시작은 좆도 쓸데없는 팁부터 시작함
겐붕이의 거의 모든 패턴은 대쉬로 회피가능함
특히 이렇게 가까이거 얼굴 맞대고 까불거릴때 몹의 적중률이 떡락하는데 특히 인간형이 심각함
아마 프롬도 이딴식으로 플레이하는걸 염두에 두진않았나봄
앵무는 대쉬했을때 겐붕이한테 비벼져서 옆으로 안밀려날 정도 아주 조금떨어져있을때만 1,2타 회피가능함
3타는 대충 앞으로 슥 해도 피해짐
그리고 블본 갬성 좌우스탭
아까 말했듯 겐붕이 눈앞에서 존나 깔짝거리면 애가 공격을 못맞춤
그걸 이용해서 딱 달라붙은 상태면 번개 화살을 피할수있는데
피함과 동시에 공중 밟기를 사용하면 점프해있던 겐붕이를 걷어참
바닥에 굴러다니는 겐붕이를 볼수있음 ㅋㅋ
개소리는 여기까지하고
일단 맘겐붕이는 시작하면 무조건 달려와서 앵무쓰는 패턴이 있으니 그걸 이용해서
시작하자마자 사탕버프 - 튕기기 - 튕기기 - 대쉬로 앵무3타 회피하고 바로 색종이를 발라서 풀 버프상태로 만들어주자
체간 데미지 차이가 공략시간을 좌우하고 공략시간이 짧아질수록 난이도가 낮아진다는 이야기지
1,2페이지는 같은패턴을 무엇을 중점 스킬을 쓰냐 , 얼마나 공격성있게나오냐의 차이밖에없기때문에
빠르게 넘기는게 공략 피로도를 줄여주는데 일조한다 생각함
일반 겐붕이랑 맘겐붕이랑 가장 큰 차이가 뭘까 뭐가 난이도에 결정적이었을까 생각해봤는데
앵무 , 굉장히 높아진 공격성 , 시도때도없이쏴대는 활 , 지연전으로 끌고가려는 플레이어의 의도를 밟아버리는 변화구패턴 정도가 있는거같음
앵무가 어렵다 앵무 튕겨내기 힘들다 하는애들의 대부분은 앵무를 정면에서 팅 팅 - 팅 하려고 하기때문인거같음
마지막의 엇박을 캐치실패하면 관통데미지다보니까 한번에 반피이상이 슥삭나가버리는거지
앞에 1,2타를 튕겨낸 이후에 앞으로 돌진하면 3타를 맞지않음
이게 타임어택기준으로는 딜손해긴함
3타를 전부 다 튕겨내서 체간쌓은다음에 강공격 넣어도되는걸 2타 회피하고 옆으로 돌아가서 강공 + 평타한대 넣는거는 체간 데미지차이가 생각보다 좀 있음
2타 튕겨내기 후 대쉬로 붙기가 난이도를 확 낮춰주는건 맞음
단순히 엇박 가드하기 쉽냐 어렵냐 같은이야기가 아니라
대쉬해서 붙은뒤에 버프 or 회복이 가능하기때문임
앵무 다음으로 난이도를 높인다고 생각이되는건 아무래도 오의 쪽배건너기인데
이번 업뎃으로 이 기술에서 4개의 추가 파생기술이 나옴
이게 가장 기본적인 오의 : 쪽배 건너기임
앞에 1,2타를 튕겨내면 그대로 7연격을 하는데 튕겨내진후 잠깐의 틈을 주기때문에 오른쪽 대각선으로 파고들어서 뒤를 잡을 수 있음
이때 대각선 뒤쪽에 자리잡아서 강공격 2회 + 일반공격 1회를 확정적으로 넣을 수 있고
혹은 버프 or 회복 후 강공격 1회를 넣을 수 있음
이번에 새로 추가된 오의 쪽배 건너기 파생인 7연격 -> 앵무 임
정면에서 7연격을 다 튕겨내면 그대로 앵무를 씀
솔찍히 컨셉충이 아닌이상 정상적으로 공략하면 정면에서 이렇게 튕겨내고있을 일이없음
그래서 볼일없는 패턴
얼마나 볼일없었으면 킹무위키에도 없음 ㅋㅋㅋ
이건 쪽배 건너기를 사용하게 유도해놓고 겐붕이와 거리를 너무 벌리면 나오는 쪽배 캔슬 5연격임
