플레이어 움직임 보고 하거나


예측해서 하는게 아니라


컴퓨터니까 그냥 공격키 누르는 순간에 계산해서 패링하는 느낌이라


패링하려는 때에는 무조건 성공해버리잖아


AI가 병신이라 다행이지 안그랬으면 좆같았을듯