스토리 도전과제만 따져도 최종 달성률이 거의 35%정도 되는데아무리 4년된 게임이라 해도 플탐이랑 난이도 고려하면 좀 과하게 높지 않나플탐 5~10시간짜리 FPS도 대충 그정도 달성률은 나오는데백령때문에 그런건가
어차피 할놈만 할겜이라 그럼
그런거치곤 판매량이 높음
3은 캐주얼하잖아
3이 캐주얼...??
12셐본에 비하면 존나 캐주얼이지
필드난이도는 낮긴 한데 보스난이도 보면 전작이랑 비교해서 전혀 캐주얼하진 않은듯.
12는 난이도가 높다기보다는 걍 게임 자체가 좀 드러운거고.
이게 높은건가?
존나 말도안되게 높은거임 ㅇㅇ
그렇게 욕먹는 다크소울 2 스콜라 엔딩 비율도 38프로 31프로임
ㅇㅇ 진짜 뭔가 이상함. 거의 콜옵같은 개나소나 깨는 스토리 도전과제랑 비율상 크게 차이가 안남.
이상할건 없지 엔딩 보기 찍싸는 사람들 대부분이 게임 사고 플레이 안하거나 자기취향 아니라서 그만두는건데 닼3이 무슨 진짜 고난이도 게임인것도 아니고
ㄴㄴ 존나 이상한거 맞음. 장르가 완전 다르긴 한데 고난이도 게임인 바바이즈유 같은 경우는 스토리 엔딩률이 2%에 불과함.
평균플탐도 대충 비슷함.
그럼 닼3이 거품겜인거지 뭐
약간 비슷한 장르 끌고와보자면, DMC4나 5의 노말 난이도 스토리 엔딩률도 20%에 불과함. DMD같은걸로 가면 아예 1%대고.
닼3이 뭐가 고난이도 ㅋㅋ
난이도가 거품이라는 생각까지는 안들었음. 단지 편법은 많이 열려있고 편법으로 쉽게 깨려면 충분히 쉽게 깰 수 있는데 그러면 노잼임.