은근히 튕겨내기 타이밍잡기도 힘들고 거리벌리는이유는 보통 회복이나 태세정비같은이유일텐데
쫄아서 멀어지면 그게 더 힘듬
위에 보이듯이 어차피 혼자서 붕쯔붕쯔하기때문에 뒤잡고 따라가면서 천천히 회복하면됨
쪽배 4타 캔슬 앵무임
생각보다 자주 안쓰더라
쪽배 4타 - 하단 연계
이게 그나마 제일 자주보이는 신규패턴임
나머지는 중간에 피해버리거나 플레이어가 맞아버리면 패턴이 끊겨서 다 안나오는데
이건 피하던 막던 끝까지 나옴
여기서 좀 눈썰미가 필요한데
쪽배를 시전하기전에 준비자세가 있음
똑바로 선자세에서 좌우 휘두르고 연격으로 들어가는 짧은 준비가 있고
좌우 휘두르기를 안하고 바로 연격으로들어가는 긴 준비가 있음
이걸 구분할줄 알아야함
긴 준비
짧은 준비
이름은 그냥 내가 대충 가져다 붙임
물론 저 좌우공격이 일반공격인건 알고있음
저 일반공격을 튕겨내는걸 트리거로 쪽배 건너기를 발동하는건데
왜 같은스킬을 다른스킬처럼 설명을 했냐면
별개의 패턴으로 보고 이해하는게 좀 더 쉽기때문임
짧은 준비의 경우는 1,2,3페이즈 전부 다 공통적으로 1,2타를 받아쳐서 쪽배 건너기를 발동시키고 오른쪽으로 회피해서 뒤를 잡아서
회복하던 공격하던 마음대로해도됨
왜냐면 짧은 준비에서 나온 쪽배 건너기는 정면에서 받아치는게 아닌이상
연격 도중에 캔슬하고 하단이나 앵무를 발동시키지않음
연격 도중에 하단이나 연격 도중에 앵무나 뇌반을 사용하는 패턴은
전부 다 긴 준비에서만 나옴
짧은 준비 , 긴 준비 구분해서 이게 회복타임 + 딜타임이 생기는 패턴인지
플레이어가 방심하는걸 유도하는 낚시패턴인지 확실하게 구분해서 공략해야함
어디서 나온 정보냐 어디서 나온 펙트냐 라고 하면 별로 할말이없는데
주말내내 재밌어서 겐붕이를 500명정도 죽이니까 그렇더라 라고 밖에 말을 못하겠다
안그랬던적이 단 한번도 없는거같음
이 연격까지 알았으면 겐붕이 이미 반은 죽었음
나머진 박자맞춰서 끊어치기인데
한대치고 1/16박자 쉬고 한대치고 하는식으로 공격에 조금씩만 텀을 주면 되는거
이건 다들 알테니까 넘어가고
쉴틈없이 겐붕이 계속 밀어붙이면 높아진 공격성때문에 플레이어가 잠깐 공격을 쉬는틈에 반격의 기회를 엿보는데
그때 나오는 패턴이 활패턴임
끊어치기로 활패턴을 유도할수있는데 그러면 짤에보이는거처럼 한대 가드하고 한대 정타맞고 한대가드하고 이걸 반복하게됨
그러다 한번씩 연격 나오는데
짧은 준비의 통상연격이면 위에서 보여준거처럼 오른쪽으로 회피해서 강공2 해서 딜하고
긴 준비의 연격이면 1타 2타 튕겨내고 회피기로 중간에 빠져나와서 상황 조금만 지켜보면됨 1초~1.5초정도만
그리고 다시 몰아붙이고 이걸 반복하면됨
이게 자기 피통이 적다고 쫄아서 뒤로 도망치면 얘가 1,2페이즈에도 이제 도주캐치스킬이 2개나 추가되서 빡게됨
살겠다고 도망치면 난이도가 두배 세배는 뛰어버림
그니까 쫄지말고 맞딜하면 일반 겐붕이보다 조금 어려운수준임
막페 설명은 1,2페에서 추가된 패턴만 조금 설명함
막페도 마찬가지로 입장하면서 사탕버프를 거는데
입장하자마자 살짝 앞으로가서 돌진을 유도한 후 뒤로 살짝 빠져서 먹어야 안전함
