참고될지는 모르겠지만 고민된다는 갤럼들이 많아서 적어봄


장점

1. 우석이란 아이탬의 등장으로 에스트압박없이 편하게 회차를 돌 수 있음

2. 특대형무기와 돌반지 and 경, 중장갑옷 조합으로 몹을 편안하게 썰어재낄 수 있음

 (몹들이 몰려오는 구간은 한정되있기 때문에 보통 멀리서 하나식 꼬시면 하나식 뛰어옴)

3. 무기 모션, 공격속도, 강인도 감쇄력이 매우 다양하기 때문에 같은 직검이라도 손에 맞는 무기, 안맞는 무기가 있음. 무기 자유도가 짱임

   전투기술이라고 하긴 어렵지만 모든 네임드무기들은 양잡왼손 강공하면 고유모션이 나감. 모션자체가 특이한 무기들은 패링이 나감

4. 고양이가 귀여움

5. 갑옷이 이쁨

6. 탐구자라는 아이탬으로 2회차 아이탬을 미리 습득하여 1회차를 클리어가능. 짬이 좀 쌓이는 채리엇 전에서 녹화+2가 나오기 때문에 먹고 진행하면 편함

7. 방패가 1에 버금갈 정도로 성능이 좋다고 할 수 있음

8. 맵이 매우 넓음

9. 저렙 무명강화나 자속강화가 가능해서 낮은 레벨에 99스탯 케릭과 비슷한 데미지를 띄울 수 있고, 속성집중을 하기 쉬움

10. 공격 기적이 다양함

11. 오프라인에서도 다양한 NPC영체들이 많아서 마이웨이로 꿋꿋하게 외길가는 기분은 조금 덜함

12. 직검, 카타나, 곡검이 회차에 약하긴 하지만 그래도 잉여는 아니라서 소울 시리즈 중 회차무기가 가장 다양하다고 할 수 있겠다.


단점

1. 적응력찍기전에는 뭘 하든 느려터짐. 구르기가 잉여라서 초반에 방패가 거의 강제된다 볼 수 있음

2. 뉴비들은 망자화로 최대체력이 너무 많이 깍임

3. 체력 회복속도가 너무 느려서 에스트 빨았는데도 처맞하고 회톳불 사출당하는 얼척없는 경우가 생김

4. 패링이 시리즈 중 가장 어려움

5. 매칭 시스탬이 잉여임

6. 어떤 무기든 센티의 창이라는 내구도없는 무기를 제외하곤 내구도가 잉여임

7. pvp중에는 구르는 도중 뒤잡 당할 수 있음

8. DLC3개 중에 2개는 돌반지 특대무기 양잡으로 찍어누르는게 가능한데 철성은 엘리트 몹들이 너무 갑툭튀해서 정신 사나움

   소울3했던 갤럼들은 파란옷 로스릭 기사들이 3,4마리식 땅에서 갑툭튀 한다고 생각하면댐, 소울1는 흑기사가 땅에서 갑툭튀한다고 생각하면댐

9. 맵은 엄청큰데 몹이든 플레이어든 움직임이 무거워서 좀 지루할 수 도 있음

10. 달리기 모션이 이상함

11. 여케 떡대가 성인남성 10은 두둘겨패고도 남을 떡대임

12. 공격기적은 많지만 회차중에 써먹을 기적이 없음

13. 낫이 도끼창 열화판이라고 생각하면 될 정도로 성능이 구림



간혹 뉴비들이 착각하는것.

주박자는 나오는 곳이 정해져있고, 막 난입하지는 않음.