하이데기사 직검 흑은의창과 그외 일반무기로 실험
풀강기준임
용가도같은 빛쐐무기는 미포함
먼저 용어부터 정리함
고정치, 보정치, 수정치 라는걸 사용할거임
화염의 츠바이한더 +10을 예로들면
물리딜 252 +54
화염딜 252 +36
이렇게 있다고 치자
여기서 252를 고정치 라고 부를거임
뒤에 +54는 보정치와 수정치의 곱셈결과인데
실제로는 +보정치108 × 수정치0.5로서 적용되는거임
보정치는 보정등급(A,B)으로 가늠할 수 있지만
수정치는 변질종류마다 좆같이 바뀌게 됨
그리고 수정치는 칼날 기수 강맹에도 영향을 미침
롱소드같은 일반무기는 물리수정치 1만 보유하고
출혈무기나 속성무기는 물리1, 출혈/속성1을 보유함
대표적인 변질시 수정치의 형태는 다음과 같음
롱소드같은 일반무기를 속성변질
물리수정치 0.5
속성수정치 0.5
하이데직검같은 속성무기를 동일속성으로 변질
물리수정치 0.7
속성수정치 1.3
하이데직검같은 속성무기를 다른속성으로 변질
물리수정치 0.75
속성1수정치 0.75
속성2수정치 0.5
참고로 속성변질한 얼자는
물리수정치 0.72
출혈수정치 0.74
속성수정치 0.54
라는 근본없는 수치임
여기서 중요한건 변질후 수정치의 종류가 늘어나는 상황이 되면
인챈트 공식이 바뀐다는거임
즉, 위에서 1 3번째 경우, 2번째 경우 인챈트 공식이 다름
2번째 경우를 A타입
1 3번째 경우를 B타입이라 할게
A타입 :
5 + 0.4(보정치) × 0.3(수정치) + 붙어있는 속성의 고정치 × 0.3
보정스텟이 200이고
무기의 속성고정치가 150이었다면
5 + 24 + 45 = 74의 속성딜이 추가됨
A타입은 변질하지 않은 일반무기에도 적용이 가능한데
붙어있는 속성의 고정치를 그냥 물리고정치로 바꾸면 됨
B타입 :
5 + 0.6(보정치) × 0.3(수정치) + 변질한 속성의 고정치 × 0.6
보정스텟이 200이고
맨 위의 화염의 츠바이한더를 예로 든다면
5 + 36 + 151 = 192의 속성딜이 추가됨
결정무기, 암흑무기, 태양의검 모두 위 공식을 따름
다만 같은속성으로 인챈트를 하면 최대 15까지 보너스가 붙는거같음
수정치에 오차생기는 이유는 닼소 오리 1.0.0 버젼의 보정치에 수정치곱한 수치라 지금 보정치랑 달라지는 거임 그래서 무기 부숴보면 보정치가 패치전으로 돌아가는데 거기다 수정치 곱하면 맞을거임