데몬즈 소울 제외 모든 소울류 게임 다 해봤는데 스콜라가 제일 악랄하고 좆같은거 같음.
하나 잡으러 갔더니 옆에 숨어있거나 튀어나와 강제로 다대일 전투 구성, 혹은 수많은 숫자를 배치해놔 활로 유인해 각개격파 하게 이곳저곳 루즈하게 구성
공략 안보면 찾기도 힘든 일부 보스전 혹은 필드 기믹과 DLC 장소 입장, 넣어봤자 패널티만 받거나 아무것도 없을 수도 있는 파로스의 돌, 그리운 향나무
너무나 빨리 닳는 무기 내구도에 비해 튼튼하거나 많은 적들, 죽을 때 마다 최대 체력 감소, 망자 상태에서도 침입받을 수 있음, 병신같은 맵 디자인
쓰레기의 바닥까지도 병자의 마을 떠올리면서 했는데 아마나의 제단은 진짜 작정하고 좆같이 만든 것 처럼 개쓰레기 같아서 때려치울까 고민 많이했다.
결국 어찌저찌 다 두드려패서 본편은 엔딩 봤는데 도저히 스꼴라는 DLC 지역까지 해보고싶은 의지가 안듬. 본편을 이따구로 만들었는데 DLC는 얼마나 병신같을까도 싶고.
니가 겜 존나 못해서 그럼이라고 말하면 내가 겜 잘하는 편도 아니니 할말 없기는 한데 그냥 닼소2는 스토리도 게임 플레이도, 레벨 디자인도 전체적으로 소울 시리즈보다는 그냥 다른 좆소기업이 소울 라이크도 따라만든 아류작같은 엉성한 느낌이 남. 3편에서 일부 장비 빼고는 각종 시스템도 스토리도 대부분 부정당한거 보면 원래 개발진도 딱히 신경쓰는 것 같지도 않고..
정상임
닉보니까 좀전에 패링의 왕 그윈이라길래 패링 개쉬울줄 알았다가 바싹 구워지고 화톳불 사출된거 생각나네
아...
매우 정상임
닉넴보니 스콜라뇌가 된 것 같은데
다 인정하는 부분이라 딱히 틀린말도 없고 그런데도 난 재미있어서 뭐
소울 시리즈 특유의 재미를 나도 느끼긴 했는데 일부 파트는 도전 욕구가 아니라 황당함이나 좌절감만 줘서 그럼. 그래픽도 1편같은 몽환적인 느낌이 좋았는데 트레일러 구라핑치더니 뭔 찰흙 덩어리가 나오고
1편 그래픽은 이상한 안개 집어넣은거 같던데
난 뭔가 뿌연 몽환적인 느낌이라서 좋았는데 스꼴라가 글픽 사기만 안치고 트레일러대로만 나왔더라면
스꼴 트레일러는 유저 기만이지 븅신같은거
스꼴라는 dlc가 진국인데 ㅋㅋ
맞말이긴 한데 3편에 스토리 부정당한 건 없지 않음? 큰 축이 1편이랑 이어지는 거지 2편이랑 이어지는 거 은근 많음
용의 반지였나? 그것도 2편에서는 신드래곤인가 무슨 용 관련 설명으로 나왔는데 3편에서는 달라지지 않음? 그리고 드랭글레이그도 로드란을 계승한 나라인 것 같은 서술들 좀 있던거 같았는데 3편에서는 그냥 불의 계승의 전통이 있던 이방의 국가라고 했던 것 같고.
스콜라 혐오를 멈춰주세요
타니무라가 병신겜 살려놨다고 하지만 쓰레기통에서 장미가 피지는 못했다
DLC가 본편 씹어먹을만큼 재밌긴 한데 취향 안 맞으면 뭐 안해도 되고
혹시 DLC도 본편마냥 이딴식으로 만들었음? 말은 이렇게 해도 아예 안할 것 같지는 않은데
좆같은 구간 군데군데 있긴 한데 개인적으로는 재미 닼3 dlc 능가함
왕관 시리즈 찍먹해야겠다 그럼
본편은 똥이고 dlc는 ㅆㅅㅌㅊ임 1이나 3보다 재밌음 dlc만
DLC 만 ㅋㅋㅋ