난 다크소울이 인간성이라고 본다
불도 어둠도 다룰수있는 소울이 다크소울이다
인간성이 다크소울에서 나온거라고 미야자키가 인터뷰에서 말했던거 같은데
다크소울이 애들 망자화 원인아님? 인간성의 정확한 정의가 뭐지?
미야자키도 사실 깊게 생각안해봄
http://soulslore.wikidot.com/das1-game-no-shokutaku인터뷰에서 언급한거지만 인간성은 다크소울이 무수히 갈라진 일종의 파편 같은거임. 그러니까 왕의 소울의 일부
다크소울이 저주받은 불사자랑 상관이 없다는건 먼소리냐? 다크소울 자체가 인간을 망자화시키는거 아니였냐?
그냥 시대에 불이 꺼지면서 어둠의 힘이 커지고, 그 여파로 인간성(다크소울)이 인간을 지성이 아닌 본능으로 이끌어 가는게 아닌가 생각한다. 전에 프롬뇌 중에서 철학적으로 불(빛)을 계몽, 어둠을 무지로 본 프롬뇌 있었는데 그거랑 비슷하게
미야자키 인터뷰 보니까 그냥 일단 세계관만짜놓고 그안에 스토리는 니들이 알아서 생각해라식이네
결론은 질문을하지만 돌아오는 답들은 전부다 뇌피셜 정확한 답을 알수가앖는거군 시발 닼소에 의문을 그만 가져야겠어
어쩔 수 없지. 인게임에서도 확답을 내려주는게 아니니까 정보 파편갖고 유추하는게 전부니까
스토리빌런이다 인간이라면 어지간하면 개나소나 다 다크링을 들고있음 그리고 다크소울 = 인간성 얼추 맞다본다
방금 본건데 개발자가 인간성 = 다크소울이 존나게 잘게 다져진 파편 이란다
다크소울은 인간한테 불사의 힘을 주긴줬는데 씨발 이게 시간이 지날수록 육체는 불멸한데 정신은 병신이 되는게 게임컨셉이고
그 병신되는걸 막는게 에스트병이다 , 이미 망자가 되버린새끼들은 정신이 말짱할때 하던일을 망자상태에서도 무의미한일이여도 계속한다라고 어디서 들은거같은데
난 다크소울이 인간성이라고 본다
불도 어둠도 다룰수있는 소울이 다크소울이다
인간성이 다크소울에서 나온거라고 미야자키가 인터뷰에서 말했던거 같은데
다크소울이 애들 망자화 원인아님? 인간성의 정확한 정의가 뭐지?
미야자키도 사실 깊게 생각안해봄
http://soulslore.wikidot.com/das1-game-no-shokutaku
인터뷰에서 언급한거지만 인간성은 다크소울이 무수히 갈라진 일종의 파편 같은거임. 그러니까 왕의 소울의 일부
다크소울이 저주받은 불사자랑 상관이 없다는건 먼소리냐? 다크소울 자체가 인간을 망자화시키는거 아니였냐?
그냥 시대에 불이 꺼지면서 어둠의 힘이 커지고, 그 여파로 인간성(다크소울)이 인간을 지성이 아닌 본능으로 이끌어 가는게 아닌가 생각한다. 전에 프롬뇌 중에서 철학적으로 불(빛)을 계몽, 어둠을 무지로 본 프롬뇌 있었는데 그거랑 비슷하게
미야자키 인터뷰 보니까 그냥 일단 세계관만짜놓고 그안에 스토리는 니들이 알아서 생각해라식이네
결론은 질문을하지만 돌아오는 답들은 전부다 뇌피셜 정확한 답을 알수가앖는거군 시발 닼소에 의문을 그만 가져야겠어
어쩔 수 없지. 인게임에서도 확답을 내려주는게 아니니까 정보 파편갖고 유추하는게 전부니까
스토리빌런이다 인간이라면 어지간하면 개나소나 다 다크링을 들고있음 그리고 다크소울 = 인간성 얼추 맞다본다
방금 본건데 개발자가 인간성 = 다크소울이 존나게 잘게 다져진 파편 이란다
다크소울은 인간한테 불사의 힘을 주긴줬는데 씨발 이게 시간이 지날수록 육체는 불멸한데 정신은 병신이 되는게 게임컨셉이고
그 병신되는걸 막는게 에스트병이다 , 이미 망자가 되버린새끼들은 정신이 말짱할때 하던일을 망자상태에서도 무의미한일이여도 계속한다라고 어디서 들은거같은데