사실성있게 모션만든다는게 아니라 게임적으로 의미있는 모션을 잘만들더라유사소울해보면 제일큰 문제가 모션보고 패턴파악이 잘안됨지금 때리나? 의심되는 순간도 많고 준비동작이 이해가 안되는거도 많고패턴파악도 어렵고 싸움에 공방 리듬같은거도 없음프롬은 죽어도 내가 뭘 잘못한지가 죽는순간 이해가 됨
ㅇㅈ
대검같은거 공속 느린거 쓰면 때리면서 보스 움직임보고 "아 씨발"