항구에 있는 야만족 몬스터들은 속성 내성이 0이라 표기딜 만큼 실제 데미지가 박힘
그래서 표기딜 608인 마법의 월광검이 그대로 608의 데미지를 입힘
마술에 대해 알아보기 전에 이번 실험에 쓸 촉매를 알아볼꺼임
시종의 지팡이는 보정없이 깡마딜 300을 가지고 있는데 스샷과 같이 부수면 깡딜이 0인 촉매가 탄생함
깡마딜 300
마딜 500
마딜 700(이번 실험을 통해 아잘의 지팡이에는 2.5%정도의 마술 데미지 증가가 달려있음을 알아냄)
이렇게 마딜 깔끔한 것들로 실험할꺼임
(참고로 스꼴라는 올림으로 계산함 예를들어 딜이 512.2가 나오면 513으로 표기)
1. 소울 화살
이론값:51+0.85*마딜
깡딜 51
이론값-306 오차 0
이론값-476 오차 0
이론값-646 오차 16
2. 강력한 소울 화살
이론값:135+0.9*마뎀
깡딜 135
405 오차 0
765 오차 19
1번과 2번을 통해 아잘의 지팡이에 마술 데미지 2.5%증가가 있다고 가정함
3. 소울 볼트
이론값:66+0.95*마뎀
깡딜 66
351 오차 0
541 오차 0
731 오차 18
4. 강력한 소울 볼트
이론값:176+1.1*마뎀
깡딜 176
506 오차 0
726 오차 0
946 오차 23
5. 유도 소울 화살
이론값:42+0.7*마뎀
깡딜 42
252 오차 0
392 오차 0
532 오차 13
6. 유도 소울 볼트
이론값:59+0.85*마뎀
깡딜 59
484 오차 0
654 오차 16
7. 유도 소울 덩어리
이론값:발당 200(촉매 마뎀, 주문 데미지 증가 장비 효과 상관 없음, 구체 수 지성 24에 3발, 30에 4발, 40에 5발)
발당 200
8. 유도 소울 결정체
이론값:발당 300(유도 소울 덩어리와 마찬가지로 촉매 마뎀, 주문 데미지 증가 장비 효과 상관 없고, 구체 수 지성 24에 3발, 30에 4발, 40에 5발)
발당 300
9. 소울 창
이론값:396+1.8*마뎀
깡딜 396
936 오차 0
1296 오차 0
1656 오차 41
10. 소울 결정창
이론값:600+2*마뎀
깡딜 600
1200 오차 0
1600 오차 0
2000 오차 50(여기서 2.5% 추가딜 확정)
11. 흩날리는 소울 창
이론값:발당 0+0.2*마뎀(총 14방)
깡딜 0
60 오차 0
100 오차 0
12. 쏟아지는 소울
이론값:0+0.25*마뎀(5번 발사, 1번에 1~2발씩 발사함 위에서 쏘는 구조라 헤드샷(1.5배) 빈번하게 터짐)
깡딜 0
75(스샷은 2대 맞아서 150) 오차 0
187.5(헤드샷 125*1.5)>188 오차 1
13. 소울 대검
이론값:475+1.9*마뎀
깡딜 475
1045 오차 0
1425 오차 0
1805 오차 45
14. 회오리 치는 소울 덩어리
이론값:틱당 23+0.23*마뎀
깡딜 23
92
138 오차 0
15. 소울의 섬광
이론값:틱당 0+0.692*마뎀
깡딜 0
208 오차 0
346 오차 0
16. 소울의 격류
이론값:틱당 0+1.3*마뎀
깡딜 0
390 오차 0
650 오차 0
910 오차 5(스테미너가 모자라서 데미지가 덜들어간듯)
17. 소울의 일섬
이론값:0+1*마뎀
깡딜 0
300 오차 0
500 오차 0
700 오차 17
18. 집속하는 소울
이론값:틱당 0+0.55*마뎀
깡딜 0
165 오차 0
275 오차 0
385 오차 9
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고생했다
그래서 지팡이 뭐가젤좋아여?
지성 99기준 아잘의 지팡이가 잴쌤 지신 99기준 지팡이 암술도 아잘의 지팡이
헐 내성0인 몹이 있었네
이런거 신기하다
이런식으로 계산이 되네 신기방기
지성 50 즈음에는 뭐가 제일 좋냐
깡딜이랑 계수 생각해보면 소결창 흡향해서라도 쓰는게 최고임 그게 안되면 소울 대검이 그다음으로 좋고