대신에 참격/타격 이런 약점은 확실하게 차별되는 식으로
초회차 돌릴땐 주 무기 강화때리는것도 바빠서
몹에 맞춰서 타격무기 쓰고 참격무기 쓰고 이런식으로 해도 재밌었을거 같은데
뉴비시절엔 강화할때 쓰이는 쐐기석이랑 소울이 너무 아까워서 다른 무기 함부로 쓰기도 힘든데
조금만 강화해도 딜 차이가 눈에 보일정도라서 좀 아쉬웠었음
대신에 참격/타격 이런 약점은 확실하게 차별되는 식으로
초회차 돌릴땐 주 무기 강화때리는것도 바빠서
몹에 맞춰서 타격무기 쓰고 참격무기 쓰고 이런식으로 해도 재밌었을거 같은데
뉴비시절엔 강화할때 쓰이는 쐐기석이랑 소울이 너무 아까워서 다른 무기 함부로 쓰기도 힘든데
조금만 강화해도 딜 차이가 눈에 보일정도라서 좀 아쉬웠었음
그러면 다 근기40 가려나
그래서 중반~마지막 까지 쐐기석 퍼주잖아
그 구간 강화석은 잘 안주는데 그 차이가 꽤 커서 아쉬웠었음 ㅋㅋㅋ 덩어리로 강화해야 딜 제대로 박히는데 이전거까지만 강화하니까
다음 단계 강화석이 필요한 지점쯤에서 이전강화석 무제한으로 파는 재 딱딱 던져놓는거 보면 재료로 쪼달리지 말라는 느낌이더라
그러면 제초충 날뛰지않을까
있는게 알피지느낌나서 훨 재밌는데 나는 방어구 강화도 있는게좋음 - dc App