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네트워크 관계 전문가
우리의 주요 임무는 "서버 개발"과 "운용"의 두 가지입니다. 이러한 기능 요구 사항 · 비 기능 요구 사항에 관련된 다양한 업무를 수행하고 있습니다.

예를 들어 "서버 개발"의 기능 요구 사항의 업무는 "DARK SOULS」로 말하면 혈흔이나 소환 사인 같은 게임 사양에 가까운 부분입니다. 비 기능적 요구 사항은 필요한 서버의 규모 예측 및 부하 분산 설계, 보안 등이 이에 해당합니다.

소비자 게임에서는 더 나은 온라인 콘텐츠를 제공하려고 생각하고 자유도가 높은 맞춤형 서버 구현은 필수적입니다. 우리는 더 새로운 게임 경험을 제공하는 데 주력하고있는 회사라고 생각하기 때문에 다른 직종과 제휴하면서 기능 요구 사항의 정리 나 제안을 해 나가는 것은 큰 업무 중 하나라고 생각합니다 .

또한 서버 운영은 서버 모니터링 및 운영 담당과 연계하여 유지 보수 등을 실시하고 있으며, 플레이어가 편안하게 놀 수 있도록 작동 및 유지 시스템의 구축을 실시하고 있습니다.

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입사 후 느낀 갭

입사 전에 예상했던 것 이상으로 요구되는 서버의 성능 지표가 매우 높고, 요청 분산 처리 및 인덱스 구조 등이 게임에 최적화 된 설계 · 구현되어 놀랐습니다. 이러한 것은 학생 시절은별로 의식하지 않고, 오픈 소스 등을 이용하는 것이 대부분 이었기 때문에, 정보 과학적인 지식이 부족해 처음에는 고생했습니다.

 특히 수년 계속 사용 기반 프레임 워크의 쇄신 작업을 수행 할 때 더 낮은 계층까지 만질 기회가 많아 상당한 공부가 필요했습니다.

처음에는 갭에 당황했지만 선배들과의 거리도 가깝기 때문에 질문도 좋았습니다 그리고 공부와 경험을 쌓아 감으로써 익숙해 질 수있었습니다. 분야로 기술의 손님의 변동도 심해 또한 서비스 품질 및 개발 효율성을 높여 나가기위한 대안이 많은 네트워크 분야에서 변화를 비교적 관대하게 받아들이고 유연하게 대응할 수 있고, 서버 주위의 기술에 넓고 깊게 접할 기회가있는 환경에 지금은 재미를 느끼고 있습니다.

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자신 나름으로 수를 늘릴

네트워크 분야 또한 소스 코드 등 모양있는 것에 국한된 것은 아니지만, 회사는 방대한 과거의 자산이 있고 그들도 쓰는지 · 버리거나 · 어떻게하고 대안을 마련하거나 ... 등 선택의 연속입니다. 

그러한 때에 최적의 솔루션을 선택하는 것이 우리의 업무이므로 단지 가동 실적만을 신뢰하고 선택하는 것이 아니라 다양한 요소를 이해하는 데 더 나은 제안을하기 위해 성장이 필요하다고 느꼈다 있습니다.

또한 일반적인 응용 프로그램과 Web 개발 등으로 만지지 깊은 곳까지 언급하거나 새로운 기술을 도입하는 등,하려고 생각하면 여러 가지 시험해 자신의 수를 늘릴 환경이라고 생각합니다. 

새로운 것에 도전하고 싶은 네트워크의 깊은 곳까지 해보고 싶은 분에게 재미 있고 활약 쉽다고 생각하기 때문에, 꼭 그러한 분들에 입사 해 주실 수 있으면이라고 생각합니다.

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출처 프롬 공홈