아까 보스 약점 물어보는 사람 있길레 생각나서 찾아보면서 적어봤어


사진은 다 긁어왔고 내용도 긁어온게 많다 그냥 참고하라고 찾아와봤어


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재의 심판자, 군다

약점

1페이즈 : 패링, 동상, 참격, 관통

2페이즈 : 심연 추가 피해 (늑대기사의 대검, 팔란의 대검), 화염속성

독과 맹독에는 면역


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차가운 골짜기의 볼드


약점 : 어둠, 화염, 참격, 관통, 머리에 일정 데미지가 들어가면 앞잡 가능

튜토리얼 군다보다 쉬운 다크소울3 개병신 트리오 보스중 하나

출혈, 독, 맹독, 동상에 면역


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저주를 품은 거목


약점 : 화염, 참격, 관통, 몸 중간중간에 있는 알

출혈, 독, 맹독, 동상에 면역 알을 안치면 데미지가 안들어감


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결정의 노야


약점 : 마력을 제외한 모든 속성, 주술 신성한 불, 패링 가능

저회차땐 그냥저냥 패지만 고회차로 갈수록 방심하다 어이없게 죽을때도 있음

마력에 면역은 아니지만 데미지가 엄청 안들어감. 그냥 패는게 답


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깊은 곳의 주교들


약점 : 출혈, 유혹하는 해골

특이하게도 보스지만 유혹하는 해골이 먹히기때문에 해골을 던지면서 잡아도 됨

2회차 이상에 기적을 사용한다면 기적 폭풍우 치는 낙뢰를 사용해서 쉽게 잡을수도 있음

다크소울3 개병신 트리오 보스중 하나

어둠, 마력 속성에 면역은 아니지만 데미지가 엄청 안들어감


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팔란의 ㅄㄷ, 심연의 감시자


약점 : 장작의 왕들은 공통적으로 벼락속성이 약점, 출혈, 어둠

인간형 보스라 패링도 통하고 경직도 잘 먹고 뒤잡도 가능하다.

뉴비 담당 일진

독, 맹독에는 면역.


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패왕 워닐


약점 : 양 팔에 달려있는 3개의 팔찌

팔찌를 치는것 자체가 공략인 호구보스. 축복변질 무기나 들키지 않고 팔쪽으로 간 후 죽음을 부르는 흰 안개를 사용해도 가능

다크소울3 개병신 트리오 보스중 하나

출혈, 동상에 면역이고 어둠 속성에 강해서 데미지가 덜 들어감.


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데몬의 노왕


약점 : 흑기사 무기군 (데몬 계열 적에게 추가데미지), 머리를 치면 앞잡 가능, 움직임이 느리기때문에 마술, 기적 등 원거리 공격이 잘 통함

화염 속성에 강하기때문에 주술 계열은 힘듬.


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법왕 설리번


약점 : 패링, 관통, 초회차 기준 대방패

출혈, 독, 맹독, 동상에 걸리지만 저항이 높음


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신을 먹는 자 엘드리치


약점 : 벼락(장작의 왕), 화염, 심연 추가 피해 (늑대기사의 대검, 팔란의 대검), 상체 부분

독, 맹독 면역

마력, 어둠에 강함


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거인 욤


약점 : 벼락(장작의 왕), 머리(앞잡 가능), 스톰 룰러

모든 속성에 내성을 가지고 있으나 걸리기는 함, 머리 제외 모든 부위에 데미지가 약하게 들어감.


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차가운 골짜기의 무희


약점 : 어둠, 출혈, 머리(앞잡 가능)

독, 맹독, 동상에 면역 출혈도 저항이 있다고 하나 생각보다 잘 터진다고 함.


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요왕 오스로에스


약점 : 벼락, 꼬리(꼬리를 때리면 데미지가 더 들어간다고 함), 방패

설정상 용에 근접했기때문에 벼락이 잘 통함. 

물리 100%컷 방패를 들면 돌진이든 꼬리휘두르기든 다 막으면서 안정적으로 잡을 수 있다 (수은, 결정 브레스는 피하고)

독, 맹독 면역

필수로 잡고가야하는 보스는 아니지만 무명왕과 영웅 군다를 잡기 위해서는 꼭 잡아야하는 보스


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영웅 군다


약점 : 벼락, 패링

면역은 없음.

