처음부터 트레일러처럼 1페이즈는 4명 나오고, 시간이 지나면 감시자 한명씩 심연에 잠식되는거지. 예를 들면 주교들 여럿 나오고, 시간 지나면 저주 쌓이는 매커니즘 처럼.
이후 잠식된 감시자 끼리 싸우다가 최후의 한명 남으면서 왕들의 화신처럼 일정 체력 이하로 안내려가다가 장작의 불과 함께 2페이즈.
2페이즈 부턴 불사대 + 아르토리우스 패턴으로 근접 전투하면 될듯.
저회차면 1페이즈 동안 굳이 어거지로 딜 넣지 말고 버티면서 감시자들 끼리 싸움 유도해서 본격적인 전투는 2페이즈 부터 하면 되니깐 병신 제초 타이틀은 사라지겠고,
고회차면 2페이즈 부턴 강인도 상승 + 다양한 패턴 추가로 좆사대 소리 피할 수 있지 않을까?
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난이도 수직상승 - dc App
1페이즈는 좀 날로 먹고, 2페이즈는 수치랑 패턴 간격만 차이 두면 다른 의미로 좃사대일듯 - dc App
그럼 난이도가 떡상하자너 - dc App
그냥 이리 나왔어도 좋았을거 같아서 써봤음 - dc App
나왔으면 존나 재밌었을 듯 함 - dc App