2편의 어떻게보면 불합리한 시스템은 1편의 문제점을 해결하는 방향으로 만든게 맞음. 스꼴라 암만 불편하고 보스전 ㅈ같아도 1편에 비하면 그냥 그래... 구르기 방패 에스트 뒤잡은 너프하는게 1편을 한사람 입장에서는 밸런스가  맞지.

데몬즈 소울과 1편의 소울류 요소보다는 1편을 한 사람이 아예 다크소울에서 판타지 rpg하는 느낌으로 만든 실험적인 느낌인 후속작임. 물론 본편은 그러다가 좃망해서 약간 아쉬운 부분도 많음. 중간에 뭔가 빼먹었다 싶은 부분이나 디테일 몹배치가 병신같은 부분 ㅇㅇ 그렇다 해도 단순히 1편의 후속작으로는 똥겜이라 까일 수준은 아님. dlc가 거의 만회하기도 했고 게임의 볼륨이나 체험할 요소는 시리즈 최고수준임.


근데 3편은 걍 다크소울1 세계관에서 블러드본 기반으로 만든 데몬즈소울임. 미야자키가 지 성공한작품들 요소 다 끼워놓고 2편의 좋은 요소들은 다 죽여버림. 게임의 완성도나 편의성 진입장벽은 최고가 맞음. 지금와서는 최고 갓겜이란 소리.

근데 3편 하고난 후에 딱히 4편이 기대가 안됨. 말그대로 우려먹을 장작이 다 타버림. 말그대로 시리즈의 끝에 어울리는 성공한 작품. 다크소울 3이 가장 하는사람이 많은것도 당연하다고 생각함. 진짜 잘만든 게임은 맞아 도전정신이란걸 그냥 내다버려서 그렇지

근데 솔직히 2편 없이 데몬즈 1편 3편이었으면 있잖아
순서대로 다한입장이면 좀 물렸을걸? 중간에 이질적인 2편이 있기때문에 3편이 그만큼 빛나는 명작인거임 메타점수가 2편이 3편보다 높은것도 2편의 그런 부분들 때문인거 같음. 아마?

결론은 엘든링에서 또 사골 끓이고있으면 진짜 죽여버린다 빡빡이새끼야

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