패링으로 접지 말라고 설계한애인데
남들 어떻게잡나 궁금해서 찾아보니까 패링위주로 잡는사람도 있길래 - dc App
보니까 반피정도까면 체간 다쌓이더라 - dc App
무슨수를 써서 잡으면 된거임 프롬갬은 규칙같은거 없음 버그를써서 잡더라도 내가 죽이면 된거
그냥 패턴만들때 이공격은 이렇게피하게 만들어야지 그런거있잖아 - dc App
그런게 어딨음 그냥 만들어준 기능 활용해서 피하는거지 그냥 니가 고정관념 가지고있는거임 ㅇㅇ
뭐래 보스 설계할때 이 패턴에 유저가 어떻게 대처할지 다 생각하면서 만들지 그냥 아무렇게나 만든 패턴에 유저가 맞춰서 피하는 거 같냐
ㅋㅋ병1신새낀가 말귀 이해를 못하네 그럼 버그성 플레이가 왜나오고 공략법이 왜나옴 병신새끼야 개발자가 신이냐 모든걸 다설계하고 만듬? 또라이새끼
우산 쓰라고 만든 보스 같음 - dc App
패링으로 접지 말라고 설계한애인데
남들 어떻게잡나 궁금해서 찾아보니까 패링위주로 잡는사람도 있길래 - dc App
보니까 반피정도까면 체간 다쌓이더라 - dc App
무슨수를 써서 잡으면 된거임 프롬갬은 규칙같은거 없음 버그를써서 잡더라도 내가 죽이면 된거
그냥 패턴만들때 이공격은 이렇게피하게 만들어야지 그런거있잖아 - dc App
그런게 어딨음 그냥 만들어준 기능 활용해서 피하는거지 그냥 니가 고정관념 가지고있는거임 ㅇㅇ
뭐래 보스 설계할때 이 패턴에 유저가 어떻게 대처할지 다 생각하면서 만들지 그냥 아무렇게나 만든 패턴에 유저가 맞춰서 피하는 거 같냐
ㅋㅋ병1신새낀가 말귀 이해를 못하네 그럼 버그성 플레이가 왜나오고 공략법이 왜나옴 병신새끼야 개발자가 신이냐 모든걸 다설계하고 만듬? 또라이새끼
우산 쓰라고 만든 보스 같음 - dc App