튜토리얼 군다에서 체술이 섞인 강화판 


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용 사냥꾼의 갑주


약점 : 냉기, 마력

벼락과 어둠에 강함

심연 추가데미지가 들어간다는 얘기가 있음 (나도 잘 모름 ㅎ;)


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왕자 로스릭, 첫째 왕자 로리안 (쌍게이)


약점 : 로리안 (벼락, 동상) , 로스릭 (물리)

독, 맹독 면역 

로리안의 불빠따는 한손으로 휘두르기 때문에 패링이 가능하나 앞잡은 안됨

 

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왕들의 화신


약점 : 냉기, 벼락, 어둠

면역은 없음

초회차때는 그냥저냥 잡을 만 하지만 고회차로 갈수록 지랄맞아지는 새끼


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옛 비룡


약점 : 벼락, 냉기, 낙하공격

낙하공격으로 잡으라고 만든 기믹형 보스 

일단 설정 상 용이기 때문에 벼락이 잘 통한다고는 함. 머리를 때리면 데미지가 더 들어가지만 앞잡은 안됨


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이름 없는 왕


약점 : 삐삐는 용이기 때문에 벼락에 약하고 무명왕은 어둠속성이 잘 통함

면역은 딱히 없으나 무명왕은 벼락이 잘 안통함

1페이즈 삐삐는 대가리를 치면 금방 그로기에 걸려 앞잡이 가능해진다


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왕의 묘지기


약점 : 묘지기 (패링, 가드브레이크, 뒤잡), 대형 늑대 (머리 치면 앞잡 가능)

왜 있는지 모르겠는 보스 묘지기는 인간형 npc 보스라 군다의 도끼창도 잘 통한다


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수도녀 프리데


약점 : 벼락, 출혈, 패링, 뒤잡기

얘도 인간형 보스이기때문에 경직이 잘 먹고 뒤잡이 가능하며 패링도 통한다

아리안델 dlc를 하는 이유의 90%


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상처입은 데몬& 공동 깊은 곳의 데몬 (쌍데몬)


약점 : 흑기사 무기, 머리(앞잡 가능)

데몬들은 기본적으로 출혈에 걸리지 않지만 상처입은 데몬만큼은 출혈에 걸림


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어둠을 먹는 미디르


약점 : 벼락, 심연 추가 피해 (늑대기사의 대검, 팔란의 대검)

기본적으로 용이기 때문에 벼락이 잘 먹히고 심연에 잠식되었다는 설정 탓에 심연 추가 데미지도 잘 먹힘

체력이 많기로 유명한데 고정데미지를 주는 죽음을 부르는 흰 안개가 잘 통한다고도 함

코옵을 할 시 어그로가 수시로 튀고 패턴들도 종횡무진 맵을 횡단하는 미친놈

고회차로 가면 더욱 지랄맞다

어둠속성에 면역은 아니지만 어둠속성으로 팰 생각은 접는게 좋다 (데미지도 안들어가는데 체력도 워낙 높은새끼라)


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교회의 창, 하프라이트


약점 : 백령, 태양령 등 영체들과 다구리, 군다의 도끼창

온라인으로 진행 할 시 pvp에 자신있는게 아니라면 얌전히 갤럼들한테 앙망해서 같이 가달라고 하자

오프라인으로 진행 할 시 하프라이트가 나오는데 인간형 npc 보스라 군다의 도끼창이 잘 통함


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노예기사 게일


약점 : 냉기, 독, 맹독, 망자 사냥꾼의 대검 (망자 추가피해 20%)

어둠과 마력에 저항을 가지고 있음

2페이즈부터 망자화가 진행된다는 설정 탓에 망자사냥꾼의 대검이 잘 통함 독,맹독도 천천히 말려죽이기는 가능하다고 함

면역은 없음


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데몬


약점 : 지크벨트, 흑기사 무기

게임을 진행하다보면 중간 중간 한번쯤 보게될 새끼


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천사


약점 : 본체, 보이지 않는 몸

얜 활로 쏴죽이거나 할 생각 접고 마술 보이지 않는 몸 써서 조용히 지나간 다음 본체 찾아 죽이는게 공략이다

활로 죽여봤자 본체가 건재하다면 다시 부활하기 때문



대충 긁어온 내용+내가 기억하는것들 적어 봤는데


틀린 부분 있거나 하면 댓글로 알려주셈