소울시리즈 뿐만 아니라
이런 포멧의 액션 게임에는 공격과 방어가 구분되어 있음
간혹 이동 모션이 있는 경우도 있지만 특정 모션이 그럴뿐 일관성있게 부여되어 있지 않은데
사이프는 변형공격으로 일관적인 전진 및 후진이 가능하기 때문에
회피하면서 공격하고 공격하면서 추적하는 두가지 액션이 하나의 동작으로 기능함
이것이 진정한 공방일체
소울시리즈 뿐만 아니라
이런 포멧의 액션 게임에는 공격과 방어가 구분되어 있음
간혹 이동 모션이 있는 경우도 있지만 특정 모션이 그럴뿐 일관성있게 부여되어 있지 않은데
사이프는 변형공격으로 일관적인 전진 및 후진이 가능하기 때문에
회피하면서 공격하고 공격하면서 추적하는 두가지 액션이 하나의 동작으로 기능함
이것이 진정한 공방일체
방패쓰셈 - dc App
발로하트와 대문방패 어디감
그게 진정한 공방일체지, 저건 게이새끼임
사이프 쓰고나서 다른 무기 쓰면 거리 조절을 못하겠더라 ㅋㅋ
발로하트 ㅇㄷ
pve에서 쓰기 까다롭지 않나 난 영 못써먹겠던데