찾아보니까 데몬즈 원본버전에는 각 강화별로 풀강을 찍을때마다 도전과제 하나씩 깨졌던거같은데 이번 리메에는 하나도 없음
근데 그거 대신에 다른 도전과제들이 들어갔는데 조건이 다 괴상함
3-1에서 화살쏘는 석상 안끄고 다리위 지나가기
신의 손길 끼고 용신 막타치기
궁수몹 안잡고 탑의기사 죽이기같이 보스를 이상하게 잡는 도전과제들이 좀 추가됨
이런 도전과제는 한번에 못깨면 무조건 다음회차가야되니까 좀 빡세긴 하겠다
찾아보니까 데몬즈 원본버전에는 각 강화별로 풀강을 찍을때마다 도전과제 하나씩 깨졌던거같은데 이번 리메에는 하나도 없음
근데 그거 대신에 다른 도전과제들이 들어갔는데 조건이 다 괴상함
3-1에서 화살쏘는 석상 안끄고 다리위 지나가기
신의 손길 끼고 용신 막타치기
궁수몹 안잡고 탑의기사 죽이기같이 보스를 이상하게 잡는 도전과제들이 좀 추가됨
이런 도전과제는 한번에 못깨면 무조건 다음회차가야되니까 좀 빡세긴 하겠다
차나리 챌리지 업적이 나은듯 무기강화는 감동도없고 귀찬기만함 - dc App
이번 리메하면서 광석덩어리모으기 엿같다고 느꼈는데 옛날에는 진짜 도전과제 올클 노리려면 토나왔을거같음
화살비 뚫기는 좀 참신하더라
신의손길이 뭐임?
너클형 무기임 원본버전은 갓핸드로 번역했더라
아 그거