프롬겜에는 수많은 보스가 있고 그보스중에서는 쉬운보스,어려운보스 등이있다.
그렇다면 이런 보스들이 가져야할 가장중요한게 무엇일까?
강인도?패링이나 뒤잡을 안당하는거?체력?공격력?

나는 이런보스들이 가져야하는게 도전하는 욕구를 자극시켜야 하는 그런거라고 생각한다

예를들어 뉴비가 군다나 수용소데몬한테 계속죽어도
하다보면 구르기를 익히고 거리조절을 익히고 할것이다.
그러면 점점 깎는피도 늘어날꺼고 결국엔 깰것이다.

근데 여기 이 보스를 보자
이름은 혼돈의 못자리다.
이 혼돈의 못자리가 가진 가장큰 특성은 바로 운빨이다.
그래 프롬겜에서 운빨이다. 이게씨발 무슨하스스톤도 아니고 운빨이다
한번 도전했을때 바닥이 무너지는곳을 보고 그것을 외우고 굴러서 접근하고 할것이다. 그러다가 팔에 밀려 떨어져 죽을수도있지
그러면 다음에 다시갔을때는 최소한 바닥이 같은곳이 쳐 무너지던가
아니면 팔로 밀치지를 말던가
씨발 그냥 지 좆대로 무너지고 지 좆대로 밀쳐서 구덩이로 낙사시킨다
그렇다고 이게 많이하면 못자리잡을실력이 늘어나는가?
어느정도 늘어난다고 말해봤자 이거는 다크소울을 1000시간한 석유새끼를 데리고와도 1트안에 성공한다는 보장이없는 병신같은보스다.
그러니까 제발 못자리 삭제좀하자 깨기도 존나귀찮다

3줄요약
1.못자리
2.애미
3.뒤짐