장비 주문 컨셉 다 다양하면서도 실전성 높은 애들이 많고 맵기믹 특히 숏컷 기믹도 엄청 다양함
시스템적으로 중구난방이던 강화도 일반강화와 속성강화 딱 분리해서 정립시켰고
맵도 유기적인 연결을 포기한 대신 넓고 다양한 테마로 탐험하는 맛도 이어받았고
마조새끼들을 위한 좆같은 함정, 맵기믹도 넣어주고 등
조작감이 병신같은게 제일큰 단점인데 그 이상으로 장점이 많음
장비 주문 컨셉 다 다양하면서도 실전성 높은 애들이 많고 맵기믹 특히 숏컷 기믹도 엄청 다양함
시스템적으로 중구난방이던 강화도 일반강화와 속성강화 딱 분리해서 정립시켰고
맵도 유기적인 연결을 포기한 대신 넓고 다양한 테마로 탐험하는 맛도 이어받았고
마조새끼들을 위한 좆같은 함정, 맵기믹도 넣어주고 등
조작감이 병신같은게 제일큰 단점인데 그 이상으로 장점이 많음
에스트 4초가 발전...
3하다 2하면 새로운 요소가 엄청 많다고 느낌