오히려 닼3이 시리즈 전체적으로 봤을땐 역으로 이질적인거같은 느낌이 있다
프투다, 스꼴라는 보스가 개빡세다는 느낌보다
길찾고 잡몹이랑 싸우는게 더 비중이 큰거같은데 닼3은 보스전이 비중이 더 크다는 느낌임
잊혀진 죄인까지 중간보스나 보스는 죄다 1트했는데
닼3 처음엔 군다에서 존나 뒤지고 볼드에서 존나 뒤지고 그랬던거 아직도 빡친다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
전투 난이도는 닼3이 완성도도 높고 더 어려운데 이거 이전 시리즈들은 전투 외적으로 더 빡센 기분임
근데 또 세키로는 보스 위주인거보면 그냥 닼3 이후로 게임 방향성을 바꾼건가
미야자키가 다크소울 시리즈 끝내고 다른 방향성의 게임도 도전해보고 싶다고 해서 나온게 세키로아니냐 - dc App
뭔가 닼3 이전 겜들은 전투 자체 난이도는 그렇게 안 높고 탐색이 어려운 반면에 닼3 이후로는 반대로 된 느낌이 들어서 써봄ㅋㅋㅋ