몹들의 어처구니없는 강인도
공격이 닿는부위마다 너무 큰 데미지 편차
빤스런 방지를 위한다지만 플레이타임만 잡아먹는 의도적인 몹배치
꼭 각잡고 건드려야만 게임 할만해지는 키설정
락온한 상태에서도 공격할때 방향키를 따라가는 병신모션
꼭 행동키를 눌러야 열리면서 톳불까지 집어처넣은 숨겨진 문
약하다못해 물렁물렁한 수준인 무기내구도
갑옷이나 무기들은 다 판타지소설 뺨치게 만들어놓고 쓸데없이 현실적으로 물에서 굴러도 꺼지는 횃불
존나많은 회복용 소모품과 너무 느려서 쓸일이 없는 병신같은 에스트
강제로 요구되는 적응력 스텟
무한으로 팔지도 않아서 노가다가 필수인 빛쐐와 용뼈화석
가뜩이나 사람도 적은데 코옵도 하지말라고 만든거같은 이름반지와 소울누적 시스템
+ 한마리 어그로끌면 주위 몹들도 강제어그로 끌려서 1대다수를 유도하는 애미터진 겜
대충 200시간 하면서 느낀점임
딴건 그냥저냥 괜찮음
잘 즐겼노ㅋㅋㅋ
걸어다니는 샌드백이거나 딜만 조지게 올려놓거나 불합리하게 다굴하는 보스들이랑 씹창난 PVP 핑이랑 밸런스
보스는 기술력 딸려서 그런거라고 하지 뭐
덕분에 스꼴 살일 없어졌다 고맙다
딴거 다 합쳐도 이름반지 누적소울매칭 못 이김
누적은 파딱너프시스템 못만들었는지 어땟는진 몰라도 이름반지는 병신맞더라
개인적으로 숨겨진 문 여는거 패드기준 A키로 상호작용해야 열리는게 ㄹㅇ 씹; 걍 3편처럼 굴러도 됐으면 좋았을텐데