사실성있게 모션만든다는게 아니라 게임적으로 의미있는 모션을 잘만들더라
유사소울해보면 제일큰 문제가 모션보고 패턴파악이 잘안됨
지금 때리나? 의심되는 순간도 많고 준비동작이 이해가 안되는거도 많고
패턴파악도 어렵고 싸움에 공방 리듬같은거도 없음
프롬은 죽어도 내가 뭘 잘못한지가 죽는순간 이해가 됨