소울시리즈 접한지 얼마 안됐음 해본건 3랑 리마스터만 해봤고 스콜라는 똥겜이라고 갤에 소문 자자하길래 손 안대고 있었다

근데 막상 해보니까 은근 갓겜인거 같기도 함 현재 흙의 탑 진행중



1. 무기 간 밸런스가 잘 맞는 느낌

그소든 직검이든 메이스든 구간 하나 지날때마다 '아 이 무기꼈으면..' 하는 생각이 든다

각 무기 마다 장점이 또렷해서 골라잡는 재미가 있는거같음 어느 한무기만 너무 OP라서 처음부터 끝까지 우려먹는다는 느낌이 덜함


2. 분위기 장난아님

기존 다크소울 시리즈의 어둑어둑한 분위기에서 화창하고 감성돋는 필터를 한장 겹친듯한 느낌

어느 맵을 가도 그 맵만의 특성이 있고 풍경 보는 맛이 남

닼소 시리즈 하면서 경치구경한 경우가 손 꼽을 정돈데 스콜라오면서 맵마다 경치구경 한번씩 하고 있음


3. 레벨업이 빨라 성장하는 맛이 남

내가 젤도라랑 은사반지 복지받고 시작해서 그런건지 아님 그냥 레벨업 빨리 되게 제작진이 의도한건진 모르겠는데

체감상 엄청 빠름

덕분에 빨리 쎄진다는 느낌이 듦


4. 지랄맞은 맵구성

맵이 아주 지랄맞음 이건 말로 설명할 수 있는게 아니라 그냥 해보면 누구나 느낄 수 있는거라고 생각함

3편과 1편의 그 치밀한 맵 구성에서 흡사 양산형 RPG게임의 선형적 맵구성을 보는 듯한 느낌으로 바꼈음

+

함정 또한 매우 기분나쁨 1편과 3편에선 어디 함정에 빠져도 아 이번에 알았으니 됐다 라는 생각이 제일 먼저 드는데

스콜라의 함정은 당하면 일단 기분부터 팍 상함

모르고 당하는것 뿐만 아니라 알고도 취약한 조작감으로 인해 당하는 경우도 많고 체감 구르기 무적시간이 정말 짧아졌음


5. 선타때리기 힘듦

거리조절이 잘 안되서 그런지 모르겠는데 생각보다 리치가 짧은 무기가 있고 긴 무기가 있는데다가, 모션이 어정쩡해서 선타때리기가 힘듦

남들은 선딜 후딜 없이 막 때리는데 2편 주인공은 모션이 끝났음에도 불구하고 구르기와 다음 공격이 한박자 늦게 나감

물 속에 있는 주인공을 조작하는 느낌임


결론은 갤에서 까는 만큼 생각보다 똥겜은 아니었음 충분히 해볼만한 가치가 있는 게임인듯