가장 대표적인게 타격감임

아예 순간이동 수준이면 안되겠지만 기본적으로 프레임이 떨어지는게 더 타격감이 뛰어나다

실제 영화같은 느낌도 여기에서 옴
영화도 60 영화 30영화 보면 모션블러가 있는데도 느낌이 상당히 다름

그런데 게임에는 사실상의 상위호환임

그건 단지 부드러운 화면이 끊어지는 화면보다 좋아서가 아니라 반응성 때문임

첫째로는 유저가 보고 반응해야 하는 화면의 연속성이고

둘째로는 인풋 프레임임

두개는 시실 엮여있기 때문에 분리가 불가능함

그렇기 때문에 상위호환이 되는거