닥소3보다 어려운 느낌이다....
타이밍 맞춰서 패링은 도저히 못하겠어....
이 겜 패링아니면 답 없다는데 패링 못하면 이 게임은...ㅠㅠ
좀 막힌다 싶으면 소울 렙업 노가다라도 가능했던 닥소가 선녀였구나
세키로는 암것도 없고 물약도 첨에 하나뿐인데다 피통도 짧아서
진짜 허허벌판에 알몸으로 놔둔기분이다..
템이라도 하나 주던 닥소가 선녀였다........진짜...
순수 100% 피지컬 겜은 빠르게 포기한다
이게 닥소처럼 레벨시스템 있으면 비벼볼만 한데
그게 아니니.. 잡몹 두마리만 걸려도 너무 어렵더라 흡...ㅠㅠ
그냥 하던 몬헌이나 해야겠어;;
세키로 재밌게 잘하는 사람들 너무 부럽다. 그치만 역시 rpg요소가 있어야 나랑 맞는듯
다들 재밌게 겜해...ㅠㅠ 난 도저히 안되겠다. 이번이 두번째 환불이다ㅠㅠㅠㅠ
딴겜 통틀어서 패링이 제일 어려움. 회피는 하는데 패링은 왜케 어렵냐 젤다야숨도 패링 ㅈ도 못함 흑흑
박치는 서럽다 ㅅㅂ ㅜㅜㅜ
걍 패링대충하다 안되면 가드하면 되잖아
근데 결국 나중에 보스들 썰려면 패링시스템 익혀야되자너. 패링 잡몹이랑 연습하는데 이건 태생적으로 불가능함. 이해못해도 됨.. 나도 왜 안되는지 모르겠다 ㅅㅂ
다크소울하다 세키로 하는 사람들은 대체로 잘 못하더라 회피에 익숙해져서 그런가봄 - dc App
닥소도 그렇고 몬헌이나 다른 기타액션겜 전부 회피플레이가 보통이니깐;; 타이밍 맞춰서 회피는 쉬운데 패링은 이상하게 못함
가드계속들고 치고 빠지면서 하거나 적당히 가드스팸질하면서 클가능하니까 다시사라
보니깐 패링이 주 시스템이라는데 이거 아니면 못깨는거 아니냐
근데 판정이 진짜 널널해서 모션보일때 스팸질하면서도 깨진다
그리고 애초에 가드들면 딜 안들어오는게 대부분이라 막고 때리고 빠지고해서 천천히 전투해도 되긴ㄴ함
리듬 못 맞추면 ㅈㅈ쳐야 하긴 함 세키로도 의수만 잘 쓰면 어찌저찌 클리어할 수 있긴 한데 그 전에 나비를 못 잡을 듯
팩트) 몬헌이 더 어렵다
에이 암만 어려워도 덫도 있고 템옵션도 있고 약점속성도 있고 그나마 공략요소가 쉽지
세키로는 그냥 패링 간파하기만 익혀도 깨지만 몬헌은 세팅이 어쩌고 커맨드가 어쩌구 이 패턴엔 이렇게 때리고 저렇게 때리고 몇분에 어디로 도망가고 이런거 익히는게 넘모 어려움
가드 해도 데미지 안들어오는데 왜 패링에 집착함 익숙해지면 그때나 한번씩 해보는거지 - dc App
세키로 패링 필수로 잘 익혀야된다던데?
패링 필수 절대 아님 그리고 진행하다보면 자연스럽게 된다 - dc App
3일 하면 익숙해지기 시작함 닼소도 구르기 하루아침에 적응 안 되자너