숏컷이 다양해서 전자는 그렇다쳐도 구르기는 개선했어야댐
리마가 단순히 화톳불전송으로 땡치려고하기보다 제한적인 화톳불 전송기능+숏컷 활용으로 스꼴,3편과는 비교도 안되는 맵 구성이나 맵디자인쪽 호평을 받은건데
정작 화톳불전송 다풀어준 스꼴,3편에서는 숏컷이 그렇게 큰 의미가 없음 맨처음 나오는 로높벽쪽 숏컷 생각해보셈 좆도 의미없잖음
숏컷이 다양해서 전자는 그렇다쳐도 구르기는 개선했어야댐
리마가 단순히 화톳불전송으로 땡치려고하기보다 제한적인 화톳불 전송기능+숏컷 활용으로 스꼴,3편과는 비교도 안되는 맵 구성이나 맵디자인쪽 호평을 받은건데
정작 화톳불전송 다풀어준 스꼴,3편에서는 숏컷이 그렇게 큰 의미가 없음 맨처음 나오는 로높벽쪽 숏컷 생각해보셈 좆도 의미없잖음