근본적으로 맵 디자인 자체를 코옵 장려를 염두에 두고 설계했기 때문임
당장 시리즈에서 백령수가 제일 많고 시리즈 전체에서 가장 AI 좋은 백령도 스꼴에 포진되어있고 아예 소환하자마자 오도도도 달려가서 맵 기믹 알려주는 백령도 있음... 게다가 시리즈에 유례가 없는 반영체 기믹도 있고
실제로 코옵으로 스꼴라 하면 생각보다 굉장히 재밌고 시간가는 줄 모름. 닼3 오래전에 딱 한번만 해본 친구한테 스꼴 영업해서 만능 세이브로 코옵 들갔었는데 디코에서 웃음이 떠나질 않았었음
문제는 근본적으로 코옵 장려로 맵을 설계해버렸기 때문에 코옵하면 세상 즐거운데 솔플하면 세상 개좆같다는점임. 맵 디자인이 실패한 셈이지
그래서 대체로 온전한 경험을 위해 솔플을 선호하는 대부분의 게이머한테 좆같은 게임이란 평 듣는거임
스꼴이 코옵은 닼3보다 재밌음 겜 특성상 웃음벨 터지는 게 자주 나오더라 - dc App
그냥 가끔 서있는 투명 망자 우연히 잡기만 해도 바로 웃음벨 터짐
닼3은 필드 코옵 재밌는거 대서고나 이루실밖에 없는거같음
대신 코옵으로 잡을 때 재밌는 보스가 잔뜩 있잖아
스꼴은 DLC 보스 몇이나 최종전투 3연전 정도 제외하면 보스만 잡는 코옵치고 재밌는 보스 없음
사실 닼3도 생각해보면 본편보스는 재밌는거 그닥 없는거같음 노야나 거목은 다들 안오고 불사대도 다들 혼자서 빠르게 깨고 넘어가고 워닐도 그렇고
닼3 본편은 대체로 후반 보스가 재밌지 무희 용갑주 무띵 쌍게이 화신 노패링군다