보스 필드 내 기믹으로 잡는 주박자
낙사구간을 미리 없애고 갈 수 있는 용기병
들어가기전에 불 키고 들어갈 수 있는 뭐시기
특정 아이템이 있어야 보이는 아바
비선공 보스인 벤드릭 등등
패턴만 좀 더 많고
3처럼 좆같은 적응력빼고 회피만 잘되게해서
어렵지만 깰만하게 만들면
3과는 비교도 안되는 갓-겜이라 할만했을텐데
보스 필드 내 기믹으로 잡는 주박자
낙사구간을 미리 없애고 갈 수 있는 용기병
들어가기전에 불 키고 들어갈 수 있는 뭐시기
특정 아이템이 있어야 보이는 아바
비선공 보스인 벤드릭 등등
패턴만 좀 더 많고
3처럼 좆같은 적응력빼고 회피만 잘되게해서
어렵지만 깰만하게 만들면
3과는 비교도 안되는 갓-겜이라 할만했을텐데
수많은 유사보스
보스 숫자보고 ㅈㄴ기대했는데 ... 보스조무사였음 씨발
ㄹㅇ 보스다운 보스 꼽아보라면 솔직히 3보다 훨씬적은듯ㅋㅋ
들어보면 스콜라에서 3으로 넘어오면서 퇴보한 부분도 많은 것 같음 근데 기본적인 거에서 좀 심한 부분이 많은가봐
적응력...은 진짜 이해가 안됨 체력찍고 방패플레이 or 적응력찍고 회피플레이 이렇게 레벨디자인을 했다던데 그냥.. 그런건 모르겠고 굴렀는데 맞으니까 좆같더라
스꼴하면서 3에는 없었던 그런 참신한게 적잖아 있긴했음ㅇㅇ 물론 좆같은것도 있었지만 좋은것들은 좀 추려서 끌고갔으면 좋았을텐데 3이 제작마감때문에 그런지 그런 디테일을 다 못챙긴건 아쉽긴함
그래서 씨발 엘든링 기대하고있는데 안나오잖아 뒤질라고
갑자기 빡치지마 내가 못 따라가
미안