현재 진행 상황


군다 -> 볼드 -> 거목 -> 감시자 -> 워닐 -> 노왕 -> 노야 -> 주교 -> 설리번 -> 엘드리치 -> 욤 -> 요왕 -> 영웅 군다 -> 무명왕


로스릭 성으로 바로 안가고 왼쪽으로 먼저 빠져서 


어쩌다보니 요왕부터 무명왕까지 다 밀어버리게 됐는데


아무래도 여기가 나중에 진입하는 에어리어 였는지 난이도 역체감이 심하다


근데 현생이 바빠서 게임을 많이 못했음


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아무튼 무명왕 까지 잡고 다시 로스릭 성에 진입


고룡 제스쳐를 얻고 갤럼들 말대로 했더니 어쩌다보니 무명왕까지 가게 되서 


오랜 시간을 지체 후에 다시 돌아왔다.


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닼소3는 리마에 비하면 정말 화톳불이 많고


정직하게 배치되어 있다.


그러다보니 아무래도 리마의 그 쫄림은 덜하는 듯


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매 일지마다 이런게 하나씩은 있는거 같다.


당연히 이 비밀벽은 구라였음


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처음에 로스릭 성벽쪽에서 만난 날개기사는


두려움 그 자체였다. 멀리서 들리는 철컥 철컥 소리


내가 저새끼를 죽일 수 있을까 하는 공포


지금은 그냥 피많은 잡몹1일뿐


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하늘을 보니 일식이 일어나고 있고


이상한 나비들이 하늘을 날아다닌다


쟤네들이랑은 안싸우고 싶다.


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조금만 진행하니 화톳불이 하나 더 있음


지하감옥 같은 맵은 미친듯이 뺑뺑이를 돌아도 화톳불이 없었는데


어떤 맵은 상당히 넉넉하게 준다. 뭘 노린 레벨디자인인지는 잘 모르겠음


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앞으로 좀만 가니 헬카이트 두마리가 입구를 막고있다.


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화염 피하려고 구르다보니 어쩌다가 아랫길에 당도


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고름 2마리가 있다.


전에도 말했지만 난 아직도 이놈들 패턴을 모르겠음


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뒤에서는 궁병이 폭발 화살을 쏘고


할버드와 거대 도끼를 든 해골병사가 들이대고


위에서는 다른 망자 하나가 에스트병을 사용 못하게 하는 디버프를 건다


제일 어려웠던 구간


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아무리 봐도


다크소울 시리즈의 몹배치는 익숙해지지가 않아.


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윗 지역을 뚫고 오른쪽으로 가니 아랫쪽에서 얼음 기사가 갑툭튀 했다


아니 시발 보물있다매.


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깜빡이좀 키고들어와라


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적당히 쳐죽이니 이루실의 자검을 손에 넣었다


이미 롱소드 10강이 있는 이상 그저 잡템일 뿐이다.


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네발달린 미믹 실화냐


진짜 비쥬얼 쇼크네


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미믹 대가리 획득


나중에 뭔가 노가다 할 일이 있겄지?


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반대편으로 가보니 용 다리쪽에서 고름이 꿈틀대고 있어서 


태워줬다.


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용 한마리가 죽고 반대편 용은 기절했음.


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아무튼 그 다음부터는 일방통행


적당히 문을 열고


적당히 눈앞에 보이는 기사들을 때려잡으면서 진행


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보스룸을 찾기는 찾았는데


아직 온 맵을 뒤져보진 않아서 싸돌아 댕기는 중


다크소울 3는 생각보다 맵이 유기적으로 이어지지 않는다


리마스터의 경우에는 이렇게 온갖 맵을 뒤지고 다니면 꼭 다른 지역으로 연결되곤 했는데


이번작에서는 그런 케이스가 데몬유적이랑 요왕의 정원 정도밖에 없었던 것 같음


이런 선형적인 구조가 개삽질을 막는 점에서는 장점이 있지만 탐험하는 맛에서는 아쉬움이 좀 있다.


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솔라 발견


근데 솔라는 직검을 썼던거로 기억하는데


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아래쪽에 못죽인 용이 있어서 화염병으로 적당히 잡았다


전에도 말했는데 이 게임은 다크소울이지 몬스터헌터가 아니다


꼭 몬스터랑 프레임 회피 하면서 정면 승부를 할 필요는 없다고 생각함


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아무튼 온 지역을 다 뒤진 후


보스룸 돌입


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처음에 들어갔을때는 전에 본 괴물 나비가 하늘에 있길래


아 설마 저게 보스인가 하고 쫄았다


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짝퉁 온슈타인 등장


적어도 온슈타인은 스모우라는 돼지를 하나 데리고 있었고


비슷한 창기사인 무명왕이 훨씬 어려웠다



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방패치기 패턴이 짜증나긴 한데


전체적으로 공격모션도 크고 느려서 공략이 쉬웠음


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가볍게 컷.


왜 그런지 모르겠는데 나는 몬스터도 인간형 몬스터가 쉽고 보스들도 이런 정직한 기사형 보스들이 제일 쉬운것 같다.


괴물형 몬스터는 무서워서 어버버하다 쳐죽음


뭔가 점점 보스가 쉬워지는 것 같다. 무명왕 빼고


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다음 지역의 열쇠로 보이는 아이템 획득


공작의 서고가 떠오르는 네이밍인데


별로 유쾌한 기억이 있는 지역은 아니다.


느낌이 좋지는 않다.