일단 마상 전투가 가능하다는 가정하에 말 위에서 싸우는 것이기 때문에 지금까지 프롬겜의 지상전 전투 방식과는 많이 다를 것 같음
내 생각엔 말과 기수가 다양한 방식으로 분리되고 합체될 수 있을 것임. 갑자기 말 위에서 뛰어내려서 참격을 날린다거나 뒤돌아서 자유자재로 곡사로 쏘는 등의 전략적 플레이 가능.
아마도 체간 게이지처럼 말 게이지가 추가되지 않을까...
또한 전투맵 자체가 엄청 넓어질 것 같음. 세키로의 오니 교부와 싸우던 광야처럼.. 세키로에서는 패링 타이밍(시간)이 중요했다면 엘든링에서는 거리 감각이나 공간 감각이 굉장히 중요해질 것 같음.
아무튼 결론은 앨든링 짱 기대된다는 것임.
내 생각엔 말과 기수가 다양한 방식으로 분리되고 합체될 수 있을 것임. 갑자기 말 위에서 뛰어내려서 참격을 날린다거나 뒤돌아서 자유자재로 곡사로 쏘는 등의 전략적 플레이 가능.
아마도 체간 게이지처럼 말 게이지가 추가되지 않을까...
또한 전투맵 자체가 엄청 넓어질 것 같음. 세키로의 오니 교부와 싸우던 광야처럼.. 세키로에서는 패링 타이밍(시간)이 중요했다면 엘든링에서는 거리 감각이나 공간 감각이 굉장히 중요해질 것 같음.
아무튼 결론은 앨든링 짱 기대된다는 것임.
아 추가로 왠지 칼말고 창 쓸 것 같음. 마상전투라면 당연히 창이지.
ㄹㅇ 창 모션 어떻게 될지 궁금함. 닼소랑 많이 달라질수도
만약 방어 자체가 불가능해지면 어떨까? 마상 전투 특성상 막는 걸 모션화하기는 매우 힘듦. 따라서 지형지물을 적극적으로 활용하는 것이 플레이어에게 요구됨. 결과적으로는 기존 유저들 뇌절.