미트볼 패턴은 준비자세 때 뒤로 두 번 굴렀다가 미트볼 오면 앞으로 굴러 롤공 때린 뒤 스테미너 관리 인챈하고 크게 휘두르는 패턴은 좌로 구르거나 록온 박고 우측으로 뛰어서 프리딜탐 크게 휘두르는 패턴 뒤에 한 대 치고 추가 패턴 오는지 본 다음 한번 더 딜
미트볼 패링됨
패링하면 딜탐 손해라 걍 구르는게 나음
난 그 불검위잉패턴이 암만봐도 뭔가를 휘두르는 속도가 아니여서 실상 칼휘두르는척하면서 화염방사기 쏘는 씨발패턴같았음 너무꼽더라
근데 그 패턴이 일격사 패턴인데 빠르게 휘두르기까지 했으면 솔플은 몰라도 8회차 레임 코옵은 헬코옵 됐을 듯
차라리 빠르면 키잉 하고 불붙는 순간 구르기 믿고 구를텐데 엇박질할려고 말도안되는 속도로 휘두르니까 타이밍 틀려서 한 10번이상 죽은게 너무 꼬움
원래 소울본 보스 대부분 패턴 딜타임 암기하고 싸우는거잖아
레임은 패턴이 유독 느릿느릿하고 패턴마다 딜타임 벌 수 있는 수단이 있어서 특히나 코딩형인 것 같음
2페이즈는 패턴이 병신이라 벨스테드 투구 쓰고 가서 2페로 넘기는게 더 쉬운 기묘한 보스
1페이즈는 ㄹㅇ 시바 정신나같거같음
코딩형이 뭐야?
암기형
아