마상전투도 있고 할복무기도 있고 진행도에 따라 변화하는 배경이랑 상호작용 회차마다 바뀌는 몹배치와 추가 몹, 패턴들 유기적인 필드와 탐험 요소의 강화 다양한 컨셉과 능력을 가진 무기, 갑옷들 제대로 된 pvp와 코옵 시스템 수많은 캐릭터 육성방향 개성있는 NPC, 기존의 밋밋한 게 아닌 강화된 npc와의 상호작용, 이벤트 더욱 발전되고 자유도 높은 커스터마이즈 근데 출시는 없데
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