대신에 참격/타격 이런 약점은 확실하게 차별되는 식으로

초회차 돌릴땐 주 무기 강화때리는것도 바빠서

몹에 맞춰서 타격무기 쓰고 참격무기 쓰고 이런식으로 해도 재밌었을거 같은데


뉴비시절엔 강화할때 쓰이는 쐐기석이랑 소울이 너무 아까워서 다른 무기 함부로 쓰기도 힘든데

조금만 강화해도 딜 차이가 눈에 보일정도라서 좀 아쉬웠었음