그 이유는 맵 구성이 너무 단조로움 사각형사각형임.
블본, 닼솔 3이 대충 위 같은 맵 형태의 느낌을 많이 받음.
그리고 닼솔1, 2가 위 같은 맵배치임
문재앙 대가리 같이 사각사각한 맵이랑 그냥 일직선 맵이 대부분임
아니면 그냥 광활하게 쥰내 넓거나..
그리고 작은 오브젝트 배치가 블본이나 닼솔3은 세밀하게 배치되어있는데
닼솔1, 2는 쯔꾸르 게임 마냥 여기 두고 저기 두고 이런 식임
물론 닼솔 1, 2 때의 PC스펙 같은 걸 고려하면 어쩔 수 없었다는 생각이 든다
ㅇㄱㄹㅇ - dc App
그때는 중소기업도 못되는 영세기업이었음 이해해줘야지 데몬즈 전작인 킹스필드시리즈 만들기 전에는 심지어 농업용 소프트웨어 개발회사랬던가
구작은 최적화와 로딩문제 때문에 맵을 많이 쪼개다 보니까 그런면도 있음
3도 길이 아닌곳을 제한하기 위해 갑자기 낭떨어지가 있는 배경이 종종 있는데 이것도 오픈월드로 가면 자연스럽게 되겠지
2는 몰라도 1은 맵 연결 잘되있고 자유도 높은거로 유명한데
뭔개소리임1맵이 오지는데 - dc App
맵 연결이나 자유도 얘기하는 게 아닌데 위에 둘은 왜 이리 뿔이 났노. 그냥 맵 형태가 단조롭게 사각형이나 쭉 뻗어있는 길이나 쓸데없이 넓기만한 맵이 대부분이라고 하고 있는데