1페이즈는 다른 야수 보스들과 마찬가지로


거리를 벌리면서 빈틈을 잡고 후려패야 됨. 브금도 기괴하기 짝이 없고



근데 2페이즈부터는 플레이 성향이 반대가 됨.


거리를 벌릴수록 더 강력한 공격에 쳐맞게 되고, 공격을 피하기도 힘들어짐.


진짜로 기사를 상대하듯이 앞에서 정정당당하게 싸울 수록 잡기가 쉬워짐.



보스전 패턴 다르게 하는거야 흔한데, 루드비히는 그 패턴 변화에도 스토리 텔링을 넣고,


플레이어가 그 스토리 텔링을 따라오게 했단게 인상깊음. 화신이 패턴 변화는 있지만, 그 패턴 변화에 플레이어가 스토리텔링에 적극적으로 몰입하지는 못하는데


루드비히는 그걸 해넴.