몹들의 어처구니없는 강인도
공격이 닿는부위마다 너무 큰 데미지 편차
빤스런 방지를 위한다지만 플레이타임만 잡아먹는 의도적인 몹배치
꼭 각잡고 건드려야만 게임 할만해지는 키설정
락온한 상태에서도 공격할때 방향키를 따라가는 병신모션
꼭 행동키를 눌러야 열리면서 톳불까지 집어처넣은 숨겨진 문
약하다못해 물렁물렁한 수준인 무기내구도
갑옷이나 무기들은 다 판타지소설 뺨치게 만들어놓고 쓸데없이 현실적으로 물에서 굴러도 꺼지는 횃불
존나많은 회복용 소모품과 너무 느려서 쓸일이 없는 병신같은 에스트
강제로 요구되는 적응력 스텟
무한으로 팔지도 않아서 노가다가 필수인 빛쐐와 용뼈화석
가뜩이나 사람도 적은데 코옵도 하지말라고 만든거같은 이름반지와 소울누적 시스템
한마리 어그로끌면 주위 몹들도 강제어그로 끌려서 1대다수를 유도하는 애미터진 겜
3번은 갓겜요소인데
누적소울은 비번매칭이랑 비교하니까 구린거임 레벨 매칭 보단 개선된거 맞음
마 그래도 원반은 무제한이다
꼴이좆같은게 아니라 3이 너무쉬운거다 아무튼 갓겜임 - dc App
에스트는 적응력올리면 빠른데 - dc App
솔직히 다 봐주는데 스태미너시스템이 결정타임
어처구니 없는 강인도의 기준이 뭐임
직검으로 패도 윽엑대는 놈들이 없다시피함
저중에 절반 가까이 포함되는게 아마나네 ㅋㅋ