시발 양키새끼들 지들 입맛대로 번역해서 잘못된 정보를 퍼트리고 있냐 좆같아서 풀버전 다들어봄


일단 개요는 맞음 문화청 미디어 예술제에서 세키로 엔터테이너부분 우수상 탔다고 모델링 하는 오른쪽 아재(토키타)랑 그거 상준곳의 심사위원인 아재(사야와카)랑 세키로 게임 시스템에 대한 대담하는 방송임

이와 관련해서 빡빡이의 서면 질의응답을 소개하면서 둘이 떠드는 방송임


대부분이 세키로 어떻게 구상하고 게임을 디자인했는지 물어보는 질문이고 지금 퍼지는 기사 내용은 38분의 질문인데 대충 번역함


Q. 향후 도전해보고 싶은 세계관이나 모티브가 뭐가 있냐?

A. 기본적으로 나는 먼저 게임성의 테마를 정하고 그걸 모티브로 세계관을 정함. 지금 엘든링 만들고 있는데 전보다 크고 깊은 세계관 때문에 고생하고 있음. 이걸 경험으로 삼아서 나중에는 역사나 신화 둘중 하나를 정면으로 다룬 것에 도전하고 싶다고 생각함


사야와카: 엘든링은 왕좌의 게임 그 해외 드라마에 참가하고 있는 스태프도 참가 하고 있는데, 조금 오픈월드 풍이라고할까 뭐 지금까지도 어느정도 오픈월드적이었지만 넓은 지역, 그 뭐라고할까 열린 지역이 있어서 거기서 말을 타고 다니는 그런 장면이 있는것 같음. 뭐 세계가 있는거 같음. 어떨까요?

- 내가 첨언하는데 심사위원 이새끼 겜에대해 잘 모르고 이전의 공개된 보도 자료보고 대충 웅얼웅얼 거리는 식임. 해외 드라마에 참가한 스태프도 드라마 스태프가 아님 마틴이 드라마에 원작자로 참여했으니 완전히 틀린 말은 아닌데 오해할만한 소지가 있음 


토키타: 왕좌의 게임 나도 좋아하는데 그것도 꽤 아픔이 있는 판타지, 드라마인데 제법 아픔이 있고 인간들이 차별이라던가 정치, 국민성이 섞인 정신적으로 육체적으로 아픔이 있는 작품임. 그게 그 미야자키랑 같이 게임을 만들고 있고 장대한 세계관이라니 어떤 게임이 될껀지. 세계레벨로 기대됨


사야와카: 아 확실히 그렇네요. 그 이야기도 확실히 사람이 팍팍 죽어나가고 끔직한 아픔이 있고 정치가 있고 인간.. 그 캐릭터들이 뭘하던 '인간은 그런거야'라고 말하는듯한 이야기 같은게 있음. 역사, 신화라고 하면 역시 그 장대한 이야기네요. 그런 작품을 다음에 볼 수 있지도 모르겠네요. 그냥 단지 저의 기대를 이야기한것 뿐인데요 ㅎㅎ. 즐겁네요


토키타: 저도 이야기를 들으면 두근두근거리는데 분명 그정도 시간이 걸리겠죠. 부디 나중에 이런 작품에 대해 이야기를 나눌 기회가 있으면 좋겠음



이새끼들 말하는 존나 답답하게 얘기해서 듣느라 죽는줄 알았음

한줄요약: 엘든링에 대한 얘기하는 자리도 아니고 빡빡이도 엘든링 얘기 안했고 저 두명도 엘든링에 대해 모름

니들이 걱정하는 PC범벅이랑 전혀 상관없음