무제한 무적회피 밟으면서 체간까지 회복하는 게 말이나 되냐
섣불리 공격했다간 무적회피로 빠지면서 체간 회복하니
선공은 의미가 없고 무조건 패턴 외워서 니가와로 잡아야 함.
니가와도 그냥 ai가 멍청해서 그렇게 공략이 가능한 거지
사람이 수생린 조작하는 거였으면 체간 차오를 때마다 10초쯤 무적회피 연타해서 체간 풀회복할 듯
그러다보니 잡고 있으면 불합리하단 생각이 절로 들고
공격키도 못 누르고 패링질 점프밟기질만 하고 있으니 보스 잡는 게 아니라 리듬게임 하는 느낌만 듬
때깔은 좋은데 막상 잡아보면 너무 개좆같은 보스 같다 암만 봐도
섣불리 공격했다간 무적회피로 빠지면서 체간 회복하니
선공은 의미가 없고 무조건 패턴 외워서 니가와로 잡아야 함.
니가와도 그냥 ai가 멍청해서 그렇게 공략이 가능한 거지
사람이 수생린 조작하는 거였으면 체간 차오를 때마다 10초쯤 무적회피 연타해서 체간 풀회복할 듯
그러다보니 잡고 있으면 불합리하단 생각이 절로 들고
공격키도 못 누르고 패링질 점프밟기질만 하고 있으니 보스 잡는 게 아니라 리듬게임 하는 느낌만 듬
때깔은 좋은데 막상 잡아보면 너무 개좆같은 보스 같다 암만 봐도
패링 타이밍 외우면 제일 재밌는 놈 중에 하난데 처음에 만나면 그렇게 짜증나는 놈이 없음 특히 투명화하고 빠져나가는거 씨발
패링 타이밍 외워도 잡을 때마다 현타 오드라 난
삑사리나서 죽으면 진짜 빡치긴 함 특히 노부적 종귀면 너무 아프더라
죽어서 빡치는 것도 있는데 싸우는 게 아니라 리듬게임 하는 느낌이라 몰입이 확 깨짐.
모르면 모른다고 지랄 말안하면 말안한다고 지랄 무시하고 걍 가면 무시한다고 지랄
리듬게임 맞는데스 - dc App
사비마루 써라 - 隻狼
머리밟거나 옆에 언덕 위에 올라가서 불사베기 조지거나 - dc App
우산쓰라고 만든 보스인것 같음