근데 사실 안먹어도됨
막페에서 가장 익숙해져야하는 패턴임
이건 2페에서도 나오는데 3페는 시도때도없이나옴
계속 몰아붙여서 활을 못쓰게만들지않으면 이 패턴을 튕겨내야함
이 화살x2 -> 추격타의 타이밍을 잘 못잡겠다 싶으면
앵무 2타 가드하듯이 화살을 막고 추격타는 우측 대각선앞으로 대쉬하면서 회피해도됨 그럼 앵무가 발동안함
하지만 이것도 몰라도됨
새로 추가된 쳐맞다가 번개화살쏘기 패턴임
슈퍼아머가되서 추가공격해도 패턴이 취소되지않으니 번개화살을 꺼낸걸봤으면 공격을 멈추고 뇌반을 준비해야함
맘속 겐붕이 잡기전기준이니 앵무가 아니라 까마귀로 뇌반하면됨
까마귀로 뇌반하면 19만 유튜버가 아니더라도 , 뇌반할때 소리를 존나 지르지않더라도 뇌반할때 받는 감전데미지를 안받을 수 있음
근데 이 패턴도 몰라도됨
막페에 추가된 쪽배 4타 캔슬 -> 번개 내려찍기 콤보임
2회 튕겨내기로 피한뒤에 자리잡고 까마귀로 뇌반해주면됨
이것도 몰라도됨
여기까지가 정석적인 막페 공략임
왜 다 몰라도 되냐
이거에 대한 글이 올라온걸 몇번 본거같기도한데
하드 겐붕이 AI에 문제가 있음
특히 막페에 문제가 심각함
너무 올라간 호전성때문에 공격은 시도때도없이 하려고하는데 주 공격스킬이 활2타 -> 추격공격 -> 앵무 콤보 이거다보니까
칼은 냅두고 활만 계속 꺼내려고함
그걸 이용해서 검지 손가락만있으면 겐붕이를 잡을 수 있음
타이밍이고 나발이고 아무것도 필요없고 그냥 강공격만 계속 누르면 이새끼가 활가지고 윽엑윽엑하다가 한대도 못때려보고 죽음
gif로 죽을때까지 짤을 올릴순없으니 영상 맨 마지막부분에 있으니까 거기서 확인하셈
야! 너도 겐붕이 잡을 수 있어!
추가
화살 x2 -> 추격 공격은 무빙으로 회피안되냐 해서 해봤음
빡박한데 되긴함
화살 회피할땐 대각선 후방으로 무빙이후 추격타는 대각선 앞으로 무빙
마지막 진짜 제대로 유린당하네
거의 모든게 회피된다매 활 2발 돌진공격은 회피못함?
되던거같던데 짤만들어옴
됨 짤올렸음
와 저게 되네 하고 보고있었는데 씨발ㅋㅋ 이새끼 영상 뒤에 보면 노부적 종귀로 노데미지클리어했네 미친새낀가 - dc App
아이고 겐붕아
마지막 진짜 개 불쌍하네
잘보피쉬ㅋㅋ
마음속 의부도 해줘
3페 쪽배 캔슬 번개 내려찍기도 긴 준비 이후에 쓰는거임?
ㅇㅇ - dc App
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색종이는 기본적으로 딜 12.5% 증가에 가드관통 데미지 추가임 원련종은 딜 25퍼 증가
잘못 설명함 일반몹은 25% 원령몹은 37.5%
백날 말로설명해봐야 도움하나도안됨 직접 몸으로 부딪혀야지
나만 저거 올 패링하려하나 패링뽕맛 ㅆㅅㅌㅊ인데
뇌반 유튜버 저격ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ - dc App
맨날 우산을 패링하느라 이게 되는지 몰랐네 ㅋㅋ
우산으로
훈타하고 닌자 섞어놨네 ㅋㅋㅋㅋ
혼자 블본하네 ㅋㅋ
이새끼 야남출신이노ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