휘하고 그런 여지가 없음
사실상 안 짤린 부분과 짤린 부분을 구분하는 게 의미가 없으니까
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